[Gebäude]Lagerpack

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agestar
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[Gebäude]Lagerpack

Post by agestar »

Undernoob wrote:Hier ist mein Lagerpack,

Bilder:
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Credits:
Modell, Textur, Ingame: Undernoob

Testvariante: Erweitert

Download: http://ul.to/8lo1ler2 oder http://www.file-upload.net/download-667 ... N.zip.html

MfG

Benjamin alias Undernoob
Redame und Infos zum Download::
Undernoob wrote: Intro und Rechte
Nachdem ich jetzt schon zwei Maps gebaut habe, dachte ich mir, ich probiere mal selbst etwas zu modden. Entstanden sind 3 Lager, die das Spiel etwas abwechslungsreicher machen sollen.

Die Lager dürfen überall zum Download angeboten werden, so lange keine direkten Downloadlinks verwendet werden, sondern auf diese Seite verwiesen wird.
http://forum.landwirtschafts-simulator. ... 90&t=44450

Die Lager oder einzelne Teile davon zu nehmen, ggf. zu verändern und dann wieder zum Download bereitzustellen, ist verboten.

Wenn Ihr Verbesserungsvorschläge habt, die die Lager bereichern würden, dann würde ich mich über eine Mitteilung freuen. Zu erreichen bin ich im offiziellen Forum unter:
http://forum.landwirtschafts-simulator. ... le&u=55938

Mit freundlichem Gruß
Euer Undernoob


Modellerstellung: Undernoob
Texturherkunft: Google Sketchup und Giants
Skripterstellung: Giants
Geändert durch: Undernoob
Getestet durch: Das Testteam des Supportforums



Downloadlink

A.) Lagerpack:
http://www.file-upload.net/download-667 ... N.zip.html
oder
http://ul.to/8lo1ler2

B.) Bilder:
http://www.file-upload.net/download-667 ... N.zip.html
oder
http://ul.to/7owqjqgm



Installation

Zunächst einmal der Hinweis, dass diese Gebäude, wie ca. 99% aller anderen auch, mit dem Giants Editor eingebaut werden müssen. Dazu einfach die Datei „Lager_ENTPACKEN.zip“ herunterladen und entpacken. Dann den Ordner „lagerpack“ beliebig in die jeweilige Map kopieren und mit dem Giants Editor das gewünschte Lager importieren. Jetzt nur noch positionieren, die Map speichern, wieder als „.zip“ Datei packen und in Euren Modordner verschieben. Hier ist eine entsprechende Anleitung im Wiki:
http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... f%C3%BCgen

Wenn gewünscht, jetzt nur noch die unter Funktionen genannten Mods herunterladen, in euren Modordner einfügen und loslegen.



Hinweise

A.) Die Lager gibt es in 3 Versionen. Das erste enthält 4 Buchten mit den 4 Standardfrüchten, von links nach rechts sind das Gerste (barley), Mais (maize), Raps (rape) und Weizen (wheat). Beim zweiten Lager kommt dann noch eine Bucht mit Dünger (fertilizer) und beim dritten Lager eine weitere Bucht mit Mist (manure) dazu.

B.) Es wird weder einen Palettenmod, noch einen ähnlich dem DLC 3 geben.

C.) Die Gebäude wurden nach nachstehender Anleitung optimiert und alle Texturen als .dds inkl. Mip Maps gespeichert, um möglichst Leistungsschonend zu sein, außerdem wurden sinnvolle ClipDistances vergeben:
http://forum.landwirtschafts-simulator. ... 76&t=43451

D.) Polygone / Triangles

- Lager mit 4 Kammern: 2507
- Lager mit 5 Kammern: 2944
- Lager mit 6 Kammern: 3766

E.) Die Füllstände der Buchten richten sich nach den Werten im PDA. Die einzelnen Buchten der Lager sind voll, wenn ein Bestand von 150.000 erreicht wurde. Ausnahme ist die Bucht mit dem Dünger, diese ist immer voll.



Funktionen

1.) Mit einer entsprechenden Schaufel könnt Ihr die Gerste, den Mais, den Raps und den Weizen entnehmen und beispielsweise in einen Anhänger verladen. Schaufeln, die das können, findet Ihr z.B. hier:
http://planet-ls.de/board/index.php?pag ... eadID=8813
http://planet-ls.de/board/index.php?pag ... eadID=7763

2.) Man kann die 4 Standardfrüchte mit einem Anhänger in die jeweiligen Buchten abkippen.

3.) An der 5. Bucht kann beispielsweise ein Düngerstreuer, eine Spritze oder ähnliches befüllt werden, sie hat dieselbe Funktion, wie die Spritzmitteltanks.

4.) An der 6. Bucht könnt Ihr ohne weitere Mods mit den Standardschaufeln oder dem Radlader Mist entnehmen und in einen Anhänger oder Miststreuer verladen.

Damit Ihr mit den unter 1.) aufgeführten Schaufeln Mist entnehmen könnt, braucht Ihr entweder eine Map, in der Mist als Frucht bereits integriert ist oder einen Mod der Mist als Frucht hinzufügt. Ein Mod der das macht, ist das Fruittype Fix, dieses findet Ihr hier:
http://planet-ls.de/board/index.php?pag ... eadID=8770


MfG
Benjamin alias Undernoob
--> Geprüft vom Testteam des off. Support Forums <--




Feedback-Thread: http://forum.landwirtschafts-simulator. ... 98&t=44451
Greetz agestar
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