Ich wollte mir ein Haus von LS11 in die Map setzen. Habe alle dateien in dds umgewandelt. mit dem GE der bei LS11 dabei war sah alles ok aus, aber mit dem neuen GE sind die texturen komisch verschwommen. Kann mir jemand sagen wie das kommt ?
Habe da ein Problem mit Textur im GE
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- bassaddict
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Re: Habe da ein Problem mit Textur im GE
Guck mal in der LOG, da wirst du "Error: UVs out of range"-Einträge finden. Da hilft es wohl nur das Objekt mit Maya o.Ä. zu bearbeiten (zusätzliche Vertices einfügen).
Re: Habe da ein Problem mit Textur im GE
ok, danke für die schnelle antwort
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