hallo
hab meine hühner mash verschoben dann neu generiert und die spawnen wunderbar selbst da hahn ist da aber läuft in die eine ecke und dann ist er wie eingefroren
weiss jemand en rat
danke
hahn läuft sich fest
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Re: hahn läuft sich fest
Schonmal mit "putt putt putt" versucht?
Sorry, den konnte ich mir jetzt nicht verkneifen.
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Re: hahn läuft sich fest
ja antworten tut er drauf nur kommt leider nicht zu mir:)
Re: hahn läuft sich fest
Kann es sein, das die mashes zu nah an Gebäuden sind?
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Re: hahn läuft sich fest
ne hab extra etwas platz gelassen
wenn ich spiel eröffne und beginnt der hahn in der mitte und läuft in die ecke und von da an nix mehr:(
wenn ich spiel eröffne und beginnt der hahn in der mitte und läuft in die ecke und von da an nix mehr:(
Re: hahn läuft sich fest
<ganzdummfrag>
Was passiert denn, wenn du die mashes irgendwo mitten im Nirgendwo platzierst? same problem?
</ganzdummfrag>
Ich wollte erst nächste Woche anfangen, eine neue Map zu bauen um dann Erfahrungen zu sammeln. Daher sind meine Hilfen derzeit etwas eingeschränkt.
Was passiert denn, wenn du die mashes irgendwo mitten im Nirgendwo platzierst? same problem?
</ganzdummfrag>
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Re: hahn läuft sich fest
Das selbe Problem hatte ich bei meiner Kuhweide auch, Grund: Der zaun war zu dicht am Mash. Ringsum zum Zaun nen halben Meter Luft gelassen - läuft!
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Re: hahn läuft sich fest
Das heißt aber immer noch mesh^^ Ist ja kein Püree ( = mash)
Re: hahn läuft sich fest
Hühner - 0,15 m, Schafe - 0,70 m, Kühe - 1,20 m Abstand zu anderen Meshes, der bei Erstellung des navMeshes eingestellt werden sollte, und wenn der Zaun da richtig mit eingebunden ist, sollte so was nicht passieren.ponsse wrote:Das selbe Problem hatte ich bei meiner Kuhweide auch, Grund: Der zaun war zu dicht am Mash. Ringsum zum Zaun nen halben Meter Luft gelassen - läuft!
Wenn ja, hilft Fehlersuche, denn es wurde ja offensichtlich was falsch gemacht.
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