hi,
ich verzweifle schon, ich hatte den ertrags mod und meine ernte ums doppelte erhöt also auf 2.
jetzt wollt ich auf 3 stellen hatte aber keine wirkung, um sicher zu gehen hab ich mal 20 eingegeben und war immer noch gleich wie vorher
hab ihn rausgetan und neu rein, und jetzt geht arnichts mehr als, jetzt kann ich eingeben was ich will der ertrag ist immer original
ich verzweifle schon
kann vielleicht da wer helfen?
Danke
Lg
Ertrags Mod
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- böserlöwe
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Re: Ertrags Mod
Wenn es keine Änderungen mehr gibt, scheint der Mod wohl soweit kaputt zu sein, das er nicht mehr aufgerufen, sprich installiert wird.
Dazu sollten aber auch ein paar Einträge in der Log.txt auftauchen.
Im Zweifel einfach nochmal neu laden und den alten löschen.
Dazu sollten aber auch ein paar Einträge in der Log.txt auftauchen.
Im Zweifel einfach nochmal neu laden und den alten löschen.
Re: Ertrags Mod
ja lol hab schon 5 mal gemacht...
keine wirkung
keine wirkung
- böserlöwe
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Re: Ertrags Mod
Kannst du dann mal die Log.txt gier einfügen?
Re: Ertrags Mod
blöde frage von wo bekomm ich die her?
- böserlöwe
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Re: Ertrags Mod
Hier ist eine Anleitung für den LS 11 geschrieben, wenn du aber das LS2011 gegen das 2013 austauscht, funktioniert das auch.
http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... tig_posten
http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... tig_posten
Re: Ertrags Mod
also da stand: "log"
hoffe das passt
hoffe das passt
- böserlöwe
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Re: Ertrags Mod
Du hast in dem Mods-Ordnern och 2 Ordner drin, die da eigentlich nichts drin zu suchen haben.
Das sieht dann so aus, als wenn da ein Mod komplett entpackt worden ist, und wenn man jetzt mehrere Mods mit dem selben Unterordner Textur darin entpackt, dann überschreibt der letzte immer die Dateien vom Vorgänger. Dann funktionieren diese natürlich nicht mehr.
Deshalb ist es bei dem LS so, das einfach nur die komplette ZIP in den Ordner verschoben wird, das LS entpackt die Dateien dann während des Spieles, und es braucht auch weniger Speicherplatz auf dem Rechner, und auch weniger Daten zu übertragen.
Also der Ordner img und texture solltest du wieder löschen, dann ist noch die Frage ob du den ErtragMod auch wieder richtig als ZIP gepackt hast, wenn der nicht im Spiel erkannt wird. Da ist es sehr wichtig, das man nicht den Ordner an sich nimmt, und dann den zum ZIP Verzeichnis macht, sondern das man nur den Inhalt des Ordners markiert, dann zum Archiv hinzufügen mit der rechten Maustaste auswhlen. Dann erstellt das Programm eine ZIP Datei direkt in dem Mod, diese muss da aber wieder rauskopiert werden und direkt in den Mods-Ordner geschoben werden. Und nur eine ZIP, als RAR funktioniert das auch nicht mehr.
Das sieht dann so aus, als wenn da ein Mod komplett entpackt worden ist, und wenn man jetzt mehrere Mods mit dem selben Unterordner Textur darin entpackt, dann überschreibt der letzte immer die Dateien vom Vorgänger. Dann funktionieren diese natürlich nicht mehr.
Deshalb ist es bei dem LS so, das einfach nur die komplette ZIP in den Ordner verschoben wird, das LS entpackt die Dateien dann während des Spieles, und es braucht auch weniger Speicherplatz auf dem Rechner, und auch weniger Daten zu übertragen.
Also der Ordner img und texture solltest du wieder löschen, dann ist noch die Frage ob du den ErtragMod auch wieder richtig als ZIP gepackt hast, wenn der nicht im Spiel erkannt wird. Da ist es sehr wichtig, das man nicht den Ordner an sich nimmt, und dann den zum ZIP Verzeichnis macht, sondern das man nur den Inhalt des Ordners markiert, dann zum Archiv hinzufügen mit der rechten Maustaste auswhlen. Dann erstellt das Programm eine ZIP Datei direkt in dem Mod, diese muss da aber wieder rauskopiert werden und direkt in den Mods-Ordner geschoben werden. Und nur eine ZIP, als RAR funktioniert das auch nicht mehr.
- Multicarfahrer
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Re: Ertrags Mod
Hallo,
wenn Du z.B. in der Zip eine XML Datei bearbeiten oder verändern willst geht das auch ohne die Zip zu entpacken, zumindest geht das mit Winrar.
Doppelklick auf die Zip, im neuen Fenster die XML mit Doppelklick öffnen, es geht zumeist der Internetexplorer auf. Dann auf den Reiter Seite gehen, mit XML Editor bearbeiten auswählen, bearbeiten, alles schliessen, die Frage, ob die Zip geändert werden soll mit ja bestätigen.
Das war es, fertig. Der Vorteil: Der Hash Wert der Zip ist unverändert, es gibt keine Probleme mit dem Multiplayerspiel.
Gruß
wenn Du z.B. in der Zip eine XML Datei bearbeiten oder verändern willst geht das auch ohne die Zip zu entpacken, zumindest geht das mit Winrar.
Doppelklick auf die Zip, im neuen Fenster die XML mit Doppelklick öffnen, es geht zumeist der Internetexplorer auf. Dann auf den Reiter Seite gehen, mit XML Editor bearbeiten auswählen, bearbeiten, alles schliessen, die Frage, ob die Zip geändert werden soll mit ja bestätigen.
Das war es, fertig. Der Vorteil: Der Hash Wert der Zip ist unverändert, es gibt keine Probleme mit dem Multiplayerspiel.
Gruß
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