Freilandsilo ProjectLS13

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Daniel007
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Freilandsilo ProjectLS13

Post by Daniel007 »

Natürlich bin ich in LS13 mit meinem Freilandsilo auch am Start :)

Geplante Funktionen sind die von den standart BGA-Silos von Giants.

Des weiteren plane ich noch eine "kaufbare" Version.

Zurzeit ist die normale Version in der Testphase/beim Ingaming.

Aber hier sind ein paar Bilder:

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Zurzeit besteht noch ein Problem mit dem wechseln der Texturen nach dem Gärprozess aber ,wenn das klappt gibt es weitee Bilder ;)

Über Feedback freue ich mich natürlich :)

Daniel007

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Mfg. Daniel007....

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austriafarm
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Re: Freilandsilo ProjectLS13

Post by austriafarm »

Genial..
Kann man diese Fahrsilos überall anlegen oder nur an den vorgegeben Positionen?
rschein
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Re: Freilandsilo ProjectLS13

Post by rschein »

Ich denke mal überall wo platz dafür ist.

Meiner meinung nach, ist eine kaufbare version ein ganz großer vorteil für die entlegenen Felder.
Beim Verdichten muss man nur mit einem Trägga drüber fahren?
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ponsse
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Re: Freilandsilo ProjectLS13

Post by ponsse »

Kaufbar macht nur so lange sinn wie sich die User noch mit der standardmap beglücken... in 2 monaten muss sowas einfach für den einbau in eine modmap zu haben sein! ;)
Don't think about the rest... - Ponsse is simply the best!
THP1985
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Re: Freilandsilo ProjectLS13

Post by THP1985 »

Warum macht kaufbar auf ner modmap kein sinn???

sorry kann ich nicht ganz nachvollziehen...
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Daniel007
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Re: Freilandsilo ProjectLS13

Post by Daniel007 »

Weil das Silo einfach so gut ist das es auf jede ModMap gehört :D
Mfg. Daniel007....

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Bulicious
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Re: Freilandsilo ProjectLS13

Post by Bulicious »

was macht das projekt?
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Daniel007
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Re: Freilandsilo ProjectLS13

Post by Daniel007 »

Warten..Auf die Script-Doku..Damit ich endlich herausfinde wie das mit den Dyn. Planes geregelt ist :)
Mfg. Daniel007....

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4444333
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Re: Freilandsilo ProjectLS13

Post by 4444333 »

Klasse Silo wie weit bist du den damit und vor allem die kaufbare version interesiert mich
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Desmond
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Re: Freilandsilo ProjectLS13

Post by Desmond »

Leider hängt es noch immer an der Script-Doku. Er wartet wohl, wie so viele andere auch, noch immer darauf.

Ansonsten Keep going with this great work. It looks awesome ;)
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axon950
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Re: Freilandsilo ProjectLS13

Post by axon950 »

cooles teil wird des ein platzierbarer mod oder muss man dem mit dem GE einfügen
HitMee
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Re: Freilandsilo ProjectLS13

Post by HitMee »

axon950

hättestdu oben gelesen wüsstestdu mehr...
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Daniel007
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Re: Freilandsilo ProjectLS13

Post by Daniel007 »

So Leute...Ich baue jetzt meine Silos/mein Silo neu...

Ich mache einen neuen Thread auf wenns was neues gibt..

**Bitte closen**

EDIT derSchreiner: erledigt *closed*
Mfg. Daniel007....

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