[FS13 | WIP] Case CVX175 Tier III <BJR-Modding>

domip
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Re: [FS13 | WIP] Case CVX175 Tier III <BJR-Modding>

Post by domip »

Könnt ihr den case wenn er fertig is zu einem Steyr cvt 6175 Umskinnen/Umbauen?
Can you make the Steyr 6175 cvt from the Case 175 cvx?
Pictures:
http://www.technikboerse.com/pictures/4 ... 574673.jpg
http://www.technikboerse.com/thumbnails ... 00x225.jpg
Hannesh
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Re: [FS13 | WIP] Case CVX175 Tier III <BJR-Modding>

Post by Hannesh »

Ja wäre nicht schlecht.
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SPaul83
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Re: [FS13 | WIP] Case CVX175 Tier III <BJR-Modding>

Post by SPaul83 »

Ich glaube das er draußen ist! wenn ich mich nicht irre.

http://fs-uk.com/mods/view/29803
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V8Bolle
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Re: [FS13 | WIP] Case CVX175 Tier III <BJR-Modding>

Post by V8Bolle »

Schöner Traktor. *thumbsup*
Man achte beim Starten auf den Zündschlüssel! :mrgreen:
MfG Bolle
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HGReaper
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Re: [FS13 | WIP] Case CVX175 Tier III <BJR-Modding>

Post by HGReaper »

Das scheint er zu sein, auf den hab ich fast genau so gewartet wie auf den SFM Lexion, mal sehen ob sich das Warten gelohnt hat.
Dabei seit LS 11, danke Gronkh :lol:

Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute, hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
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V8Bolle
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Re: [FS13 | WIP] Case CVX175 Tier III <BJR-Modding>

Post by V8Bolle »

Das Einzige, was mich stört ist, dass der Motorsound nach dem Aussteigen noch zu hören ist, wenn man schon einen halben Kilometer weggegangen ist.
Wie kann man diesen "Hörradius" reduzieren?
MfG Bolle
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Strike
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Re: [FS13 | WIP] Case CVX175 Tier III <BJR-Modding>

Post by Strike »

Bei mir kippt er sehr schnell in den Kurven.
HGReaper
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Re: [FS13 | WIP] Case CVX175 Tier III <BJR-Modding>

Post by HGReaper »

V8Bolle wrote:Das Einzige, was mich stört ist, dass der Motorsound nach dem Aussteigen noch zu hören ist, wenn man schon einen halben Kilometer weggegangen ist.
Wie kann man diesen "Hörradius" reduzieren?
in der xml bei den sounddaten gibt es die Option Radius, muss ich nicht weiter erklären oder?
Dort ist manchmal auch noch die Option innerRadius, die gibt an bis zu welcher Entfernung der Sound mit voller Lautstärke zu hören ist, wird diese Entfernung überschritten wird der Sound bis zur Entfernung, die bei Radius angegeben ist, ausgeblendet.
Mal ne Frage: Bei funktioniert das ManualIgnition nicht, der Schlepper springt an, sobald ich einsteige und geht aus, wenn ich aussteige, ich hab schon die spec rausgenommen, weil ich den globalen manualIgnition Mod drinhabe, der hat auch bisher mit allem funktioniert.
Ach und die Sitzposition finde ich etwas tief...
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V8Bolle
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Re: [FS13 | WIP] Case CVX175 Tier III <BJR-Modding>

Post by V8Bolle »

Zeile 275 in der xml
<motorSound file="Sounds/cvx_idle.ogg" pitchOffset="1" pitchScale="0.02" pitchMax="1.45" volume="1" radius="10" innerRadius="20" />
Der Wert hinter radius steht original auf 50, habe ich auf 10(Meter) gestellt.

Ohne den globalen manualIgnition Mod, den ich sonst auch verwende, geht alles wunderbar. :hmm:
MfG Bolle
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Grisu118
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Re: [FS13 | WIP] Case CVX175 Tier III <BJR-Modding>

Post by Grisu118 »

Ich würd den innerRadius dann aber auch verkleinern...

Bis zum innerRadius wird der Sound mit voller Lautstärke abgespielt, zwischen InnerRadius & dem Normalen, sollte der Sound dann langsam leiser werden.

Am besten mal bei den Standarmaschinen schauen, und die Werte von da übernehmen, 10 Meter find ich bisschen wenig.
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mb99

Re: [FS13 | WIP] Case CVX175 Tier III <BJR-Modding>

Post by mb99 »

Ist der das bei edm Link von SPaul83, oder müssen wir noch warten?
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