Hallo zusammen!
Ich habe mal eine Frage zu den help icons die einem sagen was man an der stelle machen kann!
Kann ich da auch einen eigens verfassten Text darin einfühgen?
Wenn ja wie und wo kann ich das?
mfg
Gamer
help icon
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Re: help icon
Last edited by der Germane on Thu Apr 11, 2013 12:07 pm, edited 1 time in total.
Re: help icon
Doch kannst du.
Allerdings nicht über die Originalen HelpIcons.
Lade dir mal die AckerlandMap runter, da ist alles dabei was man dazu braucht.
(customInfoTrigger.lua, Infotrigger.i3d, und die nötigen Einträge in der moddesc der map)
Allerdings nicht über die Originalen HelpIcons.
Lade dir mal die AckerlandMap runter, da ist alles dabei was man dazu braucht.
(customInfoTrigger.lua, Infotrigger.i3d, und die nötigen Einträge in der moddesc der map)
mfg twizzle
Re: help icon
@ twizzle
Ok hab mir jetzt die sachen zusammen gesucht:
customInfoTrigger.lua
customInfoTrigger.i3d
und die einträge aus der moddesc
Hab hier gleich mal meine moddesc mitgeschickt.
Nur hab ich jetzt das Problem wenn ich im Spiel in ein customInfoTrigger reinlaufe sehe ich immernoch den Standart Text von LS und nicht meinen Text!
Kannst du mir da sagen was ich da falsch gemacht habe?
mfg
Ok hab mir jetzt die sachen zusammen gesucht:
customInfoTrigger.lua
customInfoTrigger.i3d
und die einträge aus der moddesc
Nur hab ich jetzt das Problem wenn ich im Spiel in ein customInfoTrigger reinlaufe sehe ich immernoch den Standart Text von LS und nicht meinen Text!
Kannst du mir da sagen was ich da falsch gemacht habe?
mfg
Re: help icon
Anhand der Sachen kann man keinen eindeutigen Fehler erkennen.
Frage 1: Deine anderen Skripte befinden sich im Ordner "scripte" warum die customInfoTrigger.lua nicht bzw. warum ist der angegebene Pfad anders?
Kann es sein das das script garnicht geladen wird? (Log überprüfen!)
Frage 2: Bei den Infotriggern gibt es zwei User Attributes;
<Attribute name="InfoField" type="string" value="info1"/>
<Attribute name="onCreate" type="scriptCallback" value="modOnCreate.customInfoTriggerOnCreate"/>
InfoField gibt an welcher Text geladen werden soll, in deinem Fall muss dort also info1 stehen. Tut es das?
Das ist so erstmal das einzige was ich dir sagen kann.
Wenn es daran nicht liegt, müssen wir weiter kucken.
Frage 1: Deine anderen Skripte befinden sich im Ordner "scripte" warum die customInfoTrigger.lua nicht bzw. warum ist der angegebene Pfad anders?
Kann es sein das das script garnicht geladen wird? (Log überprüfen!)
Frage 2: Bei den Infotriggern gibt es zwei User Attributes;
<Attribute name="InfoField" type="string" value="info1"/>
<Attribute name="onCreate" type="scriptCallback" value="modOnCreate.customInfoTriggerOnCreate"/>
InfoField gibt an welcher Text geladen werden soll, in deinem Fall muss dort also info1 stehen. Tut es das?
Das ist so erstmal das einzige was ich dir sagen kann.
Wenn es daran nicht liegt, müssen wir weiter kucken.
mfg twizzle
Re: help icon
Kann zu habs mit Cheffkoch zusammen es hin bekommen!
mfg
Edit böserlöwe: OK, dann ist hier wieder **Closed**
mfg
Edit böserlöwe: OK, dann ist hier wieder **Closed**
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