Anbauteile sichtbar machen

bursch
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Anbauteile sichtbar machen

Post by bursch »

Mahlzeit,

ich habe ein Modell (Anhänger), der per Tastendruck den Aufbau wechseln kann. Im Editor sind die verschiedenen Aufbauten auch vorhanden, aber "unsichtbar" (= man sieht beim Anklicken nur die Markierung/Umrandung).

Kann ich die verschiedenen Aufbauten auch irgendwie im Editor sichtbar machen, dass man die so sieht, wie man es auch im Spiel tun würde?
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Grisu118
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Re: Anbauteile sichtbar machen

Post by Grisu118 »

Kannst du

Im Windows Attributes gibts ein Kästchen das heisst Visibility da einfach das Häckchen setzten
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bursch
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Re: Anbauteile sichtbar machen

Post by bursch »

Der Haken dort ist gesetzt, trotzdem sehe ich nur die Umrandung und nicht das eigentliche Teil.
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Grisu118
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Re: Anbauteile sichtbar machen

Post by Grisu118 »

oh, ok.

Dann kannst du oben noch auf Shape umschalten und dort bei non renderable den Hacken entfernen. Falls der da auch nicht gesetzt ist. Ist entweder ne durchsichtige textur drauf oder ein falsch Konvertierter Shader.

Wenn der Hacken bei non Renderalbe gesetzt ist, kannst du sie ingame aber auch nicht einblenden, von daher bin ich gerade bisschen verwirrt
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bursch
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Re: Anbauteile sichtbar machen

Post by bursch »

Ok, Fehler gefunden: Die Teile lagen in einer Transform-Group und die selber hatte den Haken nicht gesetzt.

Danke für den Tipp.
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