Performance frage

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axon950
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Performance frage

Post by axon950 »

hallo
ich baue zu zeit eine map und habe eine frage zu den bäumen
ich habe eine TG für die bäume angelegt (verwende nur standartbäume) und die einzelnen TG von den bäumen in die TG reingetan.
nun habe ich gelesen das man einzelne abschnitte machen soll wegen der Performance.
nun meine frage soll ich in der TG der einzelnen bäume nochmals TGs anlegen für die einzelnen abschnitte?
mfg axon950
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bassaddict
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Re: Performance frage

Post by bassaddict »

Nöö, da braucht man keine einzelne TGs. Spielt keine Rolle bei der Performance, bzw nicht merkbar. Da gibt es wesentlich wichtigere Sachen wie brauchbare ClipDistances, keine überflüssigen Polys ausmodellieren (wird leider sehr häufig trotzdem gemacht), Modell aus einem Guß anstatt aus zig Teilen bestehend, eine saubere UV-Map anstatt zig einzelen kleine Texturen... Nur um mal die wichtigsten Sachen zu nennen.
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axon950
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Re: Performance frage

Post by axon950 »

ich verwende nur die standartbäume und habe an den Texturen nichts geändert dann müsste die Clipdistance eigentlich vorhanden sein
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