Komische Fehler in meiner Map
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Komische Fehler in meiner Map
Hallo Freunde der Landwirtschaft!
Ich habe folgende Probleme,
es geht um meine Map die ich zu Zeit baue.
Er zeigt mir an das ich die Windshader.xml erneuern muss ich soll die Version 0 besitzen und auf version 2.0 aktualisieren.
Problem bei dieser Sache ist das ich sie nirgendswo finden kann habe google schon zum rauchen gebracht.
Vielleicht habt ihr ja eine Idee.
Außerdem habe ich ein weiteres Problem, es geht um meine Felder!
Ich habe Gras gepflanzt und kann es im Spiel nicht mähen weiß jemand was das Problem sein könnte?
Habe die Channel 3. Stufe:Channel 1 6 benutzt!
Es ist nicht möglich es zu mähen, hoffe ihr könnt mir helfen.
So mein letztes Problem ist das ich ein Feld gesetzt habe und es "Gegrubbert" habe danach habe ich Mais gepflanzt mit dem Editor.
So nun wollte ich mir das ganze mal im Spiel ansehen und stelle fest das mir das im Spiel nicht angezeigt wird
Habe die Channel benutzt:
4. Stufe: 0 2 5 6
Da ist nun grüne Fläche, ich habe schon alles durchsucht aber finde nichts. Ich hoffe ihr helft mir
Danke im voraus !
Mit freundlichem Gruß
Manu1993Profi
Ich habe folgende Probleme,
es geht um meine Map die ich zu Zeit baue.
Er zeigt mir an das ich die Windshader.xml erneuern muss ich soll die Version 0 besitzen und auf version 2.0 aktualisieren.
Problem bei dieser Sache ist das ich sie nirgendswo finden kann habe google schon zum rauchen gebracht.
Vielleicht habt ihr ja eine Idee.
Außerdem habe ich ein weiteres Problem, es geht um meine Felder!
Ich habe Gras gepflanzt und kann es im Spiel nicht mähen weiß jemand was das Problem sein könnte?
Habe die Channel 3. Stufe:Channel 1 6 benutzt!
Es ist nicht möglich es zu mähen, hoffe ihr könnt mir helfen.
So mein letztes Problem ist das ich ein Feld gesetzt habe und es "Gegrubbert" habe danach habe ich Mais gepflanzt mit dem Editor.
So nun wollte ich mir das ganze mal im Spiel ansehen und stelle fest das mir das im Spiel nicht angezeigt wird
Habe die Channel benutzt:
4. Stufe: 0 2 5 6
Da ist nun grüne Fläche, ich habe schon alles durchsucht aber finde nichts. Ich hoffe ihr helft mir
Danke im voraus !
Mit freundlichem Gruß
Manu1993Profi
- bassaddict
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Re: Komische Fehler in meiner Map
Genau das sagt die Fehlermeldung auch aus: Der existiert nicht. Den musst du einfügen. Wie auch immer du das geschaft hast den los zu werden.
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Re: Komische Fehler in meiner Map
bassaddict wrote:Genau das sagt die Fehlermeldung auch aus: Der existiert nicht. Den musst du einfügen. Wie auch immer du das geschaft hast den los zu werden.
Also liegt das mit den Feldern an der Windshader.xml ?
Das kann aber nicht sein, ich habe die .xml bereits aus der originalen Map kopiert und in meiner eingefügt.
Allerdings sagt er mir genau das selbe.
Ich besitze Version 0 und muss auf Version 2.0 Updaten.
Hoffe auf weitere Hilfe
PS: Das dumme ist ja das schon fast alles fertig ist, Hof usw bin nun an den Feldern bei jetzt alles löschen ist sc****!
Mfg
Manu
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Re: Komische Fehler in meiner Map
Über welche Version von LS geht es denn hier eigentlich?
Wenn du die Version LS13 hast, dann sollte doch die Basis deiner Map eine Kopie der Originalen Map sein.
Und wenn das der Fall ist, muss sich auch im Ordner shaders der windshader in der Version 2 befinden.
Wo hast du dann die Version 0 her?
Also einfach mal schauen das du die Windshader.xml wieder aus dem Originalen Spieleordner rauskopierst, und in deinen ModMap unter shaders reinkopierst.
Die vorhandene sollte dabei dann natürlich überschrieben werden.
Wenn du die Version LS13 hast, dann sollte doch die Basis deiner Map eine Kopie der Originalen Map sein.
Und wenn das der Fall ist, muss sich auch im Ordner shaders der windshader in der Version 2 befinden.
Wo hast du dann die Version 0 her?
Also einfach mal schauen das du die Windshader.xml wieder aus dem Originalen Spieleordner rauskopierst, und in deinen ModMap unter shaders reinkopierst.
Die vorhandene sollte dabei dann natürlich überschrieben werden.
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Re: Komische Fehler in meiner Map
____________________________________________________________________________________________________________böserlöwe wrote:Über welche Version von LS geht es denn hier eigentlich?
Wenn du die Version LS13 hast, dann sollte doch die Basis deiner Map eine Kopie der Originalen Map sein.
Und wenn das der Fall ist, muss sich auch im Ordner shaders der windshader in der Version 2 befinden.
Wo hast du dann die Version 0 her?
Also einfach mal schauen das du die Windshader.xml wieder aus dem Originalen Spieleordner rauskopierst, und in deinen ModMap unter shaders reinkopierst.
Die vorhandene sollte dabei dann natürlich überschrieben werden.
LS2013
Gute Idee nur leider habe ich das schon gemacht, im Giants Editor sagt er mir dann das es die Verion 0 ist und ich soll Updaten!
Ich verstehe es selber nicht, deswegen bin ich ja hier.
Aber eine Frage liegt das mit den Feldern, das man es im Spiel nicht sehen kann und nicht Mähen kann an der windshader.xml?
- böserlöwe
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Re: Komische Fehler in meiner Map
Welche Version des LS 13 hast du denn installiert?
Wie hast du die Map erstellt?
Welches Datum haben deine windShader.xml Dateien denn? Meine ist vom 19.09.2012
Wie hast du die Map erstellt?
Welches Datum haben deine windShader.xml Dateien denn? Meine ist vom 19.09.2012
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Re: Komische Fehler in meiner Map
böserlöwe wrote:Welche Version des LS 13 hast du denn installiert?
Wie hast du die Map erstellt?
Die neuste Version bzw. den neusten Patch.
Die Map hab ich ganz normal erstellt so wie alle anderen davor auch.
das ist eine ModMap, dort habe ich angefangen die Map aufzubauen.
winshader.xml habe ich schon versucht aus der orginalen LS2013 Map heraus zu kopieren und in der ModMap zu ersetzten.
Erfolglos!
Im Giants Editor genau der selbe Mist wieder diese Meldung.
- böserlöwe
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Re: Komische Fehler in meiner Map
Es gibt einmal für das spiel eine Log.txt und einmal für den GE eine Log.
Wenn es keine Umstände macht, würde ich vorschlagen du kopierst diese mal hier in deinen nächsten post.
vielleicht sogar in den Spoiler rein.
So hat das rumgerate keine Zweck, wenn wir hier keine tatsächlichen angaben bekommen.
Wenn es keine Umstände macht, würde ich vorschlagen du kopierst diese mal hier in deinen nächsten post.
vielleicht sogar in den Spoiler rein.
So hat das rumgerate keine Zweck, wenn wir hier keine tatsächlichen angaben bekommen.
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Re: Komische Fehler in meiner Map
Habe sie nochmals gepackt und im Spiel getestet
Die Tatsachen überschlagen sich gerade!!!
Nun sehe ich das Feld mit Mais kann es auch ernten, allerdings kann ich das gradd jetzt auch mähen nur liegt kein gemähtes Gras hinter mir bin total verpeilt!
Wo finde ich die Log vom GE? Dann poste ich mal beide
Die Tatsachen überschlagen sich gerade!!!
Nun sehe ich das Feld mit Mais kann es auch ernten, allerdings kann ich das gradd jetzt auch mähen nur liegt kein gemähtes Gras hinter mir bin total verpeilt!
Wo finde ich die Log vom GE? Dann poste ich mal beide
- böserlöwe
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Re: Komische Fehler in meiner Map
im geöffneten GE, menü file, auf Preferences gehen, dann geht ein Fenster auf, da steht der Pfad zu deinem Editor.log drin.
C:/Users/Username/AppData/Local/GIANTS Editor 5.0.1/editor_log.txt
die Log des Games selbst ist hier nochmal erklärt:
http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... tig_posten
Nachtrag: Du hast nach dem ändern der Map an den Feldern, im Testspiel keinen neuen Spielstand angefangen, sondern den alten Spielstand weitergeführt?
das geht nicht gut, nach einer Änderung an der Map, welche die Felder oder Aufteilung betreffen, ist immer ein neuer Spielstand auszuwählen.
C:/Users/Username/AppData/Local/GIANTS Editor 5.0.1/editor_log.txt
die Log des Games selbst ist hier nochmal erklärt:
http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... tig_posten
Nachtrag: Du hast nach dem ändern der Map an den Feldern, im Testspiel keinen neuen Spielstand angefangen, sondern den alten Spielstand weitergeführt?
das geht nicht gut, nach einer Änderung an der Map, welche die Felder oder Aufteilung betreffen, ist immer ein neuer Spielstand auszuwählen.
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Re: Komische Fehler in meiner Map
GE Log:
Game LOG :
Einige Fehler liegen daran das ich zuvor alle Mods entfernt habe so das eine reine Log der Map entsteht!
Vielleicht wäre es Hilfreich das du mal auf das Teamspeak kommen würdest das würde einiges erleichtern, wir kennen uns auch gut hatten damals viel miteinander zu tun.
IP: Adresse:62.141.36.206:9991
Edit:
Ja habe ja nun neuen Spielstand gemacht, sehe nun auch alles! Das Gras ist Mähbar aber es hinterlässt keinen Schwad bzw. kein geschnittenes Gras
Vielleicht wäre es Hilfreich das du mal auf das Teamspeak kommen würdest das würde einiges erleichtern, wir kennen uns auch gut hatten damals viel miteinander zu tun.
IP: Adresse:62.141.36.206:9991
Edit:
Ja habe ja nun neuen Spielstand gemacht, sehe nun auch alles! Das Gras ist Mähbar aber es hinterlässt keinen Schwad bzw. kein geschnittenes Gras
- böserlöwe
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Re: Komische Fehler in meiner Map
Vielleicht noch ein Satz zu den Dateinamen der Map.
Wenn du die Map auf dem Desktop mit einem Namen bezeichnest, dann sollte dieser Name auch in der ZIP angegeben werden.
Die Zip muss immer die Inhalte des Ordners der Map umfassen, nicht den kompletten Ordner packen.
Ich steige so nicht ganz durch die Ordner durch die du im Spiel noch in dem Mods-Ordner drin hast.
Wenn du von deiner Originalen Map eine Modmap erstellt hast, dann muss der windShader.xml auch die richtige Version haben.
Wenn du das allerdings schon vor dem ersten Patch gemacht haben solltest, könnte es noch sein das es eine ältere Version ist.
Oder du hast noch einen windShader aus dem LS11 übernommen.
Also noch einmal die originale windShader.xml aus dem Spieleverzeichnis, maps, shaders, windShaders.xml kopieren und in deine entpackte Map einfügen.
Für den Testbetrieb kannst du auch die Map als normalen Ordner, also den Mapordner vom Desktop, direkt so in den mods-Ordner vom Spiel kopieren.
Nur für den MP Betrieb muss sie eine ZIP sein.
Wenn du die Map auf dem Desktop mit einem Namen bezeichnest, dann sollte dieser Name auch in der ZIP angegeben werden.
Die Zip muss immer die Inhalte des Ordners der Map umfassen, nicht den kompletten Ordner packen.
Ich steige so nicht ganz durch die Ordner durch die du im Spiel noch in dem Mods-Ordner drin hast.
Wenn du von deiner Originalen Map eine Modmap erstellt hast, dann muss der windShader.xml auch die richtige Version haben.
Wenn du das allerdings schon vor dem ersten Patch gemacht haben solltest, könnte es noch sein das es eine ältere Version ist.
Oder du hast noch einen windShader aus dem LS11 übernommen.
Also noch einmal die originale windShader.xml aus dem Spieleverzeichnis, maps, shaders, windShaders.xml kopieren und in deine entpackte Map einfügen.
Für den Testbetrieb kannst du auch die Map als normalen Ordner, also den Mapordner vom Desktop, direkt so in den mods-Ordner vom Spiel kopieren.
Nur für den MP Betrieb muss sie eine ZIP sein.
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Re: Komische Fehler in meiner Map
So,
Habe den aktuellsten Patch von LS 2013 nochmals Installiert und mir die Windshader.xml herauskopiert und in meiner Map eingefügt.
Hab dann die Map erneut gepackt als ZIP und so benannt wie das Verzeichnis.
Im Spiel habe ich das Mähwerk angekoppelt und mein Grasland gemäht wieder ohne Erfolg er mäht es zwar aber es gibt kein gemähtes Gras.
Soll heißen das gras ist ab aber kein Schwad da.
PS: ja habe neuen Spielstand gemacht.
Danach GE geöffnet und siehe da der selbe Fehler falsche Version blabla
Ich verzweifel
Habe den aktuellsten Patch von LS 2013 nochmals Installiert und mir die Windshader.xml herauskopiert und in meiner Map eingefügt.
Hab dann die Map erneut gepackt als ZIP und so benannt wie das Verzeichnis.
Im Spiel habe ich das Mähwerk angekoppelt und mein Grasland gemäht wieder ohne Erfolg er mäht es zwar aber es gibt kein gemähtes Gras.
Soll heißen das gras ist ab aber kein Schwad da.
PS: ja habe neuen Spielstand gemacht.
Danach GE geöffnet und siehe da der selbe Fehler falsche Version blabla
Ich verzweifel
- bassaddict
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Re: Komische Fehler in meiner Map
Wo ist überhaupt das Problem? In der Fehlermeldung steht doch wirklich sehr genau drin, wo die Datei sein sollte. Da ist die aber nicht. Lösung ist also ganz simpel: Entweder die Datei da hin kopieren wo die von der Map erwartet wird, oder in der i3d den Pfad für die Datei anpassen.
- böserlöwe
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Re: Komische Fehler in meiner Map
Wir haben das Problem erstmal per Teamspeak geklärt, war der Pfad in der map.i3d der nicht gestimmt hat.
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