ich möchte ein Teil waschbar machen, welches bereits einen Customshader hat. Sieht wie folgt aus:
Code: Select all
<Material name="crawler_mat" materialId="3" cosPower="20" specularColor="1 1 1" ambientColor="1 1 1" customShaderId="11">
<CustomParameter name="Offset" value="0 0 0 0"/>
<Texture fileId="8"/>
<Normalmap fileId="9"/>
<Glossmap fileId="10"/>
</Material>
Wie mach ich das, wenn bereits ein customShader vorhanden ist?
Vielen Dank.