Köckerling Trio 300 by NKB-Modding

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Deere6800
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Köckerling Trio 300 by NKB-Modding

Post by Deere6800 »

:hi:

Hier stelle ich euch heute unseren Köckerling Trio 300 vor. Der Grubber ist 3m breit und für mittelgroße Betriebe gut geeignet.


Credits
Modell: bahoo222
Textur: madabub
Used, Dirt: madabub
Ingame: fendtfahrer(95)
Script: SFM, Giants, Sven777b, fendtfahrer(95)


Bilder:
Image Image Image Image

Funktionen:
- beim abkuppeln kein "einsinken" in den Boden
- einzugsanimation auf dem Feld beim anfahren
- beleuchtung (Warnblinker, Blinker, Bremslicht)
- particle system an Scharen und Walze
- seitenteile zum aus-/einfahren
- pendelnde Walze
- waschbar
- ...


Status
Modell 100%
Textur 100%
Used, Dirt 100%
Ingame ~70%
Script ~70%


Ihr könnt gerne noch Vorschläge da lassen, wir werde versuchen diese auch noch umzusetzen, soweit es machbar ist.


Deere6800 & NKB-Modding
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Nobitron
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Re: Köckerling Trio 300 by NKB-Modding

Post by Nobitron »

Voll Cool, freue mich schon.
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maschi
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Re: Köckerling Trio 300 by NKB-Modding

Post by maschi »

Eine Animation der Steinsicherung fänd ich noch schön weiß aber nicht ob sowas machbar ist... Es sollte sich halt immer mal wieder rein zufällig ein Zinken hoch bewegen
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PES 4ever
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Re: Köckerling Trio 300 by NKB-Modding

Post by PES 4ever »

maschi wrote:Eine Animation der Steinsicherung fänd ich noch schön weiß aber nicht ob sowas machbar ist...
Ist möglich. Hab ich für eines meiner Modelle verbaut. Also einfach abwarten. ;)
maschi wrote: Es sollte sich halt immer mal wieder rein zufällig ein Zinken hoch bewegen
Die größeren Steine weisen sehr wohl ein Muster auf.
Image
maschi
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Re: Köckerling Trio 300 by NKB-Modding

Post by maschi »

PES 4ever wrote:Die größeren Steine weisen sehr wohl ein Muster auf.
Wie meinst du das ?
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PES 4ever
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Re: Köckerling Trio 300 by NKB-Modding

Post by PES 4ever »

Die größeren Steine sind ja an den gleichen Stellen. Mit Muster meinte ich, dass ich im Spiel diese Steine mit einem Muster (in dem Fall in einem Punkteraster) hinterlegt habe. Klar, in echt gibts da kein solches Muster, dient aber der Vereinfachung im Spiel. Sonst müsste man vorher für jede Map die großen Steine irgendwie hinterlegen können.
Image
Haagele
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Re: Köckerling Trio 300 by NKB-Modding

Post by Haagele »

oder einfach ne zufallsanimation einbauen... d.h. nach einer zufälligen Zeit schert ein Zinken aus...
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Sennar234
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Re: Köckerling Trio 300 by NKB-Modding

Post by Sennar234 »

wen ein großer Stein da ist heben sich alle Zinken in der Reihe wen sie ihn nicht weg drücken können.
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maschi
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Re: Köckerling Trio 300 by NKB-Modding

Post by maschi »

Ja so in der art hab ich das gemeint.

Sennar234 wrote:wen ein großer Stein da ist heben sich alle Zinken in der Reihe wen sie ihn nicht weg drücken können.
Ich hoff mal nicht das du mit dem Grubber so tief kommst sonst machst du was falsch ;)
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Sennar234
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Re: Köckerling Trio 300 by NKB-Modding

Post by Sennar234 »

es gibt auch Bauern die nicht Pflügen, mit der Zeit wird das Feld immer Tiefer und irgendwann kann schon einmal ein Brocken hergehen.
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Nobitron
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Re: Köckerling Trio 300 by NKB-Modding

Post by Nobitron »

Gibt es schon was neues?
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bassaddict
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Re: Köckerling Trio 300 by NKB-Modding

Post by bassaddict »

Nobitron wrote:Gibt es schon was neues?
Modcontest verpasst? Da hat der nämlich dran teil genommen.
Nobitron
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Re: Köckerling Trio 300 by NKB-Modding

Post by Nobitron »

ok danke
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