No Name Ballenwagen by NKB-Modding
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No Name Ballenwagen by NKB-Modding
stellt vor
No Name Ballenwagen
Moin
Hier möchten wir euch unseren neuen Ballenwagen zeigen ...
- Marke: Eigenbau
- kann bis zu 8 Rundballen laden
Credits
Modell: DerLord
Textur: Unterwagen: Deere6800 | Aufbau: DerLord
Ingame: kleinefarm
Script: *werden nachgetragen*
Bilder
Lob & Kritik sind immer gern gesehen.
Grüße
Mapping since Januar 2011
Re: No Name Ballenwagen by NKB-Modding
Sehr schön! Modell und Textur sind soweit ich das beurteilen kann gut gelungen. Einziges Manko ist meiner Meinung nach, das kein Heckzugmal vorhanden ist. Bei Ballenwagen dieser Größe könnte man ja auch sehr schön zwei Wagen hintereinander hängen.
Re: No Name Ballenwagen by NKB-Modding
Ist uns auch schon aufgefallen, wird im Ingameupdate dann zusehen sein.
Mapping since Januar 2011
-
- Posts: 56
- Joined: Thu Jul 01, 2010 12:30 pm
Re: No Name Ballenwagen by NKB-Modding
Vielleicht könnte man die Aufbauten für die Rundballen noch zu "abnehmen" machen - damit man den Anhänger auch für Quaderballen nutzen könnte.
Z.B. daß man vorne und hinten hinlaufen muss, und dann eine Taste zum Abbauen drücken muss.
Ansonsten gefällt mir das Modell richtig gut
Z.B. daß man vorne und hinten hinlaufen muss, und dann eine Taste zum Abbauen drücken muss.
Ansonsten gefällt mir das Modell richtig gut
Re: No Name Ballenwagen by NKB-Modding
Moin
Heute ein Ingameupdate. Eigentlich ist er ja nur für Rundballen gedacht, aber habs mal mit Quaderballen ausprobiert und passt auch super.
Ich werde im laufe der Woche noch ein Update mit Rundballen nachliefern.
Funktionen
- RealLights
- Ballen befestigen/lösen mit O
- Anhängemaul für einen zweiten Wagen
Wir freuen uns auf Feedback
Grüße
Heute ein Ingameupdate. Eigentlich ist er ja nur für Rundballen gedacht, aber habs mal mit Quaderballen ausprobiert und passt auch super.
Ich werde im laufe der Woche noch ein Update mit Rundballen nachliefern.
Funktionen
- RealLights
- Ballen befestigen/lösen mit O
- Anhängemaul für einen zweiten Wagen
Wir freuen uns auf Feedback
Grüße
Mapping since Januar 2011
Re: No Name Ballenwagen by NKB-Modding
werden die Ballen nur Fixiert oder auch geordnet?
und hast du die beim laden immer gleich Fixiert oder erst auf geladen?
aussehen tut er auf jeden Fall Top
und hast du die beim laden immer gleich Fixiert oder erst auf geladen?
aussehen tut er auf jeden Fall Top
FSK 6: Keine Mädchen...
FSK 12: der GUTE bekommt das Mädchen
FSK 16: der BÖSE bekommt das Mädchen
FSK 18: ALLE bekommen das Mädchen xD
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Re: No Name Ballenwagen by NKB-Modding
Aufladen -> Ballen befestigen mit O
Ordnen musst du selber
Ordnen musst du selber
Mapping since Januar 2011
Re: No Name Ballenwagen by NKB-Modding
Sind die Spangurte auch noch in der Planung?
Wenn ja:
- wie wollt ihr es lösen, dass man ja auch mal den Wagen nicht mit der vollen Anzahl an Ballen beläd?
- sollen die Spangurte bei Rundballen und bei Großballen erscheinen?
- außerdem gibt es ja jeweils mehrer Ballengrößen für Rundballen (Standard, Ursus Addon, etc.) und Großballen (Standard, Claas Presse von Eifok, etc.), wie wird das gelöst?
Wenn nein:
-
Wenn ja:
- wie wollt ihr es lösen, dass man ja auch mal den Wagen nicht mit der vollen Anzahl an Ballen beläd?
- sollen die Spangurte bei Rundballen und bei Großballen erscheinen?
- außerdem gibt es ja jeweils mehrer Ballengrößen für Rundballen (Standard, Ursus Addon, etc.) und Großballen (Standard, Claas Presse von Eifok, etc.), wie wird das gelöst?
Wenn nein:
-
- bassaddict
- GIANTS Software | Web/Script Programmer
- Posts: 11983
- Joined: Tue Nov 29, 2011 2:44 pm
- Location: ER, DE
Re: No Name Ballenwagen by NKB-Modding
Ich glaube, damit hast du dir schon selbst beantwortet, ob es Spanngurte geben wird, oder nicht.
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