Ich habe mir eine Map gebaut, getestet, alle Fehler und Warnings beseitigt (die letzten waren auf die Tierweiden bezogen und ein paar Texturfehler).
Mittlerweile war die log komplett frei, ich habe JEDEN MOD herausgenommen, hatte nur noch meine map.
Entweder stürzte das Spiel während des Ladens ab oder nach kurzer Zeit im Spiel.
Zu dem Zeitpunkt war der Patch 2.0.0.5 installiert, ich habe dann vor ungefähr 5Minuten den aktuellen Patch 2.0.0.9 installiert.
Hier die log:
(Hier Absturz beim Laden der Map, da sollten normalerweise die Fahrzeuge der Standardmap geladen werden)GIANTS Engine Runtime 5.0.1 64bit (build date: Oct 1 2013)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (http://www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Core(s): 4 @ 2.4 GHZ
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GT 540M/PCIe/SSE2
Version: 4.3.0
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Coeff: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 0.750000
Terrain LOD Distance Coeff: 0.750000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Farming Simulator 2013
Version: 2.0.0.9 RC6
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Spaenky/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load mod: SampleModMap
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod SampleModMap to use it in multiplayer.
Loading shader WAD 'C:/Users/Spaenky/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/shader_cache/shader_3_1_1024_512_OGL_NV_8.wad' ... 2900 hashes, 4665 shaders, 6317586 bytes compressed
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 16.74 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.72 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.44 ms)
C:/Users/Spaenky/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/SampleModMap/SampleModMap.i3d (2.49mb in 4126.28 ms)
data/vehicles/steerable/same/sameArgon3-75.i3d (0.02mb in 36.16 ms)
Die Standardmap läuft jedoch fehlerfrei!
Was kann ich denn Unternehmen, um den Fehler zu finden, wenn sich die log zu dem Thema leider ausschweigt?