Was'n da los? Egal was ich veranstalte es ändert sich nichts. Immer seh ich dies Artefakte im Rundbogen.
-System und Treiber sind auf dem aktuellen Stand, auch ältere Grafiktreiber brachten das selbige Ergebnis
-ob aus Maya, Blender oder C4D exportiert, es sieht immer gleich aus
-im GE oder in Game macht auch keinen Unterschied
-mehr Polygone brachten auch keine Lösung
-Mesh und UV-Map sind sauber angelegt
-keine Ahnung was ich noch tun könnte, aber seht selbst