[LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)
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Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)
Liegt wohl an Beidem: Am Hohbein, dem die Übersetzung für die Blinkerei in der modDesk fehlt und am Spiel, weil er den Fehler anzeigt
Rechner: Intel i7-4790K, 32 GB RAM, nVidia GTX 1080 Ti
Roccat Skeltr Tastatur, Roccat Leadr Stand Maus
Logitech G29, Thrustmaster T.16000M, Thrustmaster Shifter TH8 RS, Saitek Console, ALMAR SKRS Shifter
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Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)
Hallo zusammen kann mich bitte mal jemand aufklären was an dem Kögel Eigenbau Kipper im Modhub geändert wurde. Das wäre echt toll wenn man sowas auch in der Beschreibung dokumentiert damit man es direkt nachlesen kann. Danke schonmal.
Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)
ModHub - Beta .. Deutz D6207c
Nur eine Frage!
Warum immer dieses sc**** Reallights als extra Zip? Reicht doch vollkommen das Lichtsript v3!... ist genauso im ForstMod mit dem Schredder der das auch benötigt.
Also warum eine Extra Zip im Modordner wenn man es auch in den Mod einbauen könnte?
*EDIT*
Ach ja !! wenn dann sollte das auch aufgelistet sein das man die Reallights als extra Zip braucht.
Nur eine Frage!
Warum immer dieses sc**** Reallights als extra Zip? Reicht doch vollkommen das Lichtsript v3!... ist genauso im ForstMod mit dem Schredder der das auch benötigt.
Also warum eine Extra Zip im Modordner wenn man es auch in den Mod einbauen könnte?
*EDIT*
Ach ja !! wenn dann sollte das auch aufgelistet sein das man die Reallights als extra Zip braucht.
DLC & AddOn frei @ ls 2017
Elektromobilität
Wasserstoff wird a nix
Dieselmotor extrem schadstoffarm
Lg: Funky
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Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)
Eine frage was ist jetzt beim Kögel18T neu
Es währe schön wenn mann eine ChangeLog mit anhängen würde !!
Mal so als Verbesserungstipp
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Endlich vorbei mit den Kindergarten sc**** Neid in der LS Szene
Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)
@Hausers Kaspar, wenn sich LS jetzt darüber beschwert das in Mods die L10n nicht in Englich sind, dann kannste sicherlich gefühlte 90% der in Deutschland gespielten Mods weg werfen. Das wär dann ein Problem wo Giants ran muss. (Welcher Modder soll in Zuukunft das in japanich übersetzen?)
@Funky, wenn man sich da zu Vereinheitlichung durchringen könnte, dann würde der Modsordner durch globale Scripte kleiner werden. Auch würde das dazu führen das weniger Fehlerquellen da sind. Also so gesehen ist jedes globale Script gegenüber einen Script was jeder Mod für sich haben muss, ein Gewinn.
@Funky, wenn man sich da zu Vereinheitlichung durchringen könnte, dann würde der Modsordner durch globale Scripte kleiner werden. Auch würde das dazu führen das weniger Fehlerquellen da sind. Also so gesehen ist jedes globale Script gegenüber einen Script was jeder Mod für sich haben muss, ein Gewinn.
Nicht nur ich suche meinen genetischen Zwilling. Auch Du könntest einer sein.
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
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Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)
Die Idee des Reallights ist nicht schlecht, auch die Tatsache, dass das Script nur einmal geladen werden muss, statt bei jedem Mod immer wieder neu. Das einzigste Problem, was ich mit dem Reallights hätte, ist die fehlende Blinker-Sync mit dem Lichtscript, die dem Ersteller des Reallights wurschtegal ist. Vielleicht bekommt er es ja auch nicht hin, wäre auch eine Möglichkeit...Funky wrote:ModHub - Beta .. Deutz D6207c
Nur eine Frage!
Warum immer dieses sc**** Reallights als extra Zip? Reicht doch vollkommen das Lichtsript v3!... ist genauso im ForstMod mit dem Schredder der das auch benötigt.
Also warum eine Extra Zip im Modordner wenn man es auch in den Mod einbauen könnte?
*EDIT*
Ach ja !! wenn dann sollte das auch aufgelistet sein das man die Reallights als extra Zip braucht.
Wurde oft genug gefordert, wie auch eine anständige Beschreibung. Intessieren tut es Niemanden, man ist sich wohl zu fein dafürFlojoe7 wrote:Eine frage was ist jetzt beim Kögel18T neu
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Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)
Das sich die Freiwilligen von Modhub zu fein sind etwas zu machen glaub ich weniger. Das sieht viel mehr nach einen Komunikationsproblem aus.Hausers Kaspar wrote:Wurde oft genug gefordert, wie auch eine anständige Beschreibung. Intessieren tut es Niemanden, man ist sich wohl zu fein dafürFlojoe7 wrote:Eine frage was ist jetzt beim Kögel18T neu
Es währe schön wenn mann eine ChangeLog mit anhängen würde !!
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Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)
Oder nach einem Verständnisproblem
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Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)
Ich habe mal die Dateien von Kögel alt und Kögel neu verglichen. Es wurden Pfade zu Entlade-Partikelsystemen vom eigenen Ordner auf $data/vehicles geändert. Sonst habe ich nichts gefunden.
Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)
ModHub : Fortuna FTM 200 6.0
Zitat :Er eignet sich zum Transport von Silage, Gras, Kartoffeln, Rüben, Weizen, Gerste, Körnermais, Raps und Hackschnitze.
Kann keine Silage Laden.
Zitat :Er eignet sich zum Transport von Silage, Gras, Kartoffeln, Rüben, Weizen, Gerste, Körnermais, Raps und Hackschnitze.
Kann keine Silage Laden.
Mfg
oldmen
"Jedem Menschen Recht getan, ist eine Kunst, die niemand kann"
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Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)
Mit Silage ist hier Häckselgut gemeint. Die Verwechslung kommt leider immer wieder vor, weil IRL Silage als Synonym für Häckselgut verwendet wird.
Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)
Hallo ,
an dem "Contest 2013 - Zunhammer 18500 PU" lassen sich die roten Verbindungsschläuche nicht mehr aufheben.
mfg,Christian
an dem "Contest 2013 - Zunhammer 18500 PU" lassen sich die roten Verbindungsschläuche nicht mehr aufheben.
mfg,Christian
Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)
Hallo,
beim Fortuna FTM 200 6.0 sind die Links zu den nötigen Mods defekt. Bitte korrigieren.
MfG, Andreas
beim Fortuna FTM 200 6.0 sind die Links zu den nötigen Mods defekt. Bitte korrigieren.
MfG, Andreas
Grüße Kywien
Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)
Die Links funktionieren allgemein wieder, dies betraf alle zusätzlich benötigten Mods.