Fahrzeuge fahren langsam.

kruemelbier
Posts: 6
Joined: Thu Aug 14, 2014 7:14 pm

Fahrzeuge fahren langsam.

Post by kruemelbier »

Ich habe mir einen Dedizierten Server erstellt, mit eigens dafür gebaute Map.
Nach einiger Zeit fahren meine Fahrzeuge Richtung Osten und westen langsam und
Anbaugeräte oder Hänger sind seitlich versetzt, Richtung norden und Süden ist es
normal. Starte ich den Server neu, ist für kurze Zeit alles normal, der Fehler
kommt erst nach gewisser Zeit.

Hier meine Mods auf dem Server:

Name (Version) Author Size Filename
Compass (1.4) Decker 0.03 MB Compass.zip
Concrete barriers (1.0) Convert to Placeable b... 3.22 MB BetonAbsperrung.zip
ESLimiter (3.2) SFM-Modding/gotchTOM 0.03 MB Stundenzaehler.zip
Kruemelbiers Mappe (1.0) kruemelbier 153.08 MB Kruemelbier_Map.zip
Manual Ignition (3.063) Xentro - VerteXDezign.net 0.04 MB manuelleZuendung.zip
Misch Station (2.3.6) Marhu 5.03 MB MischStation.zip
Money mod (1.0) lshelfer (Tobi) 0.04 MB Geldmod_by_lshelfer.zip
Pack trailler Dezeure (1.1) LuxFarm 16.74 MB Multifruchtanhaenger.zip
Playerwalkspeed (0.1) draco13, Bauer-ls 0.02 MB SchnellerLaufen.zip
vehicle damage mod (1.0) rafftnix 0.96 MB Schadensmod.zip

game.log:

GIANTS Engine Runtime 5.0.1 64bit (build date: Mar 28 2014)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (http://www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Cpu Name: Intel(R) Xeon(R) CPU X5670 @ 2.93GHz
Cpu Core(s): 2 @ 2.9 GHZ
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.4
Thread(s): 1
Input System
Keyboard disabled
Mouse disabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: NULL
NullConsoleDevice initialized
Render System
Driver: NULL
Vendor: GIANTS Software
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Coeff: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 0.750000
Terrain LOD Distance Coeff: 0.750000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Farming Simulator 2013
Version: 2.1.0.2 RC3 (Server)
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load mod: BetonAbsperrung
Load mod: Compass
Load mod: Geldmod_by_lshelfer
Load mod: Kruemelbier_Map
Load mod: manuelleZuendung
Load mod: MischStation
Load mod: Multifruchtanhaenger
Load mod: Schadensmod
Load mod: SchnellerLaufen
Warning: Missing l10n for button PLAYERCAM_MOD in SchnellerLaufen
Load mod: Stundenzaehler
Started network game (10823)
Script loaded: Compass.LUA (v1.4)
-> DigitalAmount Display Script Version 3.1.5 by Blacky_BPG loaded
Register vehicle type: Multifruchtanhaenger.Dezeure
Register vehicle type: Multifruchtanhaenger.Dezeure2
mod loaded: Playercam
Damage mod by rafftnix loaded
Register vehicle type: Schadensmod.Werkstattwagen
Warning: missing dailyUpkeep value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0)
Warning: missing machineType value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0)
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 5.78 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.59 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.37 ms)
C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Kruemelbier_Map/map/map.i3d (1.20mb in 7366.19 ms)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Kruemelbier_Map/map/models/objects/Schiebetor/mp_BGASchiebetor/Station.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Kruemelbier_Map/map/models/objects/Schiebetor/mp_BGASchiebetor/Tor.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Kruemelbier_Map/map/models/objects/Holzzaun_weiss/zaun/assets\texture.dds)
--- loading ESLimiter - specialization for ESLimiter + OperatingHours by Manuel Leithner (SFM-Modding)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Kruemelbier_Map/pda_map.png)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV7250.i3d (0.02mb in 25.92 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.00mb in 0.54 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 1.73 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight02.i3d (0.04mb in 1.53 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneEDX6000.i3d (0.02mb in 12.69 ms)
data/vehicles/tools/grimme/grimmeGL660.i3d (0.01mb in 16.08 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCondor15001.i3d (0.02mb in 12.85 ms)
data/vehicles/steerable/grimme/grimmeTectron415.i3d (0.04mb in 36.09 ms)
data/vehicles/steerable/grimme/grimmeMaxtron620.i3d (0.04mb in 31.11 ms)
data/vehicles/steerable/krone/kroneEasyCollect1053.i3d (0.01mb in 6.64 ms)
data/vehicles/steerable/krone/kroneBigX1000.i3d (0.02mb in 5.87 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutz7545RTS.i3d (0.02mb in 9.41 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/wheelLoader.i3d (0.02mb in 11.05 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrovector.i3d (0.02mb in 10.48 ms)
data/vehicles/cutters/deutz/deutzCornCutter7545RTS.i3d (0.01mb in 2.87 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrovectorPalletfork.i3d (0.00mb in 0.45 ms)
data/vehicles/cutters/deutz/deutzCutter7545RTS.i3d (0.60mb in 18.95 ms)
data/vehicles/trailers/kroeger/MUK303.i3d (2.07mb in 45.95 ms)
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannHTW65.i3d (1.18mb in 29.23 ms)
data/vehicles/trailers/kotte/garantVTL19500.i3d (0.02mb in 8.69 ms)
data/vehicles/steerable/krone/kroneBigM500.i3d (0.03mb in 22.48 ms)
data/vehicles/steerable/lamborghini/lamborghiniR4_110ltalia.i3d (0.02mb in 17.51 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 1.13 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight01.i3d (0.07mb in 2.07 ms)
data/vehicles/trailers/krone/kroneZX550GD.i3d (1.84mb in 37.65 ms)
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannTSW4190.i3d (1.33mb in 30.00 ms)
C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Multifruchtanhaenger/Dezeure.i3d (0.04mb in 212.04 ms)
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIHQuadtrac600.i3d (0.02mb in 22.37 ms)
data/vehicles/tools/vogelNoot/terraTop800.i3d (0.01mb in 6.60 ms)
data/vehicles/steerable/schlueter/schlueter2500VL.i3d (0.01mb in 14.41 ms)
C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/BetonAbsperrung/AbsperrungX1New.i3d (0.00mb in 4.82 ms)
data/maps/models/objects/pallets/woolPallet.i3d (0.34mb in 6.87 ms)
C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/MischStation/MischStation.i3d (0.02mb in 81.09 ms)
data/placeables/windTurbine/windTurbine.i3d (0.25mb in 6.15 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 41.63 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 105.64 ms)
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready


Im Internet schon verzweifelt gesucht, aber nichts gefunden.

Währe super, könntet ihr mir helfen.
vielen Dank, liebe grüße...
kruemelbier
Posts: 6
Joined: Thu Aug 14, 2014 7:14 pm

Re: Fahrzeuge fahren langsam.

Post by kruemelbier »

Das merkwürdige ist, das es nicht bei allen Fahrzeugen ist.
fals ihr euch den fehler selber ansehen möchtet,
modDownload:
kruemelbier.de:8080 Benutzer: gast Passwort: krbier
gameFilter: kruemelbier eingeben
kruemelbier
Posts: 6
Joined: Thu Aug 14, 2014 7:14 pm

Re: Fahrzeuge fahren langsam.

Post by kruemelbier »

So, Server ein letztes mal neu gestartet.
Am Anfang funzt alles super, zu beobachten ist, das die Anhänger an manchen Fahrzeugen leicht
hoch und runter wippen...
Das ganze ein oder zwei Tage laufen lassen und das Spiel ist wie zuerst beschrieben Schrott!
Manche Anbauteile, egal wo ich sie absetze fangen an zu wandern.
Anhänger und Anbauteile stehen schief in Richtung Osten und Westen und die Fahrzeuge fahren zu langsam.
Richtung Norden und Süden fahren sie normal.
Ich schmeiß das Spiel in die Tonne!
Woher soll ich wissen ob ich beim Release von LS 15 nicht das gleiche problem habe.
Drei Lizensen für den Müll...
mfg...
User avatar
böserlöwe
GIANTS Software | Support Engineer
Posts: 10817
Joined: Thu Oct 01, 2009 10:09 pm
Location: Kreis Schaumburg
Contact:

Re: Fahrzeuge fahren langsam.

Post by böserlöwe »

Wenn du mit deinem Problem die Standardmap und die Standardfahrzeuge meinst, dann könnte ich das ja noch verstehen.
Aber bei den Mods im Spiel ist es nicht mehr einddeutig das die Probleme nur vom Spiel selbst kommen.
Da ist es schon hilfreich wenn man die Mods erstmal als Fehlerquelle ausschließen kann.

Wie sollen wir hier Wissen was du auf deiner eigenen map alles angestellt hast?
Ein Faktor der zu einem langsameren fahren führen kann, ist das unter den Straßen der Boden nicht weit genug abgesenkt worden ist.
Dadurch erhöht sich die Reibung von Mapgrund und der Straße so das die Fahrzeuge wesentlich mehr leisten müssen um zu fahren.

Aber ob das bei dir zutrifft kann ich nicht sagen, dazu müsste man die Map im GE öffnen und kontrollieren.
kruemelbier
Posts: 6
Joined: Thu Aug 14, 2014 7:14 pm

Re: Fahrzeuge fahren langsam.

Post by kruemelbier »

Na das ist doch endlich mal was wo mit man was anfangen kann.
Also schmeiß ich erst mal alle Mods runter, lade eins nach dem anderen und schau was geschieht.
Sollte das Problem immer noch bestehen, selbst ohne Mods, lösche ich eben alle Straßen und werde sehen ob es
diese sind.

Feedback wird folgen...

VIELEN, VIELEN DANK :biggrin2:
User avatar
böserlöwe
GIANTS Software | Support Engineer
Posts: 10817
Joined: Thu Oct 01, 2009 10:09 pm
Location: Kreis Schaumburg
Contact:

Re: Fahrzeuge fahren langsam.

Post by böserlöwe »

Mods löschen ist nicht nötig, einfach in einen anderen Ordner schieben reicht.
Neuen Spielstand anfangen und auf einem bestimmten Bereich, einmal auf der Strasse, einmal auf dem Feld die Geschwindigkeit eines Fahrzeugs testen.
Möglichst ein Standardfahrzeug nehmen.
Dann in der Map schauen ob du bei der Strecke wo du schon getestet hast, die Strasse so lässt, nur das niveau der Map etwas absenkst.
Dann die Map wieder packen und in dem neuen Spielstand nochmal an der Stelle testen.

Wenn sich dadurch was verändert hat, ist der Fehler gefunden. Dann musst du die Map unter allen strassen etwas weiter absenken.
kruemelbier
Posts: 6
Joined: Thu Aug 14, 2014 7:14 pm

Re: Fahrzeuge fahren langsam.

Post by kruemelbier »

Es ist wohl der Multifruchtanhänger!
Nun habe ich in der kürze noch eine andere Multifruchtanhänger-Mod probieren können,
da habe ich das gleiche Problem. Für meine Mappe benötige ich solch einen Anhänger
für Silage. Der Original Radlader mit seiner Schaufel kann das ja auch ohne Probleme zu
verursachen.

Gibt es da eine Möglichkeit dies anzupassen über den GE, oder muss ich gänzlich drauf verzichten?
gruß...
User avatar
böserlöwe
GIANTS Software | Support Engineer
Posts: 10817
Joined: Thu Oct 01, 2009 10:09 pm
Location: Kreis Schaumburg
Contact:

Re: Fahrzeuge fahren langsam.

Post by böserlöwe »

Einen Multifruchtanhänger muss man nicht nehmen wenn es auch die normalen schon tun.
Mit einem http://www.modhoster.de/mods/multifruit--3 generellen Mod werden alle Anhänger und Geräte auf alle verbauten Früchte erweitert.
Zu dem ist der Anhängerpack schon aus 2013 und somit nicht unbedingt für alle neuen Ls Versionen die letzte Lösung.
Je nach dem wieviele Früchte zusätzlich auf der Map verbaut sind, kann man auch diese noch nachträglich in den einen oder anderen Mod hinzufügen.
Ich würde erstmal versuchen einenanderen Hänger zu suchen, und die Fehlerhaften erstmal aus dem Spiel lassen.
kruemelbier
Posts: 6
Joined: Thu Aug 14, 2014 7:14 pm

Re: Fahrzeuge fahren langsam.

Post by kruemelbier »

Hänger abgeschafft und schon funzt alles.
Mit dem generellen Multifruchtmod ist es bestens.
Vielen Dank für die Hilfe... beste grüße *thumbsup*
Post Reply