Finde das ja nicht schelecht, dass ihr den GE jetzt die Größe der Objekte von 4MB auf 16MB erweitert, allerdings kann ich dann immer noch viele Mods nicht importieren, da sie mehr als 32MB bräuchten.. Aber warum muss denn diese Göße begrenzt sein, weil sonst gab es diese Grenze doch auch nie oder wohl, und warum stellt man dann den GE von den MB Sachen her nicht so ein, wie der 5.5.2, da es ja immer mehr High-Poly-Mods im LS Bereich gibt, die auch mehr Vertices haben pro Objekt.Stegei wrote:Der GE 6.0.1 unterstützt zur Zeit eine maximale Grösse von 4MB pro Objekt innerhalb des i3d. Dies entspricht etwas über 110'000 Vertices. Dies ist nur die Grösse eines einzelnen Objektes und nicht die Anzahl aller Objekte. Wir werden dies bei einer nächsten Version auf 16MB erhöhen.
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Mod:
http://www.modhoster.de/mods/schluter-super-pack-2
http://www.modhoster.de/mods/schluter-profi-pack-3
mfG PhKr