mit welchen Einstellungen beeinflusst man, ob Foliage-Objekte (z.B. Schilf, Büsche, Bäume oder Steine) mit dem Grubber entfernt werden können?
Z.B. können in der Südharz-Map die Steine, Büsche, shortGrass und das normalGrass mit dem Grubber entfernt werden, Schilf, treesTanne2 und treesLaub1 nicht.
Wenn man einen ganz neuen Spielstand beginnt, erscheinen im Savegame-Ordner die Dateien stones_density.grle, bushes_density.grle, normalGrass_density.grle und grass_density.grle. Dagegen gibt es von den nicht grubberbaren Foliage-Objekten keine grle-Dateien.
Die ..._density.png-Dateien im map01-Ordner haben alle die gleiche Größe und Auflösung, die Shader in der Materials-Sektion sind teilweise auch gleich ...
Im Vergleich zu anderen Maps habe ich in der Multilayer-Sektion auch keine Unterschiede gefunden; dort kann ich nur die Steine weggrubbern
Auszug aus der i3d im Spoiler.