Itrunner Holzmodul

Runkelrüben_Rudi
Posts: 10
Joined: Mon Mar 07, 2016 9:11 am

Itrunner Holzmodul

Post by Runkelrüben_Rudi »

Servus Leute,

kann mir vielleicht jemand sagen ob der trigger beim Sägewerk im Bjornholm alle Stämme erfasst wenn ich das Flachbettmodul für Holz dort direkt auf dem Boden absetze?

Mache davon die Anschaffung des dlc's abhängig.

Vielen Dank im voraus
Onkel Mo
Posts: 1509
Joined: Mon Jun 15, 2015 12:10 am

Re: Itrunner Holzmodul

Post by Onkel Mo »

Hab hier schon des öfteren gelesen dass es funktionieren soll.
Kann es allerdings nicht bestätigen da ich es noch nicht getestet habe.
Runkelrüben_Rudi
Posts: 10
Joined: Mon Mar 07, 2016 9:11 am

Re: Itrunner Holzmodul

Post by Runkelrüben_Rudi »

Danke für die Antwort schon mal.
Konnte leider nix finden, sonst hätt ich nicht ein neues Thema erstellt.

Vielleicht kommt ja noch eine Antwort.

Wie ist das mit dem verrutschen der Stämme,
Kannst du dazu was sagen?
User avatar
Dorminator
ehem. Moderator
Posts: 869
Joined: Sat Jan 17, 2009 1:40 pm

Re: Itrunner Holzmodul

Post by Dorminator »

Kann ich bestätigen. Das automatische abladen mit anderen Holzanhängern geht nur deswegen nicht, weil der Trigger absichtlich zu tief liegt.
Nutzt du jedoch das IT Runner Holzmodul, kannst du dieses einfach auf dem Verkaufstrigger absenken und die Stämme werden verkauft. Mach ich selbst auch immer so :D
Onkel Mo
Posts: 1509
Joined: Mon Jun 15, 2015 12:10 am

Re: Itrunner Holzmodul

Post by Onkel Mo »

Da wirst du vermutlich total gegensätzliche Antworten bekommen.
Die einen sagen die Stämme halten beim ITR am besten, die anderen sagen sie halten überhaupt nicht.
Ich hatte bisher mit keinem Holztransporter Probleme, außer wenn ich irgendwo gegen gefahren bin. :wink3:
Runkelrüben_Rudi
Posts: 10
Joined: Mon Mar 07, 2016 9:11 am

Re: Itrunner Holzmodul

Post by Runkelrüben_Rudi »

@ Dominator
Der Modi sagt also es funzt.
Die rede is von der ps4 Version. Dann will ich mal hoffen das du recht hast.
Berichte hier dann später von meinen Erfahrungen.



@Onkel Mo

So wirds wohl sein. Die einen sagen so, die anderen. .......

Auch dazu dann später ein Feedback von mir.


Bis dahin. Gruß
Onkel Mo
Posts: 1509
Joined: Mon Jun 15, 2015 12:10 am

Re: Itrunner Holzmodul

Post by Onkel Mo »

Dass du auf der PS spielst hast du bis zu deinem Letzten Beitrag nicht erwähnt. :wink3:

Aber damit sind die meisten Störquellen ausgeschlossen und es sollte alles da bleiben wo du es hin lädst. :mrgreen:

Kleine Warnung vorweg:
Der ITR hebt voll beladen die Hinterachse des großen JCB leicht aus, geradeaus fahren wird dann schwierig.
Kann sein dass es auf dem PC schon mit einem Patch behoben wurde, auf den Konsolen lässt das Update immer noch auf sich warten.

Ich weiß auch nicht ob es am JCB oder am ITR liegt denn alle anderen Kombinationen funktionierten bei mir.
User avatar
Dorminator
ehem. Moderator
Posts: 869
Joined: Sat Jan 17, 2009 1:40 pm

Re: Itrunner Holzmodul

Post by Dorminator »

Also meine Aussage bezog sich auf die PC Version aber ich denke doch mal dass es bei der PS4 nicht anders ist. Anfangs als das Spiel raus kam musste man ja auch nicht abladen, dann hat Giants mit einem Patch den Trigger tiefer gesetzt damit man eben abladen muss.
Runkelrüben_Rudi
Posts: 10
Joined: Mon Mar 07, 2016 9:11 am

Re: Itrunner Holzmodul

Post by Runkelrüben_Rudi »

Stimmt, das ich auf der Konsole zocke ; in dem Fall "leider" hab ich nicht erwähnt...

Zwischenfazit: Ja, der trigger scheint tatsächlich alle Stämme zu erfassen.
Allerdings ist das handling mehr als bescheiden.

Bis dahin Gruß
Last edited by Runkelrüben_Rudi on Fri Mar 11, 2016 6:58 am, edited 1 time in total.
elmike
Posts: 3390
Joined: Sat Oct 30, 2010 9:57 pm

Re: Itrunner Holzmodul

Post by elmike »

Guten morgen,

ich kenne das Verhalten vom PC, wenn auch nur mit dem großen Container.
Dort hilft es, wenn man während des Absetzens langsam vorwärts fährt. In der Realität würde man das auf ebenem Untergrund mit gelösten Bremsen machen, so dass das Gespann durch den Container geschoben wird. Der LS tritt ohne jeden Tastendruck aber voll auf die Bremse, weshalb es zum beschriebenen Verhalten kommt.

elmike
Zocker2013
Posts: 2250
Joined: Tue Jun 07, 2011 2:16 pm
Location: Pforzheim
Contact:

Re: Itrunner Holzmodul

Post by Zocker2013 »

zumindest am pc ist das aufschieben des gespanns seit dem letzten patch behoben
Runkelrüben_Rudi
Posts: 10
Joined: Mon Mar 07, 2016 9:11 am

Re: Itrunner Holzmodul

Post by Runkelrüben_Rudi »

Jo danke für den Tipp.
Hab ich auch gerade gelesen und deshalb mein post etwas "entschärft".

Muss ausgiebiger getestet werden.;)
Onkel Mo
Posts: 1509
Joined: Mon Jun 15, 2015 12:10 am

Re: Itrunner Holzmodul

Post by Onkel Mo »

Zocker2013 wrote:zumindest am pc ist das aufschieben des gespanns seit dem letzten patch behoben
Leider hat es der Patch immer noch nicht auf die Konsolen geschafft.
Zocker2013
Posts: 2250
Joined: Tue Jun 07, 2011 2:16 pm
Location: Pforzheim
Contact:

Re: Itrunner Holzmodul

Post by Zocker2013 »

da musst dich dan bei giants beschweren
fab_PS4
Posts: 51
Joined: Sat Aug 08, 2015 9:08 pm

Re: Itrunner Holzmodul

Post by fab_PS4 »

Was passiert eigentlich, wenn man dass Holzmodul (oder das andere ohne die seitlichen Streben) auf die Platte stellt, wo die Woll-Ballen erzeugt werden?

Wird der Ballen dann auf dem Modul erzeugt und ich kann den dann einfach aufladen?

Vielleicht kann das ja mal jemand ausprobieren, ich bin noch unschlüssig ob dieser DLC mir etwas bringt.

Für die PS4 gab es keinen Patch für diesen DLC?
Von der PS4 auf den PC gewechselt :gamer:
Locked