[LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4

maitymaik
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4

Post by maitymaik »

Lord Nighthawk wrote:
maitymaik wrote:Noch eine weitere Frage:
Habe jetzt gesehen, dass mittlerweile der LS 15 in GeForce Experience unter den "optimierten Spielen" mit aufgeführt wird,
aber noch nicht der LS17 ?!?!
Ich hatte den neusten Treiber gestern probiert aber dennoch freeze nach knapp 50 Minuten. Warum der LS17 nicht bei den optimierten Spielen mit drin ist ist allerdings ne Frage die du eher in nem NVidia Forum stellen müßtest ;)

Da du aber unter DirectX spielst und ich unter OpenGL schiebe ich meine Vermutung das es am Renderer liegen könnte nach hinten und gehe mehr in die Richtung das irgendwas mit der Win7 kompabilität bröselt.
Naja, hatte ja mit Patch 1.3.1 wirklich keinerlei Probleme. Weder SP noch MP.
Und jetzt nach Patch 1.4 gleich drei Freezes nach nur kurzer Zeit...
Finde ich schon irgendwie merkwürdig...
Lord Nighthawk
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4

Post by Lord Nighthawk »

maitymaik wrote:Naja, hatte ja mit Patch 1.3.1 wirklich keinerlei Probleme. Weder SP noch MP.
Und jetzt nach Patch 1.4 gleich drei Freezes nach nur kurzer Zeit...
Finde ich schon irgendwie merkwürdig...
Geht mir genauso und deshalb sind wir ja hier. Nur schade das das Log selber überhaupt keinen Aufschluß gibt. Ich werd den Sysinternals Process Monitor mal mitlaufen lassen, vielleicht kann ich ja damit den Crash aufzeichnen.
Rhino1969
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Joined: Fri Feb 10, 2017 7:06 pm

Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4

Post by Rhino1969 »

Alles haut hin :) Habe nicht mal was sichern müssen :) Habe das Spiel nur Deinstalliert und die Spielstände nicht gelöscht ! Und einfach im selben Verzeichnis Installiert und alle Mods und Save Games im alten Verzeichnis gelassen und es läuft mit 1.4 nun alles ohne Probleme !
Rochen
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Joined: Sun Dec 11, 2016 11:06 pm

Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4

Post by Rochen »

- PC/Mac/PS4/XB1: XB1
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Einböck Pneumaticstar 900 / Einböck Aerostar-Rotation 1200
- Fehler/Problem:
- Der Helfer startet das Gerät nicht von selbst stattdessen kommt der Hinweis, dass die Aufgabe beendet wäre.
- Ist das Gerät vom Spieler eingeschaltet wird zwar eine Bahn der Saat aufgetragen, aber das Feld nicht gestriegelt.
Nach der ersten gesäten Bahn wendet der Helfer "normal" (Gerät anheben, ausschalten, wenden, einschalten, senken und weiterfahren), doch jetzt wird weder gesät noch gestriegelt. Nach der zweiten Bahn gilt die Aufgabe als erledigt.
- Single- oder Multiplayer: - Singleplayer, Multiplayer nicht getestet
- Tritt auf, wenn: -Feld gepflügt ist, gegrubbert, ungedüngt, gedüngt (Düngegrad 1von3)

Es ist zwar richtig, dass die (neue?) Beschreibung sagt, dass nur während der ersten Wachstumsphase gestriegelt werden kann, aber was nützt ein Kombigerät, dass entweder nur säen oder düngen kann und das dann beim Säen auch nicht ordentlich.
Obendrein schaltet der Helfer das Gerät in der ersten Wachstumsphase dann ein, obwohl es für das reine striegeln nicht notwendig wäre.

Für den Aerostar gilt beim reinen Striegelns das Gleiche.
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MarcBO
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4

Post by MarcBO »

Hi das mit dem Freezen kann ich nicht bestätigen.
Nach dem Patchen 3 Stunden ohne Probleme gespielt.
Gesten mal Neuen Spielstand angefangen und 1 Stunden 45 Minuten ohne Probleme gespielt.
Ich habe die Pc Version

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SnoopBok
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4

Post by SnoopBok »

FarmerJOE wrote:- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Eyetracking Tobii Eyex
- Fehler/Problem: Funktioniert nur noch sehr eingeschränkt: Vor dem Patch konnte man ca 170° nach links und rechts schauen (ganz nach hinten ging auch vor dem Patch noch nicht) Nun kann man nicht mal mehr 90° zur Seite schauen, um z.b. das Korntankrohr beim Mähdrescher anzuschauen, wenn man ablädt. Es ist nur noch ein Blick nach rechts und nach links von vielleicht 20°möglich. Ich habe mir Tobii nur für den LS 17 gekauft, dieser ist aber so komplett unbrauchbar :confusednew: Ich hoffe das wird noch gefixt.
- Single- oder Multiplayer: SP und MP
- Tritt auf, wenn: man mit Eyetracking Tobii nach links, bzw nach rechts schaut
Hier das gleiche. Komplette unbrauchbar mit Tobii Eyex :frown:
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Grisu118
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4

Post by Grisu118 »

SnoopBok wrote:
FarmerJOE wrote:- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Eyetracking Tobii Eyex
- Fehler/Problem: Funktioniert nur noch sehr eingeschränkt: Vor dem Patch konnte man ca 170° nach links und rechts schauen (ganz nach hinten ging auch vor dem Patch noch nicht) Nun kann man nicht mal mehr 90° zur Seite schauen, um z.b. das Korntankrohr beim Mähdrescher anzuschauen, wenn man ablädt. Es ist nur noch ein Blick nach rechts und nach links von vielleicht 20°möglich. Ich habe mir Tobii nur für den LS 17 gekauft, dieser ist aber so komplett unbrauchbar :confusednew: Ich hoffe das wird noch gefixt.
- Single- oder Multiplayer: SP und MP
- Tritt auf, wenn: man mit Eyetracking Tobii nach links, bzw nach rechts schaut
Hier das gleiche. Komplette unbrauchbar mit Tobii Eyex :frown:
Dem kann ich mich anschliessen, das ganze ist bei mir auch einiges nervöser als vorher.
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Splash
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4

Post by Splash »

Hier nochmal die Fehler die seit Release bekannt sind !

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: SAME Fortis und Hurlimann XM T4i
- Fehler/Problem: Schwarze Grafik Bugs in Frontscheibe
- Single- oder Multiplayer: Singel und Multiplayer
- Tritt auf, wenn: Immer wenn man von der Aussenansicht fährt und von vorn auf den Traktor schaut

Image

Image

Image

Hier noch die Log:
[*]GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (14096) 64bit (Build Date: Jan 26 2017)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1220 v3 @ 3.10GHz
Memory: 8110 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 760
Version: 21.21.13.7849 (20.1.2017)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1920 x 1080
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: High (forced)
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Max. Number of Shadow Lights: 3
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 2
Farming Simulator 17
Version: 1.4.0.0 1.4RC7
Available Languages: de
Language: de
Time: 2017-02-11 17:04:36
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
dataS/cameraPath01.i3d (0.11) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.08) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.05) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (41.68) ms
data/sky/rain.i3d (2.98) ms
data/sky/hail.i3d (1.68) ms
data/sky/dust.i3d (1.88) ms
data/maps/map01.i3d (4140.45) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (6.53) ms
Disabled withering
data/vehicles/steerable/masseyFerguson/MF7700.i3d (190.15) ms
data/vehicles/steerable/valtra/valtraTSeries.i3d (199.42) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (18.17) ms
data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (10.06) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (6.82) ms
data/placeables/shelters/vehicleShelter.i3d (4.16) ms
data/placeables/shelters/storageShelter02.i3d (6.79) ms
data/placeables/shelters/storageShelter01.i3d (9.89) ms
data/vehicles/train/locomotive.i3d (83.69) ms
data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (42.13) ms
data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (43.32) ms
data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (43.39) ms
data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (43.11) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (382.06) ms
data/vehicles/steerable/same/sameFortis.i3d (145.25) ms
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnCultimerL300.i3d (61.11) ms
dataS2/character/pedestrians/woman01.i3d (4.17) ms
dataS2/character/pedestrians/woman03.i3d (61.42) ms
Saving screenshot: C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/screenshots/fsScreen_2017_02_11_17_07_03.png
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannXM4Ti.i3d (231.17) ms
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (70.65) ms
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (22.48) ms
Saving screenshot: C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/screenshots/fsScreen_2017_02_11_17_09_13.png
Saving screenshot: C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/screenshots/fsScreen_2017_02_11_17_09_57.png
Saving screenshot: C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/screenshots/fsScreen_2017_02_11_17_09_59.png
Saving screenshot: C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/screenshots/fsScreen_2017_02_11_17_10_00.png
Saving screenshot: C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/screenshots/fsScreen_2017_02_11_17_10_01.png
Saving screenshot: C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/screenshots/fsScreen_2017_02_11_17_10_02.png
Timberjack1981
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4

Post by Timberjack1981 »

Lord Nighthawk wrote:
maitymaik wrote:Naja, hatte ja mit Patch 1.3.1 wirklich keinerlei Probleme. Weder SP noch MP.
Und jetzt nach Patch 1.4 gleich drei Freezes nach nur kurzer Zeit...
Finde ich schon irgendwie merkwürdig...
Geht mir genauso und deshalb sind wir ja hier. Nur schade das das Log selber überhaupt keinen Aufschluß gibt. Ich werd den Sysinternals Process Monitor mal mitlaufen lassen, vielleicht kann ich ja damit den Crash aufzeichnen.

Hallo ich habe auf Windows 10 auch ein paar Freeze gehabt und zwar wenn ich durchs Radio zappeln was sagt ihr dazu?
Lord Nighthawk
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Joined: Sun May 31, 2015 3:00 pm

Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4

Post by Lord Nighthawk »

Timberjack1981 wrote:
Lord Nighthawk wrote:
maitymaik wrote:Naja, hatte ja mit Patch 1.3.1 wirklich keinerlei Probleme. Weder SP noch MP.
Und jetzt nach Patch 1.4 gleich drei Freezes nach nur kurzer Zeit...
Finde ich schon irgendwie merkwürdig...
Geht mir genauso und deshalb sind wir ja hier. Nur schade das das Log selber überhaupt keinen Aufschluß gibt. Ich werd den Sysinternals Process Monitor mal mitlaufen lassen, vielleicht kann ich ja damit den Crash aufzeichnen.

Hallo ich habe auf Windows 10 auch ein paar Freeze gehabt und zwar wenn ich durchs Radio zappeln was sagt ihr dazu?
Radio ist bei mir aus, von daher entweder anderes Problem oder vielleicht nur zufall das es beim Radiozappen bei dir auftritt.

Haltet euch doch BITTE an die Vorgaben wie die Fehlermeldungen aufgelistet zu sein haben UND packt euer Log gleich mit dazu um eventuelle Gleichheiten bei den Freezes zu finden.
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MarcBO
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4

Post by MarcBO »

Lord Nighthawk wrote:
MarcBO wrote:Hi das mit dem Freezen kann ich nicht bestätigen.
Nach dem Patchen 3 Stunden ohne Probleme gespielt.
Gesten mal Neuen Spielstand angefangen und 1 Stunden 45 Minuten ohne Probleme gespielt.
Ich habe die Pc Version

MFG MarcBO
Hilft wenig wenn einer sagt das es bei ihm läuft wenns bei anderen nicht läuft. Welches Betriebssystem?
Vielleicht schon denn wenn ich richtig bin hast du die Steam Version und ich habe die CE Version.
Ich weiß ja nicht welche Version die anderen haben bei den es Freezt könnte aber doch z.b auch ein Steam Problem sein.
Verzeiht mir wenn ich da falsch liege bin kein Fachmann aber ist halt das erstes was mir eingefallen ist.

Ich habe Win7 Ultimate 64bit auf dem Rechner,
und meine Treiber wurde Montag alle aktualisiert die zu aktualisieren waren.

MFG MarcBO
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Tobias1234
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4

Post by Tobias1234 »

Win 10 64bit
Steam version bis jetzt knapp 200 std spielzeit noch NIE ein absturz ich würde mal vorschlagen das spiel neu zuinsterlieren heißt ALLES was mit dem Ls 17 zu tun hat löschen auch denn my games ordner dann neu insterlieren und ohne Mods spielen !
Alphaone1709
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4

Post by Alphaone1709 »

PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Lely Hibiscus
- Fehler/Problem: Hebt nicht weit genug aus
- Single- oder Multiplayer: SP & MP

sobald man im ausgehobenen Zustand über das vorgewende fährt zerstört der schwader das schwad weil er nicht hochgenug aushebt.


PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Lemken Gigant 10
- Fehler/Problem: Lua fehler beim kauf.
- Single- oder Multiplayer: MP


Immer beim kauf des Grubbers kommt diese Fehler log.

Validity check failed in TransformGroup_setDirection: Direction is zero
..\..\..\src\engine\app\ReflectionAndScriptBinding.cpp (347: dirLen > 0.0001f
LUA call stack:
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1747) : printCallstack
dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua (1586) : setWorldDirection
dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua (1725) : updateMovingPart
dataS/scripts/utils/SpecializationUtil.lua (19) : f
dataS/scripts/vehicles/specializations/Foldable.lua (1015) : updateCylinderedInitial
dataS/scripts/vehicles/specializations/Foldable.lua (200) : setAnimTime
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (646)
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1645) : load
dataS/scripts/network/Client.lua (307) : readStream
dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (2 : fu
Mein Sytem.

Windows 10 64 Bit
Asus Nvidia GTX 1080 ti mit 12 gb
Intel7700 i7 mit 4,2 ghz
Kingston 32 gb ram
1 ssd mit 500gb Samsung
2 hdd mit jewals 2 TB Samsung
4 K fähig
2 LG 24 Zoll Bildschirme
Auna Pro Studio Micro
Logitech G 500 Maus
Logitech g 19 Tastatur
Logitech G 633 Kopfhörer
Logitech G Z906 3D-Stereo-Lautsprecher
Flojoe7
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Joined: Mon May 25, 2009 8:19 pm

Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4

Post by Flojoe7 »

PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: BGA Silo (egal ob Standard oder Mod Silo)
Fehler/Problem: Beim Verdichten waren es über 6 Million Häckselgut beim schließen der Plane war auf einmal ein Loch und 1 Million weg
- Single- oder Multiplayer: MP Dedi

Image
Endlich vorbei mit den Kindergarten sc**** Neid in der LS Szene
Kallenbach
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Joined: Thu Sep 12, 2013 5:07 am

Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4

Post by Kallenbach »

Kann noch jemand bestätigen dass die Kipper mit Plane die Bigbags automatisch auf den Kipper entleeren?

- PC/Mac/PS4/XB1: PS4
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Kipper mit Plane
- Fehler/Problem: Bigbags werden automatisch entleert
- Single- oder Multiplayer: Single
- Tritt auf, wenn: nach Patch 1.4
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
PS4: Juekalle
Sec.Acc: BauerBerndBorstl
PS-Community: Agrargemeinschaft Salzkammergut
Mfg Kalle

Für Bilder: Giants Image-Server
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