ChoppedStraw für den LS17
Re: ChoppedStraw für den LS17
Ja klar.
In der i3d muss je Frucht- bzw. Strohsorte ein eigener File-, Material- und FoliageSubLayer-Eintrag hinzugefügt werden. Im FoliageMultiLayer die numChannels entsprechend erhöhen und in den SubLayern den densityMapChannelOffset immer eins höher setzen.
In der addChoppedStraw.xml muss dann für jede Strohsorte ein eigener Eintrag vorhanden sein, der eben nur EIN binding hat.
In der i3d muss je Frucht- bzw. Strohsorte ein eigener File-, Material- und FoliageSubLayer-Eintrag hinzugefügt werden. Im FoliageMultiLayer die numChannels entsprechend erhöhen und in den SubLayern den densityMapChannelOffset immer eins höher setzen.
In der addChoppedStraw.xml muss dann für jede Strohsorte ein eigener Eintrag vorhanden sein, der eben nur EIN binding hat.
Re: ChoppedStraw für den LS17
Uff. Danke für die Antwort. Ich dachte man kann da "einfach" einem Material mehrere Texturen zuweisen.
Ich werd mich mal in einer lauen Minute wieder in das Foliage System einfuchsen und das ganze in Angriff nehmen. Vielleicht lasse ich es auch bleiben und gebe mich damit zufrieden wie es ist. Danke auf jeden Fall für deine Hilfe dabei!
Ich werd mich mal in einer lauen Minute wieder in das Foliage System einfuchsen und das ganze in Angriff nehmen. Vielleicht lasse ich es auch bleiben und gebe mich damit zufrieden wie es ist. Danke auf jeden Fall für deine Hilfe dabei!
Re: ChoppedStraw für den LS17
Warum ist das so, das es nicht auf dem ganzen Feld angezeigt wird?
Das ist ein Feld das mir von Anfang an gehört.
Das ist ein Feld das mir von Anfang an gehört.
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en
Re: ChoppedStraw für den LS17
Hallo, ich habe nach Anleitung alles in die map eingefügt, den SDK Ordner an richtige Stelle mit reingepackt, die zip Datei in den Mod-Ordner, aber es erscheint kein gehäckseltes Stroh!
In der log sind die Zeilen vorhanden:
*** ChoppedStraw v1.0.0.7 | register specialization
*** ChoppedStraw v1.0.0.7 | specialization added to 5 vehicle types
*** ChoppedStraw v1.0.0.7 | loading straw types
*** ChoppedStraw v1.0.0.7 | fertilizing fruittypes: maize barley oat rape rye sunflower wheat soybean
*** ChoppedStraw v1.0.0.7 | loaded 4 straw types
keine Errors oder Warnings
Ich weiß nicht woran es liegt, kann mir wer weiter helfen?
Danke!
Gruß Sheldon
In der log sind die Zeilen vorhanden:
*** ChoppedStraw v1.0.0.7 | register specialization
*** ChoppedStraw v1.0.0.7 | specialization added to 5 vehicle types
*** ChoppedStraw v1.0.0.7 | loading straw types
*** ChoppedStraw v1.0.0.7 | fertilizing fruittypes: maize barley oat rape rye sunflower wheat soybean
*** ChoppedStraw v1.0.0.7 | loaded 4 straw types
keine Errors oder Warnings
Ich weiß nicht woran es liegt, kann mir wer weiter helfen?
Danke!
Gruß Sheldon
Re: ChoppedStraw für den LS17
So ein ähnliches problem hatte ich auch mal. Du hast das Feld erweitert ? Mach mal eine neue Ground Collision Map im GE unter
Sripts - FS17 - Map - Create Ground Collisions Map
Ich vermute dann gehts
Sripts - FS17 - Map - Create Ground Collisions Map
Ich vermute dann gehts
Re: ChoppedStraw für den LS17
Hat leider auch nicht geholfen...
Was meinst du mit Feld erweitert?
Was meinst du mit Feld erweitert?
Re: ChoppedStraw für den LS17
Was ist mit dem Fehler, der im ersten Post unter "Bekannte Fehler" steht? Kannst du den ausschließen?
Re: ChoppedStraw für den LS17
Also eigentlich müsste die ja neu sein, ich habe die Felder auch alle mit den Fielddimensions neu erstellt.
Hab auch im Editor nochmal geschaut, kann das Stroh da verteilen.
Hab auch im Editor nochmal geschaut, kann das Stroh da verteilen.
Re: ChoppedStraw für den LS17
Was ist das für eine Aussage? Stammt die Map aus einem früheren LS oder ist sie auf Basis einer Standardkarte aus dem 17er erstellt worden?Sheldon wrote:Also eigentlich müsste die ja neu sein
Wenn sie konvertiert wurde, hilft eben nur die Verwendung einer cultivator_density.gdm aus dem 17er.
Re: ChoppedStraw für den LS17
Naja es ist eine konvertierte Map aus LS15, aber die Datei wird doch von allein neu erzeugt. Deshalb meinte ich müsste eigentlich neu sein!
Ich kann ja die Datei aus der Map löschen und starte Editor speichere wieder, dann ist sie ja neu erzeugt.
Ich kann ja die Datei aus der Map löschen und starte Editor speichere wieder, dann ist sie ja neu erzeugt.
Re: ChoppedStraw für den LS17
Das ist definitiv nicht so. Löschen aus der Map bringt Fehlermeldungen im Editor und beim Speichern wird sie nicht neu erzeugt. Du meinst vermutlich das Savegame.
Ich habe die Lösung geschrieben, die bei allen mit diesem Fehler funktioniert hat...
Ich habe die Lösung geschrieben, die bei allen mit diesem Fehler funktioniert hat...
Re: ChoppedStraw für den LS17
Und wie schaut es bei 4fach Maps aus? Die Standartkarte ist ja nur 1fach, und die Datei müsste ja für 4fach Map größer skaliert werden.
Testweise die cultivator_density aus dem LS Ordner in das Savegame kopieren bringt nichts oder? Also man muss sie in die Map packen und dort Editor öffnen und speichern?
Testweise die cultivator_density aus dem LS Ordner in das Savegame kopieren bringt nichts oder? Also man muss sie in die Map packen und dort Editor öffnen und speichern?
Re: ChoppedStraw für den LS17
Das müsste eigentlich zum Testen gehen.Sheldon wrote:Testweise die cultivator_density aus dem LS Ordner in das Savegame kopieren bringt nichts oder?
Richtig, aber eben auch von einer 17er, wenn die konvertierte nicht funktioniert.Sheldon wrote:Und wie schaut es bei 4fach Maps aus? Die Standartkarte ist ja nur 1fach, und die Datei müsste ja für 4fach Map größer skaliert werden.
Re: ChoppedStraw für den LS17
klappt auch nicht hab die originale ins Savegame kopiert, noch immer kein Stroh zu sehen
Re: ChoppedStraw für den LS17
Ich habe auf FS-UK das AddOn für Direktsaat gefunden:
https://fs-uk.com/mods/view/38706/chopp ... n-v1-1-0-0
Es ist nicht von mir und ich weiß nicht ob´s funktioniert, aber FS-UK Gold-Standard ist normalerweise fehlerfrei.
https://fs-uk.com/mods/view/38706/chopp ... n-v1-1-0-0
Es ist nicht von mir und ich weiß nicht ob´s funktioniert, aber FS-UK Gold-Standard ist normalerweise fehlerfrei.