Re: TUTO réalisation d'un village réel avec le relief du terrain identique au réel
Posted: Mon Jan 02, 2023 1:29 pm
Bonjour à tous,
Pour commencer je souhaite une bonne année et une bonne santé à la communauté.
Je m'adresse au forum parce que j'ai un problème avec une manipulation simple mais que je n'arrive pas à faire correctement et je ne comprends pas pourquoi.
Je souhaite créer un calque avec une capture d'écran faite dans Google Earth et la convertir via Paint.net pour l'utiliser dans GE 9.0.2.
Je souhaite juste créer un calque pour tracer les routes, champs etc. Je ne souhaite pas créer le relief, je l'ai fait d'une autre manière.
J'ai suivi les tutos de Gwendal et des vallons bourguignons, https://www.youtube.com/watch?v=do1urLq16XQ et https://www.youtube.com/watch?v=o8h6RR1Rk-E.
Après la manipulation, lorsque j'ouvre Giants Editor l'image n'apparait pas, j'ai fait une capture d'écran, c'est plus clair.
https://image.giants-software.com/index ... codes=true
C'est une manip utilisée avec des versions antérieures à GE 9.0.2, est-ce que ce ne serait plus d'actualité?
Dans le tuto, le fichier créé dans Paint.net est en DDS, avec GE 9.0.2 ce serait à enregistrer sous un autre format?
Avez-vous une idée du problème?
Pour commencer je souhaite une bonne année et une bonne santé à la communauté.
Je m'adresse au forum parce que j'ai un problème avec une manipulation simple mais que je n'arrive pas à faire correctement et je ne comprends pas pourquoi.
Je souhaite créer un calque avec une capture d'écran faite dans Google Earth et la convertir via Paint.net pour l'utiliser dans GE 9.0.2.
Je souhaite juste créer un calque pour tracer les routes, champs etc. Je ne souhaite pas créer le relief, je l'ai fait d'une autre manière.
J'ai suivi les tutos de Gwendal et des vallons bourguignons, https://www.youtube.com/watch?v=do1urLq16XQ et https://www.youtube.com/watch?v=o8h6RR1Rk-E.
Après la manipulation, lorsque j'ouvre Giants Editor l'image n'apparait pas, j'ai fait une capture d'écran, c'est plus clair.
https://image.giants-software.com/index ... codes=true
C'est une manip utilisée avec des versions antérieures à GE 9.0.2, est-ce que ce ne serait plus d'actualité?
Dans le tuto, le fichier créé dans Paint.net est en DDS, avec GE 9.0.2 ce serait à enregistrer sous un autre format?
Avez-vous une idée du problème?