Re: Grafikkarten Treiber Updaten
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- Joined: Sat Nov 01, 2014 2:17 pm
Re: Grafikkarten Treiber Updaten
Habe hier gelesen das manche nen schwarzen Bildschrim haben. Kann es sein das diese Benutzer eine Stream Version mit dem ersten Patch haben?
Selber besitze ich CD Version. Setup durchgeführt gestartet, alles gepasst.
Dann das Update Patch runtergeladen und installiert. Nur noch schwarzer Bildschirm. Da muß es doch jetzt ein Problem mit dem Patch geben wenn es vorher funktioniert hat. Ansonsten braucht das Patch ja andere Anforderung betreff der Grafikkarte und das steht ja nirgends.
Vielen Dank für Eure Hilfe
Schöne Grüße Marc
Selber besitze ich CD Version. Setup durchgeführt gestartet, alles gepasst.
Dann das Update Patch runtergeladen und installiert. Nur noch schwarzer Bildschirm. Da muß es doch jetzt ein Problem mit dem Patch geben wenn es vorher funktioniert hat. Ansonsten braucht das Patch ja andere Anforderung betreff der Grafikkarte und das steht ja nirgends.
Vielen Dank für Eure Hilfe
Schöne Grüße Marc
Re: Grafikkarten Treiber Updaten
Bitte um Hilfe . Spiel Startet und dann keine rückmeldung
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Oct 28 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
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CPU: Intel(R) Core(TM) i3 CPU M 370 @ 2.40GHz
Memory: 3948 MB
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Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: AMD Radeon HD 6370M
Version: 4.0.10183 Compatibility Profile Context
Shader Version: 4.00
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
max_texture_layers: 16
GL_ARB_get_program_binary not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Farming Simulator 15
Version: 1.1.0.0 RC12
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/DW/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: AMD Radeon HD 6370M
Version: 4.0.10183 Compatibility Profile Context
Shader Version: 4.00
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
max_texture_layers: 16
GL_ARB_get_program_binary not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Factor: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
Farming Simulator 15
Version: 1.1.0.0 RC12
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/DW/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
data/sky/sky_day_night.i3d (170.99 ms)
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data/maps/map01.i3d (30797.64 ms)
data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (741.15 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (1307.94 ms)
data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (178.54 ms)
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (398.06 ms)
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (84.44 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (497.64 ms)
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (273.15 ms)
data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (123.05 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (459.38 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (262.62 ms)
data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (46.41 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (40.25 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (254.83 ms)
data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (50.60 ms)
dataS/character/player/playerCCT.i3d (17.06 ms)
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Oct 28 2014)
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Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i3 CPU M 370 @ 2.40GHz
Memory: 3948 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: AMD Radeon HD 6370M
Version: 4.0.10183 Compatibility Profile Context
Shader Version: 4.00
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
max_texture_layers: 16
GL_ARB_get_program_binary not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
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Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Farming Simulator 15
Version: 1.1.0.0 RC12
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/DW/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: AMD Radeon HD 6370M
Version: 4.0.10183 Compatibility Profile Context
Shader Version: 4.00
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
max_texture_layers: 16
GL_ARB_get_program_binary not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Factor: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 0.750000
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Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
Farming Simulator 15
Version: 1.1.0.0 RC12
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/DW/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
data/sky/sky_day_night.i3d (170.99 ms)
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data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (741.15 ms)
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data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (398.06 ms)
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data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (262.62 ms)
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- Joined: Sat Nov 01, 2014 4:00 pm
Re: Grafikkarten Treiber Updaten
Habe meinen grafikkarten treiber geupdatet und habe jetzteinfach einen schwarzen bildschirm .
Kann mir wer helfen ?
Kann mir wer helfen ?
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- Joined: Sat Nov 01, 2014 4:00 pm
Re: Grafikkarten Treiber Updaten
@ Marc
Ich habe auch eine cd version und es geht nicht
Ich habe auch eine cd version und es geht nicht
- böserlöwe
- GIANTS Software | Support Engineer
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- Joined: Thu Oct 01, 2009 10:09 pm
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Re: Grafikkarten Treiber Updaten
Nach einem Grafikkarten Update könnte man den LS noch einemal neu instalieren, damit die Treibereigenschaften auch im LS mit übernommen werden.
Wer allerdings schon am Anfang gleich mit eigenen Einstellungen arbeiten will der ist da auch falsch aufgehoben.
Erstmal das Spiel ohne Änderungen starten, dann kann man immer noch später eins nach dem anderen Ändern.
Gebt dem Spiel doch mal die Chance selbst festzustellen welche Einstellungen die Besten resultate versprechen.
Dabei muss immer ein Kompromiss zwischen der Hardware im PC und den Anforderungen des Users gewählt werden.
Ist auch für die PCs nicht immer einfahc gleich alles auf einmal zu wissen.
Wer allerdings schon am Anfang gleich mit eigenen Einstellungen arbeiten will der ist da auch falsch aufgehoben.
Erstmal das Spiel ohne Änderungen starten, dann kann man immer noch später eins nach dem anderen Ändern.
Gebt dem Spiel doch mal die Chance selbst festzustellen welche Einstellungen die Besten resultate versprechen.
Dabei muss immer ein Kompromiss zwischen der Hardware im PC und den Anforderungen des Users gewählt werden.
Ist auch für die PCs nicht immer einfahc gleich alles auf einmal zu wissen.
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- Joined: Sat Nov 01, 2014 2:17 pm
Re: Grafikkarten Treiber Updaten
Hi böserlöwe,
klar das Game sucht sich per Auto funktion die beste Einstellung selber auch. Und dann läuft es auch. Nur wenn das Patch installiert wird gibt es einen schwarzen Bildschirm teilweise mit einem weißen rechteckigen ausschnitt oben rechts. Für mich bedeutet es das das patch irgendwas verändert oder?
LG Marc
klar das Game sucht sich per Auto funktion die beste Einstellung selber auch. Und dann läuft es auch. Nur wenn das Patch installiert wird gibt es einen schwarzen Bildschirm teilweise mit einem weißen rechteckigen ausschnitt oben rechts. Für mich bedeutet es das das patch irgendwas verändert oder?
LG Marc
Re: Grafikkarten Treiber Updaten
wenn ich alles runter stze läuft estrozdem nicht . Siehe loG text oben .
25,00 Euro fürn A.......
25,00 Euro fürn A.......
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- Joined: Sat Nov 01, 2014 2:17 pm
Re: Grafikkarten Treiber Updaten
Eventuell wichtig:
Auf meine Läppi ( Windows Vista ) funktioniert es auch nicht ( schwarzer Bildschirm )
Dieses Game soll ja laufen Mit Vista / Windows 7 oder Windows 8 .
Auf meinem Desktop Compi wo das Game drauf läuft ( ohne Patch ) , ist Windows XP installiert .
MFG Marc
Auf meine Läppi ( Windows Vista ) funktioniert es auch nicht ( schwarzer Bildschirm )
Dieses Game soll ja laufen Mit Vista / Windows 7 oder Windows 8 .
Auf meinem Desktop Compi wo das Game drauf läuft ( ohne Patch ) , ist Windows XP installiert .
MFG Marc
Re: Grafikkarten Treiber Updaten
Das sollte bei mir nicht das Problem sein Windows 7
Re: Grafikkarten Treiber Updaten
99% der Blackscreens sind wegen falscher Grafikkarten-Treiber
Re: Grafikkarten Treiber Updaten
vielleicht hilft das ja den einen oder anderen, wenn man das erstemal ins spiel gekommen ist und festellt das man Grafikprobleme hatte
daraufhin den Grafiktreiber aktuallisierte und man dann einen Schwarzen Bildschirm hatte bzw. mit weißen Rechtecke
einfach mal die shader Dateien im Verzeichnis:
\My Games\FarmingSimulator2015\shader_cache
löschen, hat bei mir Wunder bewirkt.
Gruß
Hugoo00
daraufhin den Grafiktreiber aktuallisierte und man dann einen Schwarzen Bildschirm hatte bzw. mit weißen Rechtecke
einfach mal die shader Dateien im Verzeichnis:
\My Games\FarmingSimulator2015\shader_cache
löschen, hat bei mir Wunder bewirkt.
Gruß
Hugoo00
Last edited by Hugoo00 on Sat Nov 01, 2014 5:28 pm, edited 1 time in total.
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Was ist hier die Frage?
Standart? oder Standard?, das ist hier die Frage.
Antwort: Standard, außer man möchte eine Standart wissen
Wozu ist ein Forum da? = Um immer wieder die selbe Frage zu stellen!
Was ist hier die Frage?
Standart? oder Standard?, das ist hier die Frage.
Antwort: Standard, außer man möchte eine Standart wissen
Wozu ist ein Forum da? = Um immer wieder die selbe Frage zu stellen!
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- Joined: Sat Nov 01, 2014 2:17 pm
Re: Grafikkarten Treiber Updaten
Okay. Aber wieso funkzt es dann vorher mit einem Betriebssystem was nicht angegeben ist und nach dem Patch nicht mehr. kann doch dann nicht am Grafiktreiber liegen oder?
Re: Grafikkarten Treiber Updaten
Woran es liegt sagt meistens der log.txt
Re: Grafikkarten Treiber Updaten
Was sagt der Log Text
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Oct 28 2014)
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CPU: Intel(R) Core(TM) i3 CPU M 370 @ 2.40GHz
Memory: 3948 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: AMD Radeon HD 6370M
Version: 4.0.10183 Compatibility Profile Context
Shader Version: 4.00
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
max_texture_layers: 16
GL_ARB_get_program_binary not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
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Version: 1.1.0.0 RC12
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/DW/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
data/sky/sky_day_night.i3d (10.52 ms)
data/sky/rain.i3d (1.41 ms)
data/sky/hail.i3d (0.89 ms)
data/sky/dust.i3d (0.81 ms)
data/maps/map01.i3d (13963.66 ms)
data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (689.18 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (926.68 ms)
data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (209.06 ms)
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (654.48 ms)
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (165.92 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (470.53 ms)
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (256.11 ms)
data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (146.55 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (83.64 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (307.84 ms)
data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (35.82 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (32.61 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (240.50 ms)
data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (38.79 ms)
dataS/character/player/playerCCT.i3d (13.34 ms)
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Oct 28 2014)
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Keyboard enabled
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Version: 4.0.10183 Compatibility Profile Context
Shader Version: 4.00
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
max_texture_layers: 16
GL_ARB_get_program_binary not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
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View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
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data/sky/sky_day_night.i3d (10.52 ms)
data/sky/rain.i3d (1.41 ms)
data/sky/hail.i3d (0.89 ms)
data/sky/dust.i3d (0.81 ms)
data/maps/map01.i3d (13963.66 ms)
data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (689.18 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (926.68 ms)
data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (209.06 ms)
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (654.48 ms)
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (165.92 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (470.53 ms)
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (256.11 ms)
data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (146.55 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (83.64 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (307.84 ms)
data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (35.82 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (32.61 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (240.50 ms)
data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (38.79 ms)
dataS/character/player/playerCCT.i3d (13.34 ms)
Re: Grafikkarten Treiber Updaten
Grafiktreiber ist wirklich der aktuellste oder sagt Dir windows das?