animatedObjects Log Fehler

Eure Foren für alle Diskussionen rund ums Thema Modding.
User avatar
0maxi0
Posts: 40
Joined: Mon Sep 19, 2011 8:33 pm
Location: Emsdetten
Contact:

animatedObjects Log Fehler

Post by 0maxi0 »

Hallo,

nachdem ich nicht mehr weiter weiß, frage ich hier mal die Experten.

Nachdem alle Tore laufen und auch die Lichter angehen, kommen in der Log diese Fehlermeldungen zustande.

Kann mir jemand erklären wo der Fehler liegt bzw. wie ich diesen beheben könnte ?

Die Log ist im Anhang, sowie die animatedObkects.xml

Gruß Maxi
Attachments
animatedObjects.xml
(47.21 KiB) Downloaded 67 times
log.txt
(5.57 KiB) Downloaded 47 times
User avatar
Bluebaby210
Posts: 359
Joined: Sun Jun 26, 2011 6:48 pm

Re: animatedObjects Log Fehler

Post by Bluebaby210 »

So wie ich es sehe hast du bei irgendeinem Object im GE als Namen stehen "screenToggle". In der XML ist aber kein Object mit dem Namen deklariert, daher der Fehler.
Am besten ist es, wenn du die Map.i3d mit Notepad mal öffnest und dann nach screenToggle suchst. Hier müsstest du dann vermutlich irgendwo fündig werden.
User avatar
Old-Farmer
Posts: 201
Joined: Fri Oct 31, 2014 6:04 pm

Re: animatedObjects Log Fehler

Post by Old-Farmer »

Der Eintrag für den PC in der Maschinenhalle fehlt. Entweder den Pc aus der Halle löschen oder den Eintrag screenToggle hinzufügen. Steht in der animatedObjects.xml der Lossberg am Ende der Einträge der Maschinenhallen.
User avatar
0maxi0
Posts: 40
Joined: Mon Sep 19, 2011 8:33 pm
Location: Emsdetten
Contact:

Re: animatedObjects Log Fehler

Post by 0maxi0 »

Hey,

vielen Dank euch beiden, für die sehr schnelle Hilfe *thumbsup*

Gruß Maxi
Post Reply