extraSourceFiles eines DLC nutzen?
Posted: Sun Nov 26, 2017 10:41 pm
Vorab: Hier geht es nicht darum, ob bzw. wie man die verschlüsselten lua-Scripte von DLCs entschlüsselt!
Kennt jemand eine Möglichkeit auf extraSourceFiles von DLCs zuzugreifen, ohne eben ein DLC zu knacken bzw. die enthaltenen lua-Scripte zu entschlüsseln.
Bei specializations ist das ja hinreichend bekannt über <specialization name="pdlc_dlcName.specialization" /> bei einem vehicleType.
Jedoch benötigen einige dieser specializations noch extraSourceFiles.. deswegen entsprechend die Frage hier.
Ich hoffe, dass mir jemand helfen kann.
Kennt jemand eine Möglichkeit auf extraSourceFiles von DLCs zuzugreifen, ohne eben ein DLC zu knacken bzw. die enthaltenen lua-Scripte zu entschlüsseln.
Bei specializations ist das ja hinreichend bekannt über <specialization name="pdlc_dlcName.specialization" /> bei einem vehicleType.
Jedoch benötigen einige dieser specializations noch extraSourceFiles.. deswegen entsprechend die Frage hier.
Ich hoffe, dass mir jemand helfen kann.