Hallo,
da ich neu im Giants Editor bin, eine blöde Frage: Wie definiere ich transparente Texturen? Würde gern ein Abbruchhaus mit Fensterscheiben versehen.
Gruß
Transparente Texturen?
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Re: Transparente Texturen?
1. Die Textur muss einen Alpha Kanal haben, also auch transparent sein.
2. Du musst das Material Attribute "alphaBlending" auf true setzen. Z.B. in Maya kannst du das machen, indem du den Wert "Translucence" auf 1 stellst.
Siehe http://gdn.giants.ch/documentation_expo ... a_material
Du kannst auch manuell im I3D das Material bearbeiten und ein alphaBlending="true" hinschreiben z.b. sowas dann: <Material name="MyMateiral" materialId="1" ambientColor="1 1 1" alphaBlending="true">
2. Du musst das Material Attribute "alphaBlending" auf true setzen. Z.B. in Maya kannst du das machen, indem du den Wert "Translucence" auf 1 stellst.
Siehe http://gdn.giants.ch/documentation_expo ... a_material
Du kannst auch manuell im I3D das Material bearbeiten und ein alphaBlending="true" hinschreiben z.b. sowas dann: <Material name="MyMateiral" materialId="1" ambientColor="1 1 1" alphaBlending="true">
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