Moin,
bevor ich mich der Kritik anschließe, möchte ich noch betonen, dass mir der LS23 insgesamt gut gefällt und ich ihn gerne spiele.
Meiner Meinung nach ist es ein richtiges Spiel und nicht irgendsoein Mobil-Daddel-Dingens.
Daher finde ich auch, dass er es wert ist, zu einem richtig guten Spiel weiterentwickelt zu werden.
Denn ich finde auch, dass er noch so einige Schwächen hat.
anthu wrote: ↑Thu May 25, 2023 7:39 am
1.Kritikpunkt: warum kann man die Geräte nur kombiniert ausklappen/einschalten bzw ausschalten/einklappen?
wenn ich am Feldende beim Wenden die Feldspritze/Schwader/Wender/Güllefaß ausschalte um zu Wenden, werden die Teile sofort auch eingeklappt.
das macht es schwer, den richtigen Zeilenabstand zu finden, und das ausklappen braucht auch wieder zeit. und wenn man die geräte beim Wenden nicht ausschaltet verbrauchen diese derweil Gülle bzw Spritzmittel.
ein zusätzlicher Button, d.h. Gerät ausklappen/einklappen zusätzlich zu Gerät einschalten/ausschalten wäre da nicht verkehrt.
btw, der Helfer kann das, bei der Wende mit dem Spritzgestänge schaltet der das spritzen aus, das Gestänge bleibt aber ausgeklappt
Dieser Kritikpunkt macht mir persönlich nichts aus, aber ich kann nachvollziehen, dass das störend sein kann.
anthu wrote: ↑Thu May 25, 2023 7:39 am
2.Punkt, es sollten in jeder Kategorie Geräte für zumindest klein/mittel/groß zu finden sein, bei den Ladewagen gibt es erst einen ab 300PS, gerade zu beginn ist ein kleiner Ladewagen essenziell umStroh und Heu zu bergen.
Das kann ich voll unterschreiben.
Vor allem ein kleiner Ladewagen und ein kleines Mähwerk fehlen.
Allein schon diese beiden Geräte würden das Spielerlebnis erheblich verbessern, finde ich.
anthu wrote: ↑Thu May 25, 2023 7:39 am
3. die Felder 1 und 3 auf der DE map stehen sehr nahe am Bauernhaus bzw Hühnerstall, da ist kein anständiges Wenden der Helfers ohne extra Vorgewende möglich.
Ja, da haben meine Helfer (und auch ich) auch erhebliche Probleme. Schon oft habe ich mir gedacht, dass ich den Hühnerstall auf Neubrunn am liebsten abreißen, oder noch lieber umsetzen würde.
Wenn der Hühnerstall dicht am Zaun stehen würde und der kleine Feldweg hinter dem Hühnerstall, wäre das Problem schon gelöst. Aber mir ist bewusst, dass sich das kaum noch nachträglich ändern lässt.
4. Die Ausgabestelle für Ballen und Paletten auf Neubrunn ist sehr unglücklich platziert. An die Ballen kommt man kaum ran mit dem Ballenanhänger, denn da ist ja auch noch ein Traktor vorne dran. Auch für den Palettenanhänger ist es ungünstig, die Ausgabe in einer Ecke zu haben, denn mit dem Drehschemel-Anhänger können viele Spieler (inklusive mir) nur schlecht rangieren, schon gar nicht rückwärts.
Für die Ballen wird dieses Problem dadurch erschwert, dass man mit dem Gabelstapler nur Paletten bewegen kann.
Eine Umplatzierung der Ausgabestelle für Ballen auf der Neubrunn fänd ich also sehr wünschenswert.
5. Abgespecktes Spiel: Mir ist bewusst, dass der LS23 ein Mobilspiel ist. Daher habe ich auch vollstes Verständnis dafür, dass die Karten klein sind und dass es beispielsweise keinen Baumodus gibt. Aber bei ein paar anderen Features verstehe ich nicht, warum sie im LS23 fehlen, denn ich glaube, dass sie nicht viel Performance kosten (kann mich aber auch irren). Das wären beispielsweise Aufträge, Kredite und die Möglichkeit Felder wieder zu verkaufen.
Aufträge finde ich deshalb sehr schade, weil ich sehr, sehr viele Spieler kenne, die den LS vorwiegend oder gar ausschließlich als Auftrags-Spiel spielen. Die haben oft gar kein Interesse daran, sich einen eigenen Hof aufzubauen. Insofern denke ich, dass durch die fehlenden Aufträge eine große Spielergruppe außen vor gelassen wird.
Fehlende Kredite finde ich deshalb sehr schade, weil es sowieso sehr schwierig ist, mit vertretbarem Zeitaufwand ausreichend Geld für die teuren Maschinen und Felder zu verdienen. Kredite würden das etwas abmildern.
6. Balancing: den für mich wichtigsten Punkt habe ich mir bis zum Schluss aufgehoben. Insgesamt finde ich es, wie schon oben erwähnt, sehr schwierig, in überschaubarer Zeit genug Geld zu verdienen, um neue Spielbereiche erleben zu können. Mein Eindruck ist, dass die Richtung, die das Spiel schon im LS22 genommen hat, in Richtung "arbeite hart und zeitaufwendig, um weiter zu kommen", sich im LS23 nicht nur fortsetzt, sondern sogar verstärkt wurde. Aus meiner Sicht ein ganz erheblicher Spaß-Killer.
Ob die Idee dahinter ist: die Spieler sollen möglichst viel Zeit im Spiel verbringen, und nicht so schnell "fertig" werden mit dem Spiel?
Das wurde für meinen Geschmack stark übertrieben, und zwar so sehr, dass es für viele Spieler ins Gegenteil umschlägt, sodass sie nach kurzer Zeit frustriert die Flinte ins Korn werfen.
Geldgier will ich hier nicht mal vorwerfen, denn bei der Switch kann man ja gar kein Ingame-Geld kaufen, und da ist es genau so mühsam, den dürren Anfang zu überwinden.
Man braucht ja beispielsweise etliche Erntezyklen, um überhaupt mal ein bisschen Graswirtschaft zusätzlich zum Getreideanbau machen zu können. Da wäre ein kleinerer Ladewagen und ein kleines Mähwerk schon eine ganz erhebliche Hilfe.
Mein Vorschlag zum Balancing wäre: das genannte kleine Mähwerk und ein kleiner Ladewagen, ferner Kredite (durchaus auch stark limitiert) und Aufträge für die Auftragarbeiter. Vielleicht auch noch ein paar etwas billigere Felder in Hofnähe.
Das würde zumindest schon mal die schlimmsten Balancing Probleme lindern, aus meiner Sicht.