Hallo zusammen,
ich hab wieder mal was Neues entdeckt. In der Außenansicht habe ich eine waagerechte "Trennlinie", die den Bildschirm teilt. Im unteren Bereich ist das Bild etwas schärfer, detaillierter als der obere Teil. Die Position verändert sich mit der Rotation der Ansicht nicht, dh es bleibt unten etwas Schärfer als im oberen Bereich. Ich kann mir das nicht erklären, meine Grafikeinstellungen sind eigentlich ziemlich maxed out. Kennt jemand das Problem? Hab ichs verständlich erklärt? Falls es nen Screenshot bedarf, kann ich den gerne nachliefern.
Waagerechte "Linie" im Bild
7 posts
Page 1 of 1
Waagerechte "Linie" im Bild
Viele Grüße,
TOM
------------------
LS22 (PC) (i9-13900KF, RTX 4090 Gigabyte OC, 64 GB DDR5, 3 TB m2.SSD, Samsung G9 Odyssey 49")
LS19 (PS5)
TOM
------------------
LS22 (PC) (i9-13900KF, RTX 4090 Gigabyte OC, 64 GB DDR5, 3 TB m2.SSD, Samsung G9 Odyssey 49")
LS19 (PS5)
Re: Waagerechte "Linie" im Bild
Das hört sich für mich nach dem allseits bekannten (und normalen) Ring of Detail an, der durch die LOD-Abstufungen entsteht. Mach aber doch mal einen Screenshot.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Re: Waagerechte "Linie" im Bild
Nee, den Ring of Detail kenn ich, hab auch schon mal mit den LOD bisi rumgetestet (Fun Fact: Damit bringste auch ne 4090 ganz schön zum Schwitzen, wenn man es übertreibt!). Jetzt wollt ich grad nen Screenshot machen, nur kann ich es aktuell nicht reproduzieren! Ich werde es nachliefern, wenns wieder auftaucht!
Viele Grüße,
TOM
------------------
LS22 (PC) (i9-13900KF, RTX 4090 Gigabyte OC, 64 GB DDR5, 3 TB m2.SSD, Samsung G9 Odyssey 49")
LS19 (PS5)
TOM
------------------
LS22 (PC) (i9-13900KF, RTX 4090 Gigabyte OC, 64 GB DDR5, 3 TB m2.SSD, Samsung G9 Odyssey 49")
LS19 (PS5)
Re: Waagerechte "Linie" im Bild
Dann würde mir noch ein zu niedrig eingestellter anisotroper Filter einfallen.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Re: Waagerechte "Linie" im Bild
Hm, höher als 16x AA kann ich da nix verstellen.
<graphic>
<display>
<width>5120</width>
<height>1440</height>
<brightness>1</brightness>
<fullscreenMode>windowed_fullscreen</fullscreenMode>
<vsync adaptive="true">true</vsync>
<userConfirmed>true</userConfirmed>
<previousWidth>1760</previousWidth>
<previousHeight>1440</previousHeight>
<rtScaling>1.000000</rtScaling>
<scaling>1.000000</scaling>
</display>
<scalability>
<performanceClass>Very High</performanceClass>
<viewDistanceCoeff>4.000000</viewDistanceCoeff>
<lodDistanceCoeff>4.000000</lodDistanceCoeff>
<foliageViewDistanceCoeff>4.000000</foliageViewDistanceCoeff>
<volumeMeshTessellationCoeff>0.500000</volumeMeshTessellationCoeff>
<maxNumShadowLights>10</maxNumShadowLights>
<anisotropy>16</anisotropy>
<shadingRateQuality>3</shadingRateQuality>
<sharpness>2.000000</sharpness>
<postProcessAA>Nvidia DLAA</postProcessAA>
</scalability>
<renderer>D3D_12</renderer>
</graphic>
Ich würd ja im Übrigen auch gern das DLSS nutzen, aber leider werden dann schnelle Bewegungen maximal verschmiert, wirklich grausam anzusehen. Da weiß ich auch nicht, woran das liegen könnte.
Viele Grüße,
TOM
------------------
LS22 (PC) (i9-13900KF, RTX 4090 Gigabyte OC, 64 GB DDR5, 3 TB m2.SSD, Samsung G9 Odyssey 49")
LS19 (PS5)
TOM
------------------
LS22 (PC) (i9-13900KF, RTX 4090 Gigabyte OC, 64 GB DDR5, 3 TB m2.SSD, Samsung G9 Odyssey 49")
LS19 (PS5)
Re: Waagerechte "Linie" im Bild
Ja, 16x ist das Maximum.
Das Verschmieren ist leider normal und egal ob DLSS, FXAA, oder XeSS, es ist immer vorhanden, mal mehr, mal weniger. Das ist der Preis den man für die bessere Performance bezahlt.
Das Verschmieren ist leider normal und egal ob DLSS, FXAA, oder XeSS, es ist immer vorhanden, mal mehr, mal weniger. Das ist der Preis den man für die bessere Performance bezahlt.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Re: Waagerechte "Linie" im Bild
Gottseidank bin ich davon nicht wirklich abhängig, DLSS wäre nur ein "Nice-to-use" gewsesen.
Viele Grüße,
TOM
------------------
LS22 (PC) (i9-13900KF, RTX 4090 Gigabyte OC, 64 GB DDR5, 3 TB m2.SSD, Samsung G9 Odyssey 49")
LS19 (PS5)
TOM
------------------
LS22 (PC) (i9-13900KF, RTX 4090 Gigabyte OC, 64 GB DDR5, 3 TB m2.SSD, Samsung G9 Odyssey 49")
LS19 (PS5)
7 posts
Page 1 of 1