[OBJEKT] Diverse Map-Objekte

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MadMax
GIANTS Software | Vehicle Integration
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Joined: Sat Jan 12, 2008 2:53 am
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[OBJEKT] Diverse Map-Objekte

Post by MadMax »

Hier das Milchsilo und die Erweiterung.

Bilder:
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Polys: 3892

Modder: fly-master
Textur: fly-master
Ingame: fly-master

Ein besonderer Dank geht an das Testteam des offiziellen Forums.

Installation:

Die rar Datei entpacken, Map mit dem GE öffnen, Silo und/oder Erweiterung importieren, platzieren. Map speichern.

Zum einbaun in die Map schaut bitte hier rein: http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... mportieren

Dieser Mod darf auch auf anderen Seiten zum DL angeboten werden, jedoch nur mit folgendem Link: http://www.fly-master.de/milchsilo-und-erweiterung/

Support: http://www.fly-master.de/milchsilo-und-erweiterung/
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Hier der Milchtank und die Erweiterung.

Bilder:
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Polys: 5232

Modder: fly-master
Textur: fly-master
Ingame: fly-master

Ein besonderer Dank geht an das Testteam des offiziellen Forums.

Installation:

Die rar Datei entpacken, Map mit dem GE öffnen, Tank und/oder Erweiterung importieren, platzieren. Map speichern.

Zum einbaun in die Map schaut bitte hier rein: http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... mportieren

Dieser Mod darf auch auf anderen Seiten zum DL angeboten werden, jedoch nur mit folgendem Link: http://www.fly-master.de/milchtanks-und-erweiterung/

Support: http://www.fly-master.de/milchtanks-und-erweiterung/
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Hier ein amerikanischer Briefkasten

Bilder:
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Polys: 260

Modder: aboka
Textur: aboka/fly-master
Ingame: fly-master

Ein besonderer Dank geht an das Testteam des offiziellen Forums.

Installation:

Die rar Datei entpacken, Map mit dem GE öffnen, Briefkasten importieren, platzieren. Map speichern.

Zum einbaun in die Map schaut bitte hier rein: http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... mportieren

Dieser Mod darf auch auf anderen Seiten zum DL angeboten werden, jedoch nur mit folgendem Link: http://www.fly-master.de/dl/index.php?p ... entryID=23

Support: http://www.fly-master.de/bug/index.php? ... roductID=9
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Hier ein kleiner Metallzaun.

Bild:
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Polys: 454

Modder: aboka
Textur: aboka/fly-master
Ingame: fly-master

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Die rar Datei entpacken, Map mit dem GE öffnen, Zaun importieren, platzieren. Map speichern.

Zum einbaun in die Map schaut bitte hier rein: http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... mportieren

Dieser Mod darf auch auf anderen Seiten zum DL angeboten werden, jedoch nur mit folgendem Link: http://www.fly-master.de/dl/index.php?p ... entryID=24

Support: http://www.fly-master.de/bug/index.php? ... roductID=8
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Hier eine gebrauchte und beschädigte Palette.

Bild:
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Polys: 348

Modder: aboka
Textur: aboka/fly-master
Ingame: fly-master

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Die rar Datei entpacken, Map mit dem GE öffnen, Palette importieren, platzieren. Map speichern.

Zum einbaun in die Map schaut bitte hier rein: http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... mportieren

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Hier eine Parkbarriere.

Bild:
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Polys: 244

Modder: aboka
Textur: aboka/fly-master
Ingame: fly-master

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Die rar Datei entpacken, Map mit dem GE öffnen, Parkbarriere importieren, platzieren. Map speichern.

Zum einbaun in die Map schaut bitte hier rein: http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... mportieren

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Hier ein Stein.

Bild:
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Polys: 164

Modder: aboka
Textur: aboka/fly-master
Ingame: fly-master

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Die rar Datei entpacken, Map mit dem GE öffnen, Stein importieren, platzieren. Map speichern.

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Hier ein Schaltkasten.

Bild:
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Polys: 484

Modder: aboka
Textur: aboka/fly-master
Ingame: fly-master

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Die rar Datei entpacken, Map mit dem GE öffnen, Schaltkasten importieren, platzieren. Map speichern.

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Hier ein Muelleimer.

Bild:
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Polys: 376

Modder: aboka
Textur: aboka/fly-master
Ingame: fly-master

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Die rar Datei entpacken, Map mit dem GE öffnen, Muelleimer importieren, platzieren. Map speichern.

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Hier ein Besen.

Bild:
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Polys: 106

Modder: aboka
Textur: aboka/fly-master
Ingame: fly-master

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Gruß Max...