Hallo,
habe mal versucht von diesem Pack http://www.modhoster.de/mods/arcusin-rb-autostack den kleinen Autostack zu konvertieren.
Habe ihn auf Standardscript umgeschrieben.
Gerät funktioniert, bis auf einen Fehler.
Er lädt die ersten zwei Ballen korrekt.
Diese schiebt er dann nach hinten.
Jetzt kommt der Fehler: Nun dreht er die Ballen um 90 Grad.
Alle weiteren Ballen werden ebenfalls korrekt geladen, nur nach dem zurückschieben verdreht.
Deshalb hängen die Ballen auch nach den Abladen mit den Collis ineinander.
Hab jetzt schon viel versucht, bin aber immer noch nicht auf die Lösung gekommen.
Kann man dazu eventuell in der XML eine Rotation bei der Animation zufügen?
Wäre schön wenn mir jemand einen Tip geben könnte.
Rundballen Autostack Ballen liegen verkehrt drauf
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- PorscheJunior
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Rundballen Autostack Ballen liegen verkehrt drauf
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Gruß, PorscheJunior
Auf der Alb da gibt's koi Sünd!!
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- deutzdriver
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Re: Rundballen Autostack Ballen liegen verkehrt drauf
Hoffendlich weiß Jemand Rat, der RB Auto Stack futzt wenigstens
- PorscheJunior
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Re: Rundballen Autostack Ballen liegen verkehrt drauf
Ja, das Teil funktioniert bis auf das genannte Problem absolut perfekt.
Bin immer noch am testen, wo das Problem mit dem drehen der Ballen liegt.
Auch der Rundballen Autostack muss doch theoretisch auf dem Standardscript funktionieren.
Bin immer noch am testen, wo das Problem mit dem drehen der Ballen liegt.
Auch der Rundballen Autostack muss doch theoretisch auf dem Standardscript funktionieren.
Gruß, PorscheJunior
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- deutzdriver
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Re: Rundballen Autostack Ballen liegen verkehrt drauf
Ich drücke Dir die Daumen, das Du den Fehler findest.
Lass mich es wissen, die anderen RB Auto Stack´s sind ja allen Müll gewesen.
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- PorscheJunior
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Re: Rundballen Autostack Ballen liegen verkehrt drauf
So,
hab mich jetzt mal an den Ritchies versucht, und wie schön.... sie funktionieren!
Leider haben diese die UV Meldung in der Log.
Aber laut Aussage der Engländer bringen Sie diese für den LS13 sowieso neu heraus.
Also kann man mit den UV's die Zeit noch überbrücken.
hab mich jetzt mal an den Ritchies versucht, und wie schön.... sie funktionieren!
Leider haben diese die UV Meldung in der Log.
Aber laut Aussage der Engländer bringen Sie diese für den LS13 sowieso neu heraus.
Also kann man mit den UV's die Zeit noch überbrücken.
Gruß, PorscheJunior
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- Deere Power
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Re: Rundballen Autostack Ballen liegen verkehrt drauf
Ich habe mich auch an dem RB von PorscheJunior versucht. Habe auch alles mir mögliche getestet und auch versucht in der i3d die attacher anzupassen, aber es will einfach nicht klappen.
Ich denke mal. das es am Script liegt und von dem die Ballen dann falsch nach hinten verschoben werden.
Dann wird wohl der von Richie wieder mal die beste Lösung sein für die Rundballen.
Ich denke mal. das es am Script liegt und von dem die Ballen dann falsch nach hinten verschoben werden.
Dann wird wohl der von Richie wieder mal die beste Lösung sein für die Rundballen.
- deutzdriver
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Re: Rundballen Autostack Ballen liegen verkehrt drauf
Wo bekommt man den Richie??
- Deere Power
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Re: Rundballen Autostack Ballen liegen verkehrt drauf
Must mal bei LS UK nachschauen. Bei den 2011er Mods.
- deutzdriver
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Re: Rundballen Autostack Ballen liegen verkehrt drauf
Nee, ich meinte für LS 13.
Hat den schon wer von Euch??
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- PorscheJunior
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Re: Rundballen Autostack Ballen liegen verkehrt drauf
Hatte den RB von Arcusin ja zuerst mit den darin enthaltenen Scripts versucht, was aber nicht funktionierte.Deere Power wrote:Ich habe mich auch an dem RB von PorscheJunior versucht. Habe auch alles mir mögliche getestet und auch versucht in der i3d die attacher anzupassen, aber es will einfach nicht klappen.
Ich denke mal. das es am Script liegt und von dem die Ballen dann falsch nach hinten verschoben werden.
Dann wird wohl der von Richie wieder mal die beste Lösung sein für die Rundballen.
Deshalb ungeschrieben auf Standardscript. Leider das Problem mit den verschobenen Ballen.
Der Ritchie ist aus LS11 konvertiert.
Hat leider den kleinen UV Fehler noch drin und steht beim ersten Kauf beim Händler etwas im Boden.
Ist aber nur beim ersten Kauf und lässt sich trotzdem anhängen.
Natürlich müssen bei der Version noch die Bilddateien konvertiert werden, die emissiveBillboardShader.xml aktualisiert, und die Moddesk usw angepasst werden.
Ausserdem sollte der Ritchie vor dem speichern entladen sein, ansonsten fehlen die Ballen auf dem Wagen nach dem Neustart.
Laut PN vom Ersteller von FS-UK wollen Sie Ihre Mods sowieso selbst nach LS13 konvertieren.
Deshalb ist der Umbau auch nur eine Übergangslösung mit der man Leben kann.
Hier die Antwort von FS-UK auf meine Frage ob Sie Ihre Mods auch konvertieren:
Hello PorscheJunior,
If you can be patient, we are releasing our own conversion which is rescaled, retextured and has no bugs. We would prefer to release our own conversion instead.
Many thanks
rh
Gruß, PorscheJunior
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