Terrainbearbeitung in 3ds max möglich?
Posted: Thu Feb 07, 2013 1:47 pm
Hi Leute,
ich wollte mal fragen ob man das Terrain auch in Max bearbeiten kann. Man kann es ja aus dem Editor heraus exportieren und dann in Max einfügen, fraglich ist nur, wie das Terrain verarbeitet wird exportiert man es dann wieder zur map01.i3d
Problematisch stelle ich mir hier die Höhenmap vor.. diese würde dann andere Werte liefern als meine angepasste Map. Hat da jemand schon Erfahrung mit?
Ich muss mit dem Testen noch warten da ich Max2013 benutze und es noch keine Exporter für meine Version gibt.
Ich persönlich finde das Terrainediting ziemlich "schwierig" im Editor, zumindest kommen da selten meine Formen raus die ich mir wünsche...
ich wollte mal fragen ob man das Terrain auch in Max bearbeiten kann. Man kann es ja aus dem Editor heraus exportieren und dann in Max einfügen, fraglich ist nur, wie das Terrain verarbeitet wird exportiert man es dann wieder zur map01.i3d
Problematisch stelle ich mir hier die Höhenmap vor.. diese würde dann andere Werte liefern als meine angepasste Map. Hat da jemand schon Erfahrung mit?
Ich muss mit dem Testen noch warten da ich Max2013 benutze und es noch keine Exporter für meine Version gibt.
Ich persönlich finde das Terrainediting ziemlich "schwierig" im Editor, zumindest kommen da selten meine Formen raus die ich mir wünsche...