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Lichter im GE stören sich gegenseitig

Posted: Tue Feb 26, 2013 8:20 pm
by Der_Nik
Hallo zusammen.

Ich habe in mein Mod lightspots eingebaut welche abends angehen und morgen wieder aus.
Soweit kein Problem,geht auch alles.
Habe dann noch welche auf gleiche weise eingefügt.
Jetzt gehen nur noch die einen.

Kann es sein das sich die spots gegenseitig stören?
Wenn ich die einen spots weiter weg schiebe, gehen sie wieder.

kennt sich jemand damit aus?

Mfg
Der_Nik

Re: Lichter im GE stören sich gegenseitig

Posted: Wed Feb 27, 2013 5:16 am
by modelleicher
Da die Engine nicht all zu viele Lichter auf einmal verträgt werden nur eine gewisse Anzahl pro "Feld" angezeigt. Sind also zu viele Lichter auf zu engem Raum werden weniger angezeigt. In der Regel liegt die Grenze bei 3-4 Lichtern je nach dem.


LG

Re: Lichter im GE stören sich gegenseitig

Posted: Wed Feb 27, 2013 8:02 am
by Der_Nik
Danke dir für die Info

Da werd ich wohl ein Paar Lampen entfernen müssen, schade drum.

Wäre ja auch zu einfach gewesen :biggrin2:

Vielen Dank und wieder etwas schlauer

Mfg
Der_Nik

Re: Lichter im GE stören sich gegenseitig

Posted: Wed Feb 27, 2013 10:22 am
by bassaddict
Ist auch besser auf viele Lichter zu verzichten. Das kann nämlich so richtig extrem auf die Performance gehen.

Re: Lichter im GE stören sich gegenseitig

Posted: Wed Feb 27, 2013 10:32 am
by modelleicher
Wenn man die Reichweite und Intensität der Lichter deutlich verringert gar nicht mal so übel.. Aber bei 3-4 Lichtern ist eben leider Schluss da kann man auch nichts dagegen machen.. Auf meiner Map war ich aber schon so weit dass ich 3 Maplichter + Fahrlicht aufm Hof anschalten konnte, + Sonne.. Ohne dass sich eines ausgeblendet hat, und ohne dass die FPS in den Keller sind.. (von 45-50FPS runter auf 40-45)
War aber allerdings noch im LS11.


LG