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Farbe im GE und ingame Sichtbar machen

Posted: Sat Mar 09, 2013 7:24 pm
by Challenger81
Hi zusammen.
Ich hab folgendes Problem. Wollte mal ein bisschen basteln und ein Frontladertool basteln, welches 3-Punkt Geräte aufnehmen kann. hab dafür vom RabeToucan3000SL die Heckhydraulik genommen, diese Exportiert, und dann in das Schneidwerksfrontladertool importiert, und würde eben dieses eingefügte Teil farblich anpassen. Wie kann ich dem die Farbe zuorden, bisher ist es immer weiss.

Re: Farbe im GE und ingame Sichtbar machen

Posted: Sat Mar 09, 2013 7:26 pm
by HGReaper
Dann hast du die texturen nicht richtig mitkopiert.

Re: Farbe im GE und ingame Sichtbar machen

Posted: Sat Mar 09, 2013 7:37 pm
by Challenger81
Möchte gerne die DDS datei vom Schneidwerkstool nutzen, damit die farben gleich sind. Oder kann man eine Farbdatei nicht doppelt nutzen?

Re: Farbe im GE und ingame Sichtbar machen

Posted: Sun Mar 10, 2013 9:14 am
by HGReaper
Kannst du schon, aber dafür musst du das Teil neu Texturieren und das kann der GE nicht, dafür brauchst du ein 3D Modeling Programm. Viele schwören da auf Maya wenn du Schüler oder Student bist kannst du das kostenlos kriegen, ansonsten ab 3.900,-€ aufwärts. Dann gibts noch Blender, das ist soweit ich weiß kostenlos.