[RELEASED] Schadensmod LS 13

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rafftnix
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Re: [RELEASED] Schadensmod LS 13

Post by rafftnix »

Bert2000 wrote: Error: LUA running function 'update'
C:/Users/XXXX/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/DamageMod/Damage.lua(231) : attempt to index field 'attachableInMountRange' (a nil value)
Das dürfte an einer Skriptlogik des Ropa liegen. Der Fall hier ist, dass versucht wird den Anhängesound abzuspielen, es ist aber gar kein anhängbares Fahrzeug in Reichweite.

@Maeks: Das lässt sich leider nicht vermeiden. Das Problem ist, dass der Mod so funktioniert, dass es einen Schaden bei jeder Kollision gibt (Terrain ist die Ausnahme wegen Grubbern etc.). Dies ist in der Realität theoretisch auch so (Verschleiß/Abrieb), natürlich nicht ansatzweise so stark. Der LS kennt jedoch keinerlei Informationen zu z.B. der Materialstärke der Schaufel, deswegen muss ich die Schadensmenge mehr oder weniger pauschal berechnen und dann kommt sowas dabei raus.
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Meckel34
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Re: [RELEASED] Schadensmod LS 13

Post by Meckel34 »

Kann man denn die Schadensmenge für sich selber einstellen? Und wenn ja. wo?
MfG
Meckel34

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rafftnix
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Re: [RELEASED] Schadensmod LS 13

Post by rafftnix »

Du kannst die Schadensberechnung im Skript dafür verändern. Falls du Skripten kannst oder Grundkenntnisse in anderen Sprachen hast: Damage.lua Zeile 300-313.
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Meckel34
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Re: [RELEASED] Schadensmod LS 13

Post by Meckel34 »

Danke
MfG
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750er
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Re: [RELEASED] Schadensmod LS 13

Post by 750er »

local normalDamage = normalForce / 175;
local tangentialDamage = math.min(tangentialForce * 125000, 9);
local damage = math.min(normalDamage + tangentialDamage, 20);
if vehicle ~= nil and vehicle.completeMass ~= nil then
damage = 2.5 * damage + (damage * (self.completeMass/vehicle.completeMass) * 0.4);
else
damage = damage * 3;
end;
damage = math.min(damage, 15);
damage = (damage + (damage * g_currentMission.missionStats.difficulty * 0.25)) * 0.5;

könnte mir bitte jemand erklären welchen wert ich ändern muss damit die Fahrzeuge nur noch ein Drittel schaden nehmen?
750er
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Re: [RELEASED] Schadensmod LS 13

Post by 750er »

:hmm: hab schon probiert einige werte zu ändern aber es ändert sich nichts :?:
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