Utilisation du COURSEPLAY

themarcel

Re: Utilisation du COURSEPLAY

Post by themarcel »

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Last edited by themarcel on Thu Feb 05, 2015 8:41 pm, edited 1 time in total.
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fozzy691
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Re: Utilisation du COURSEPLAY

Post by fozzy691 »

Pour ne pas trop flooder ce topic, je vais faire simple dans ma réponse, et si il y a encore des questions, merci de passer par MP.

Sur LS13 les moddeurs ont créer des scripts que l'on appel AllVehicles, ce qui veut dire qu'ils s'appliqueront à tous les véhicules même ceux d'origine.

En plaçant le mods ESLimiteur qui se trouve ICI, tu pourras alors avoir l' ESLimiter sur tous les véhicules.

Le seul problème c'est que pour certains mods il va y avoir un conflit si la conversion vient d'un mods 2011, donc pour éviter les problèmes supprime tous les ESLimiter de tes mods et tu éviteras bien des problèmes.

Pour le faire 2 solutions, la première consiste à le faire si l'on est débutant, simplement en ouvrant le fichier modDesc dans chacun de tes mods et en effaçant les lignes concernant l'ESLimiteur.
C'est à dire dans la spécialisation, la fonction et le l10n text.
Là l'ESLimiteur sera supprimé, mais les fichiers resteront présents.

La deuxième solution et plus complète et plus complexe car il faudra après l'étape 1, aller rechercher dans tout le mods les images et fichiers LUA pour les supprimer.
(Cela ne sert qu'à gagner en Mo sur le mods, si vous êtes débutant, la solution 1 est suffisante).

Voila pour les explications, bon jeu.
copa95
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Re: Utilisation du COURSEPLAY

Post by copa95 »

Bonjour,

@fozzy691 tu 'aurai un lien pour la moissonneuse batteuses Case ?
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fozzy691
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Re: Utilisation du COURSEPLAY

Post by fozzy691 »

Pas de lien ! Ce sont des vidéos, d'explications sur l'utilisation du courseplay, pas un partage de mods.
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Cassin
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Re: Utilisation du COURSEPLAY

Post by Cassin »

Bonjour,

J'aurais deux petites questions :

- je moissonne à la main en utilisant le Courseplay pour que le tracteur suive la moissonneuse ; jusqu'ici, pas de problème, ça fonctionne bien, et une fois la remorque pleine, j'arrête la moissonneuse, saute dans le tracteur et va vider la remorque. Hier j'ai ajouté la course pour que le tracteur aille vider la remorque automatiquement, ça aussi ça fonctionne bien, mais lorsque le tracteur revient, il me fait systématiquement un tour complet du champ avant de revenir s'intéresser à la moissonneuse, d'où une grande perte de temps.
J'ai essayé de charger la course champ->silo avant ou après le contour, ça ne change rien ; j'ai fait arrêter la course de retour du silo en dehors ou en dedans du contour, ça ne change rien non plus. Est-ce un comportement normal, ou il y a une astuce pour qu'il ne refasse pas un tour complet à chaque fois ?

- peut-on utiliser deux tracteurs, avec une remorque chacune, avec la même course de chargée pour suivre la moissonneuse ? Ou plutôt, est-ce que le deuxième va attendre sagement que le premier ait terminé avant de le remplacer, où est-ce qu'ils vont démarrer en même temps et se gêner mutuellement ? (oui je sais, je n'ai qu'à tester, mais pour l'instant je n'ai qu'un seul tracteur ^^ )
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fozzy691
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Re: Utilisation du COURSEPLAY

Post by fozzy691 »

Je ferais prochainement une petite vidéo de saison, avec plusieurs remorque et une ensileuse. Demain si j'ai le temps :)
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Speedfighter_01
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Re: Utilisation du COURSEPLAY

Post by Speedfighter_01 »

Avec une ensileuse ça marchera, j'ai déjà testé avec une batteuse et plusieurs remorques et ma conclusion est la suivante :
ça fonctionne mais le tracteur le plus proche est appelé et non pas celui qui à commencé à être chargé ce qui provoque parfois des embouteillages sur les champs.
La solution consiste à utiliser un transbordeur et plus de problèmes, j'ai 3 tracteurs qui vont vider et un qui suit la batteuse.

@Cassin : pour ton problème de tracteur qui fait le tour du champ ce n'est pas vraiment un problème.
Il faut seulement lui charger la course de vidage champ=>silo=>champ et non pas celle du champ en question car ça ne sert à rien (il va juste suivre le contour du champ).
Je pense que ton erreur est là car c'est la seule action qui provoque ça.
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fozzy691
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Re: Utilisation du COURSEPLAY

Post by fozzy691 »

Je suis d'accord avec Speedfighter_01, c'était mon idée première pour ton problème, mais si tu as des soucis, je montrerais tout cela dans la vidéo.
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Cassin
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Re: Utilisation du COURSEPLAY

Post by Cassin »

Speedfighter_01 wrote:Avec une ensileuse ça marchera, j'ai déjà testé avec une batteuse et plusieurs remorques et ma conclusion est la suivante :
ça fonctionne mais le tracteur le plus proche est appelé et non pas celui qui à commencé à être chargé ce qui provoque parfois des embouteillages sur les champs.
La solution consiste à utiliser un transbordeur et plus de problèmes, j'ai 3 tracteurs qui vont vider et un qui suit la batteuse.
Par transbordeur, tu veux dire une remorque à vis comme celle ajouté par l'add-on, qui va vider dans une remorque plus grande ?
Speedfighter_01 wrote:@Cassin : pour ton problème de tracteur qui fait le tour du champ ce n'est pas vraiment un problème.
Il faut seulement lui charger la course de vidage champ=>silo=>champ et non pas celle du champ en question car ça ne sert à rien (il va juste suivre le contour du champ).
Je pense que ton erreur est là car c'est la seule action qui provoque ça.
Aaaaaah, OK, je pensais qu'il avait besoin du contour pour pouvoir savoir quel champ il s'agit, merci, je vais tester de suite :)

EDIT : c'était bien ça, ça fonctionne au poil maintenant, merci ;)
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fozzy691
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Re: Utilisation du COURSEPLAY

Post by fozzy691 »

Bonjour,

Oui transbordeur ou surchargeur, c'est les remorques à vis comme celle qui est ajoutée dans l'extension Titanium, sauf que celle de l'extension ne fonctionne pas avec le courseplay pour le moment.

Si je peux te conseiller, voila des modèles vraiment très bien et sans erreurs:

http://www.modhoster.de/mods/hawe-ulw-2600t--2
http://www.modhoster.de/mods/hawe-ulw-3000t--2
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Cassin
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Re: Utilisation du COURSEPLAY

Post by Cassin »

Merci ;)
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Speedfighter_01
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Re: Utilisation du COURSEPLAY

Post by Speedfighter_01 »

fozzy691 wrote:Bonjour,

Oui transbordeur ou surchargeur, c'est les remorques à vis comme celle qui est ajoutée dans l'extension Titanium, sauf que celle de l'extension ne fonctionne pas avec le courseplay pour le moment.
Désolé de te contredire mais chez moi ça marche.
J'utilise la Deutz 5465 pour le moment et le transbordeur du pack titanium.
Il faut juste que je fasse un réglage manuel de la distance à 6.0m sinon la remorque emporte la batteuse ou elle ne veut pas décharger (problème de trigger ?).
Tout est automatisé et ça fonctionne parfaitement.

Sinon j'utilisais celle ci qui est vraiment sympa et certifiée sans bug :

http://fs-uk.com/mods/view/31284
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fozzy691
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Re: Utilisation du COURSEPLAY

Post by fozzy691 »

Alors là faudrait que tu m'expliques, car j'ai passé 2h dessus hier sans arriver à la faire vider. Le convoi surchargeur arrive bien au dessus de la benne de transport, mais là la buse ne se déplie pas...

Le courseplay indique bien que le tracteur est arrivé au point de vidange, mais après rien, si je ne passe pas en manuel pour l'ouverture de la buse, le transbordeur ne vide pas...

Dans le doute je vais refaire un test mais je pense ne pas me tromper. Ou alors hier j'étais vraiment à coté de mes pompes.


EDIT: Je confirme et je signe, le surchargeur HORSCH présente dans le DLC Titanuim ne fonctionne pas avec le mode surchargeur du courseplay, SAUF si on laisse la buse dépliée.
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Speedfighter_01
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Re: Utilisation du COURSEPLAY

Post by Speedfighter_01 »

Oui j'aurais du le préciser qu'il faut impérativement laisser la buse dépliée...
Perso ça ne me dérange pas.
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fozzy691
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Re: Utilisation du COURSEPLAY

Post by fozzy691 »

Speedfighter_01 wrote:Oui j'aurais du le préciser qu'il faut impérativement laisser la buse dépliée...
Perso ça ne me dérange pas.
C'est pas que cela soit dérangeant en fait, c'est juste que de mon avis le courseplay est un mods puissant, et il y a des années de travail derrière pour que les mods soient animé de la meilleur façon qui soit. C'est pour cela que j'ai dit que le surchargeur ne marche actuellement pas. Car on sait bien que Giants ne vont pas changer leur mods pour le courseplay, mais que c'est le courseplay qui s'adaptera à Giants.
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