Idee für Frucht Obst
Posted: Tue Jun 04, 2013 9:47 pm
Hallo LS-Fans!
Ich trage schon seit langem eine Idee mit mir rum und da ich selber keinerlei Ahnung vom Moden und Scripten hab, würde sie sie hier gerne mal vorstellen, damit das vielleicht ein kompetenter Modder umsetzen kann.
Dazu habe ich mal eine Skizze gemacht, wie ich mir das vorstellen würde. Könnte mir vorstellen, dass das sogar als foilagelayer machbar wäre, aber vielleicht eignet sich ja ein plazierbares Objekt oder ein Palettenmod besser dazu.
Den Ablauf hab ich mir wie folgt gedacht:
Bäumchen wird gepflanzt und wächst in 2 - 3 Stufen heran. Anschließend beginnen Wachstumsphasen ähnlich wie beim Gras (also ohne selber neu Sähen zu müssen). Im erntereifen Zustand wird eine Leiter eingeblendet (oder als Objekt vom Spieler aufgestellt), die begehbar ist. Um den Baum befindet sich ein Trigger wie zb. beim Saatgut. Ein befüllbares Objekt/Fahrzeug wird in den Trigger gestellt. Der Spieler betritt die Leiter und schaltet oben das "Pflücken" ein und das Objekt wird gefüllt (vermutlich eher ohne Animation).
Den Ertrag könnte man z. B. durch Spritzen erhöhen.
Soviel mal dazu.
Würde mich freuen wenn meine Idee irgendwer umsetzen könnte, sofern es machbar ist. Und wenn ich so sehe was hier bereits für geniale Mods entwickelt wurden, bin ich doch zuversichtlich.
Bin gespannt auf Rückmeldungen!
Gruß Flo
Ich trage schon seit langem eine Idee mit mir rum und da ich selber keinerlei Ahnung vom Moden und Scripten hab, würde sie sie hier gerne mal vorstellen, damit das vielleicht ein kompetenter Modder umsetzen kann.
Dazu habe ich mal eine Skizze gemacht, wie ich mir das vorstellen würde. Könnte mir vorstellen, dass das sogar als foilagelayer machbar wäre, aber vielleicht eignet sich ja ein plazierbares Objekt oder ein Palettenmod besser dazu.
Den Ablauf hab ich mir wie folgt gedacht:
Bäumchen wird gepflanzt und wächst in 2 - 3 Stufen heran. Anschließend beginnen Wachstumsphasen ähnlich wie beim Gras (also ohne selber neu Sähen zu müssen). Im erntereifen Zustand wird eine Leiter eingeblendet (oder als Objekt vom Spieler aufgestellt), die begehbar ist. Um den Baum befindet sich ein Trigger wie zb. beim Saatgut. Ein befüllbares Objekt/Fahrzeug wird in den Trigger gestellt. Der Spieler betritt die Leiter und schaltet oben das "Pflücken" ein und das Objekt wird gefüllt (vermutlich eher ohne Animation).
Den Ertrag könnte man z. B. durch Spritzen erhöhen.
Soviel mal dazu.
Würde mich freuen wenn meine Idee irgendwer umsetzen könnte, sofern es machbar ist. Und wenn ich so sehe was hier bereits für geniale Mods entwickelt wurden, bin ich doch zuversichtlich.
Bin gespannt auf Rückmeldungen!
Gruß Flo