Map Umbau Problem
Map Umbau Problem
Ich hab eine Map umgebaut und zwar musste ich die dds datei in eine i3d datei umwandeln, damit ich sie umbauen konnte. Ich hab das ganze dann gezipt und wollte sie spielen aber das funktioniert nicht.
Ich bräuchte hilfe um die Map mit meinen Veränderungen spielbar zu machen.
Bitte helft mir!!
MFG
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Re: Map Umbau Problem
Hast du den Pfad in der LUA auch mit geändert, bzw die Datei dann nach dem ändern auch wieder so beannt, wie sie vorher hieß?
Re: Map Umbau Problem
hab die lua datei nicht geändernt und auch nicht den namen der MAP
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Re: Map Umbau Problem
Du hast aber geschrieben, dass du das "dds" zu "i3d" gändert hast, damit du die bearbeiten kannt. Ergo hast du die umbenannt. Folglich musst du das auch wieder zurück umbenennen, wenn du anschließend wieder damit spielen willst. Oder du passt halt den Pfad in der LUA an, dann entfällt diese Änderung.
Re: Map Umbau Problem
achso ok . Also muss ich die geänderte i3d datei wieder zu dds umwandeln? Oder kann ich auch die "neue" i3d datei im GE öffnen und dann auf alle files exportieren gehen und sie dann als map01.i3d speicher?
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Re: Map Umbau Problem
Du musst die Dateiendung wieder umbenennen.
Falls du aber vor hast nochmal wieder was an der Map zu ändern empfehle ich aber den Pfad in der LUA anzupassen.Ist dann deutlich komfortabler.
Falls du aber vor hast nochmal wieder was an der Map zu ändern empfehle ich aber den Pfad in der LUA anzupassen.Ist dann deutlich komfortabler.
Re: Map Umbau Problem
ok und wie mache ich das?
Soweit ich weiß ist die Map die ich bearbeite basierend auf der SampleModMap. Mach das einen Unterschied?
Soweit ich weiß ist die Map die ich bearbeite basierend auf der SampleModMap. Mach das einen Unterschied?
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Re: Map Umbau Problem
Nöö, macht keinen Unterschied.
Du öffnest einfach die LUA mit einem Texteditor, suchst den Pfad zur i3d und passt den an. Falls die LUA aus dem ModMapSDK stammt und nicht verändert wurde wirst du in Zeile 44 fündig.
Du öffnest einfach die LUA mit einem Texteditor, suchst den Pfad zur i3d und passt den an. Falls die LUA aus dem ModMapSDK stammt und nicht verändert wurde wirst du in Zeile 44 fündig.
Re: Map Umbau Problem
Also bei mir steht in Zeile 44 das:
self:loadMap(Utils.getFilename("map/Material021.dds", self.baseDirectory), true, self.loadMap01Finished, self);
Muss ich das dann so ändern dass map/Material021.i3d,self..... da steht??
Ich komm mir echt vor wie der letzte noob. Bei normalen maps kann ich es aber bei dieser hab ich echt wenig ahnung.
Danke dass du mir hilfst!!!
self:loadMap(Utils.getFilename("map/Material021.dds", self.baseDirectory), true, self.loadMap01Finished, self);
Muss ich das dann so ändern dass map/Material021.i3d,self..... da steht??
Ich komm mir echt vor wie der letzte noob. Bei normalen maps kann ich es aber bei dieser hab ich echt wenig ahnung.
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Re: Map Umbau Problem
also ich habs so gemacht aber das spiel stürzt ab. hab version 1.4 drauf.
Machen wir es anders ich hab die Two Rivers v1.1 umgebaut. wenn es geht wäre es sehr nett wenn du sie dir mal anschauen kannst. Ich hab insgesamt 10std investiert und möchte die arbeit auch nutzen bzw sehen.
MFG
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Re: Map Umbau Problem
Die log sagt immer dass die Transformgroup leer ist.
Wenn ich das ganze im GE speicher wird auch immer eine xxx.i3d.shapes datei angelegt!?! muss ich mit der was machen?
Wenn ich das ganze im GE speicher wird auch immer eine xxx.i3d.shapes datei angelegt!?! muss ich mit der was machen?
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Re: Map Umbau Problem
Naja, wenn du GE 5.0.3 verwenden willst musst du auch Patch 2.0 verwenden. GE 5.0.3 ist nämlich nicht mit ältere Patches kompatibel. Mit Patch 2.0 hat Giants ein neues Dateiformat eingeführt, damit die Dateien schneller laden.
Re: Map Umbau Problem
ok dann probier ich mal die version 2.0 aus