Hallo zusammen
Nach der Bearbeitung eines Motors in Blender, habe ich es in Giants (i3d) exportiert. Jedoch ist der Giants-Editor leer: http://abload.de/img/blenderproblemdzs4v.png
Auch wenn ich die scale-grösse verändere passiert nichts. Danke schon im Voraus für die Hilfe
Mfg bbgnt
Export Blender Giants, Giants = LEER
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- JauchenPaule
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Re: Export Blender Giants, Giants = LEER
Blender Version?
Exporter Version?
Vor dem Export nen Materieal bzw. ne Textur aufgelegt?
Exporter Version?
Vor dem Export nen Materieal bzw. ne Textur aufgelegt?
Re: Export Blender Giants, Giants = LEER
Es ist Blender 2.5
Ja ich habe eine Textur aufgelegt
Welchen Exporter meinst du?
Ja ich habe eine Textur aufgelegt
Welchen Exporter meinst du?
Re: Export Blender Giants, Giants = LEER
hast du vorher das model in blender ausgewählt ?
Re: Export Blender Giants, Giants = LEER
Es existiert ja was, laut dem GE sind da aber fast 40k Polys also muss ja was exportiert worden sein?
Ich helfe freiwillig und gerne aber ohne Garantie ;-)
- bassaddict
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Re: Export Blender Giants, Giants = LEER
Öffne doch mal die i3d mit einem Texteditor und kontrolliere in Shapes-Abschnitt, wo die Vertices überhaupt liegen (die Werte von p, p = position).
- JauchenPaule
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Re: Export Blender Giants, Giants = LEER
Denke mal es geht um dieses verbugte Konstrukt hier
Dann stimmt die Skalierung bestimmt nicht, zudem kommen noch ne Menge verdrehter Normals dazu.
Ganz zu schweigen von den Unmengen an Polygonen.
Dann stimmt die Skalierung bestimmt nicht, zudem kommen noch ne Menge verdrehter Normals dazu.
Ganz zu schweigen von den Unmengen an Polygonen.
Re: Export Blender Giants, Giants = LEER
Danke für die Antworten, jedoch konnte ich das Problem nicht lösen.
Ich habe es schon mehrmals gemacht, aber jetzt funktioniert es nicht mehr, seit ich den neuen Giants-Editor habe.
Habt ihr vielleicht noch weitere Vermutungen?
Ich habe es schon mehrmals gemacht, aber jetzt funktioniert es nicht mehr, seit ich den neuen Giants-Editor habe.
Habt ihr vielleicht noch weitere Vermutungen?
- böserlöwe
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Re: Export Blender Giants, Giants = LEER
Hallo, vielleicht könnte es helfen wenn du mit deinen Programmen erstmal auf den aktuellen Stand updatest.
Die Grundbedingungen für das aktuelle Spiel sind im LS der Patch 2.0 vom 1.Oktober 2013 Version 2.0.0.9
der GE in der Version 5.0.3 als 32 oder 64 Bit
das Blender in der Version ab 2.62 in der 32 Bit version
64 bit für Blender ist nicht immer ganz einfach in der installation.
Erst wenn das alles vorhanden ist, kann auch die Zusammenarbeit untereinander mit hilfe des BlenderExporters 5.0.1 von http://gdn.giants-software.com/downloads.php funktionieren.
Eine Blenderversion 2.5 ist noch etwas älter.
Die Grundbedingungen für das aktuelle Spiel sind im LS der Patch 2.0 vom 1.Oktober 2013 Version 2.0.0.9
der GE in der Version 5.0.3 als 32 oder 64 Bit
das Blender in der Version ab 2.62 in der 32 Bit version
64 bit für Blender ist nicht immer ganz einfach in der installation.
Erst wenn das alles vorhanden ist, kann auch die Zusammenarbeit untereinander mit hilfe des BlenderExporters 5.0.1 von http://gdn.giants-software.com/downloads.php funktionieren.
Eine Blenderversion 2.5 ist noch etwas älter.
Re: Export Blender Giants, Giants = LEER
Das hat super geklappt, wie blöd von mir das ich nicht daran gedacht habe. Danke Leute, ihr seit immer eine grosse Hilfe
mfg bbgnt
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