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Zum Beispiel mobile Solarstation

Posted: Wed May 28, 2014 10:58 am
by tackleberry
Hallo Com,
ich hab mal wieder eine Frage. Und zwar geht es um die Mobilisierung von platzierbaren Objekten.
Kann man zB von einer Solaranlage, die ja Geld einspielt, eine mobile Version Erstellen? Es gibt ja die Luas, reicht es aus wenn man in der "Fahrzeug" xml dann dort die Lua angibt?
Oder muss man da noch etwas entscheidendes Beachten, da in der Lua ja immer placeble steht? Ich kann leider nicht scripten, so das ich mich freuen würde, wenn mir da jemand weiter helfen könnte.

Vielen Dank und LG

Re: Zum Beispiel mobile Solarstation

Posted: Wed May 28, 2014 11:24 am
by tackleberry
Oder mal ganz einfach gefragt: Besteht die Möglichkeit einem vehicle die Eigenschaft zu zu weisen, dass es Geld einspielt, nur für die Tatsache, dass das vehicle einfach nur vorhanden ist?

Re: Zum Beispiel mobile Solarstation

Posted: Wed May 28, 2014 12:06 pm
by bassaddict
Möglich sicher, aber nicht ohne Scripting-Kenntnisse. Die Scripte von platzierbare Objekte funktionieren nämlich nicht ohne Konvertierung in Fahrzeuge oder statische Mapobjekte.

Re: Zum Beispiel mobile Solarstation

Posted: Wed May 28, 2014 12:42 pm
by tackleberry
Danke. Schade, das es soo nicht funktioniert.
Besteht die Möglichkeit, die Unterhaltskosten statt abgezogen, gut geschrieben zu bekommen?

Re: Zum Beispiel mobile Solarstation

Posted: Wed May 28, 2014 1:41 pm
by böserlöwe
Wenn du dich mit den Mods schon eigenhend beschäftigt hast, schau dir doch mal die Mods an die als Mietfahrzeuge zu haben sind.

Re: Zum Beispiel mobile Solarstation

Posted: Wed May 28, 2014 2:42 pm
by HeinzS
tackleberry wrote: Besteht die Möglichkeit, die Unterhaltskosten statt abgezogen, gut geschrieben zu bekommen?
probiere doch mal ein Minus vor den Unterhaltskosten.

Re: Zum Beispiel mobile Solarstation

Posted: Wed May 28, 2014 3:57 pm
by tackleberry
Das mit dem Minus bei den Unterhaltskosten ( <dailyUpkeep>-100</dailyUpkeep> ) hab ich probiert, da wird dann aber von keinem Fahrzeug das sich auf der map befindet etwas abgezogen oder addiert. Der Kontostand bleibt, wie eingefrohren. So ein Ärger, das muss doch möglich sein.

Re: Zum Beispiel mobile Solarstation

Posted: Fri May 30, 2014 7:42 pm
by V8Bolle
Was mit dem Kaufpreis funktioniert, sollte also auch bei den täglichen Kosten gehen.
Ich würde zum Testen einfach mal die Summe drastisch erhöhen, also -100.000,00€ statt -100€, damit man im Spiel etwas merkt.

Re: Zum Beispiel mobile Solarstation

Posted: Fri May 30, 2014 8:48 pm
by derSchreiner
@V8Bolle: Er hat schon eine Lösung gefunden, wie man hier sieht: http://www.modhoster.de/mods/mobiler-bi ... schemel-mr

Re: Zum Beispiel mobile Solarstation

Posted: Sat May 31, 2014 11:40 am
by V8Bolle
Jo!
Mal sehen, ob er eine V2 bringt mit Bienen, die zu hören und zu sehen sind.