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Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Posted: Thu Aug 21, 2014 8:58 pm
by bassaddict
Wieso konvertieren? Der kommt doch erst für LS15 raus.
Wobei man sich ums konvertieren bei BM-Modding sowieso keine großen Gedanken machen muss, dass bekommen die schon selbst sehr gut, teilweise sogar inklusive Verbesserungen hin.

Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Posted: Fri Aug 22, 2014 9:38 am
by Ingolf
@bassaddict, keine Gedanken machen um das konvertieren? Wer kann denn eine richtige specular Map machen? Hier mein ich eine in der gleichen oder zumindestens annährend gleichen Qualität wie Giants?

Wenn die User die auf Modhub vertreten sind genau so gut mit Info´s, Tips und Wissen versorgt werden wie Ihr behauptet, dann wird das eine große Herrausforderung.

Nebenbei, bei allen alten Mods dürft Ihr soweit vorhanden die alte specular.dds gern vergessen. Die erfüllen nicht die angedeuteten Bedingungen. Alle anderen Mods wird es noch schwerer mit dem konvertieren wenn die annährend mit der Qualität des Spiels mithalten sollen.

Das Grundproblem was ich hier sehe ist wirklich die Frage, wer ist in der Lage eine brauchbare specular Map zu erstellen.

Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Posted: Fri Aug 22, 2014 9:46 am
by Vektorhektor
Mich würde interessieren wie Gaints dieses Mal die Silage Aufsätze z.B. bei den Krampe Hänger realisiert hat. Ich würde mir wünschen, dass diese Ausblendbar/Abbaubar sind damit diese bei der Kartoffel bzw. Rübenernte verwendet werden können. Dazu kommt das im 13er ja auch der Horsch Titan UW 34 mit den Hänger seine Probleme hat.

Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Posted: Fri Aug 22, 2014 11:24 am
by freakyLsFan
bassaddict wrote:Wieso konvertieren? Der kommt doch erst für LS15 raus.
Wobei man sich ums konvertieren bei BM-Modding sowieso keine großen Gedanken machen muss, dass bekommen die schon selbst sehr gut, teilweise sogar inklusive Verbesserungen hin.
sorry ich wusste es noch nicht , erst heute gelesen das der Mod (Krone Ultima CF 155 XC) für den ls 2015 gbaut wird .

Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Posted: Sat Aug 23, 2014 10:41 am
by BF1
Ich habe da auch noch mal ein paar Fragen dazu.
Fragen:
  • Wird die Nacht wieder so "Mondhell" sein?
  • Regnet es weiterhin durch Dächer?
  • Staubt es in der geschlossenen Kabine?
  • Ragen die Pflanzen durch den Boden von Fahrzeugen?
MfG BF1

Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Posted: Sat Aug 23, 2014 3:08 pm
by Smokey
Ich meine in nem Interview mit den Entwicklern gehört zu haben das sie das mit dem Regen durch Dächer tatsächlich gefixt haben. Nur ne 100% tige Garantie kann ich dir dazu net geben...

Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Posted: Mon Aug 25, 2014 4:31 pm
by Bongo
weiß einer ob das zersägen der Bäume vorgegeben ist? Also die Länge der einzelnen Abschnitte wie das im Forstmod der Fall ist oder kann man selber auswählen ob man zb. 1, 2, 4 Meter lange Stücke schneiden möchte?

Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Posted: Mon Aug 25, 2014 5:23 pm
by SrgtSmokealot
Wird vermutlich vorgegeben sein wie im Forstmod, wüsste nicht wie man sowas sonst bewerkstelligen könnte

Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Posted: Mon Aug 25, 2014 5:38 pm
by Ingolf
@BF1, einfache Fragen, einfache Antwort "Da".

Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Posted: Tue Aug 26, 2014 9:15 am
by matador
Bin im Forst erst am herantasten.
Warum ist die Länge der Stämmer vorgegeben und warum wird es nicht anders möglich sein?

matador

Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Posted: Tue Aug 26, 2014 9:24 am
by Ingolf
matador wrote:Bin im Forst erst am herantasten.
Warum ist die Länge der Stämmer vorgegeben und warum wird es nicht anders möglich sein?

matador
Weil die Bäume auch in einen 3D Programm erstellt wurden. Somit sind nur die Längen möglich die einer vorher auch gebaut hat. Hier wird wohl das Wissen aus DC verwendet werden. Da wahren ja auch die Bruchstücke bei den Gebäuden vorgegeben.

Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Posted: Tue Aug 26, 2014 10:22 am
by bassaddict
Wenn die Länge nicht fest vorgegeben wäre bräuchte man hunderte Joints für einen einzelnen Baum und das Ganze würde wohl auf keinem Rechner mehr performant laufen.
Außerdem werden in der echten Fortwirtschaft wohl auch mehr oder weniger feste Längen verwendet. Gut zu sehen, wenn man mal irgendwo einen Holztransport sieht. Macht auch Sinn, wäre ja schließlich nicht unbedingt vorteilhaft, wenn die Stämme zur Weiterverarbeitung mal so lang, mal so lang sind.

Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Posted: Thu Sep 04, 2014 12:07 pm
by Bührer 70
Hallo
Habe mich nun quer durch die verschieden Themen gekämpft und leider nichts darüber gefunden. Male eine Fage: es wurde mal in einem Walkthrouh angedeutet, dass in ferner Zukunft ein " kompetitiven MP " geplant ist. Besteht da schon eine Möglichkeit, dass es den schon im 15er gibt? Würde ja bei den zwei Wirtschaftzweigen nahe liegen.
Gruss Bührer 70

Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Posted: Thu Sep 04, 2014 12:59 pm
by Phillip199588
bassaddict wrote: Außerdem werden in der echten Fortwirtschaft wohl auch mehr oder weniger feste Längen verwendet. Gut zu sehen, wenn man mal irgendwo einen Holztransport sieht. Macht auch Sinn, wäre ja schließlich nicht unbedingt vorteilhaft, wenn die Stämme zur Weiterverarbeitung mal so lang, mal so lang sind.
Aber genau das ist ja im Forstmod passiert. Angenommen ich würde gern mein Holz auf 5 Meter Stücke schneiden, damit es gleichlang ist, so klappt das mit den Forstmod Unterteilungen nicht...da gibts zuerst diese c.a 2m Kleinstück, dann kommen 2 oder 3 größere aber keine gleichgroßen und dann nochmal der Spitzenkram, obwohl der ja wirklich keine Rolle spielt. Also einen Hänger mit einheitlich langen Stücken bekomm ich mitm Forstmod auch nicht hin, zumindest nicht wenn ich Alles mitnehm was der Baum hergibt...natürlich nicht die Spitzen. Dazu kommt dann ja auch noch, dass so ein Harvester auf wenige Centimeter genau schneidet.

Bin gespannt welche Lösung Giants dafür hat. :hmm:

Und bevor jemand kommt: JA, ich weiß, dass der Ls 15 Forstteil und der Forstmod nichts miteinander zu tun haben.

Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Posted: Thu Sep 04, 2014 1:02 pm
by Lamer²
BF1 wrote:Ich habe da auch noch mal ein paar Fragen dazu.
Fragen:
  • Wird die Nacht wieder so "Mondhell" sein?
  • Regnet es weiterhin durch Dächer?
  • Staubt es in der geschlossenen Kabine?
  • Ragen die Pflanzen durch den Boden von Fahrzeugen?
MfG BF1
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