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PhysX Engine

Posted: Sun Aug 24, 2014 10:26 pm
by Phronkhzua
Ich hab ma ne Frage:
Bei Nvidia kann man ja einstellen, was zum PhysX berechenen verwendet werden soll, also CPU oder GPU. Ich hab auf GPU gestellt und hab das 3D-Logo von PhysX eingeblendet, das zeigt mir an, was gerade PhysX berechnet. Und jetzt steht beim Landwirtschafts Simulator aber CPU statt GPU in der 3D Anzeige. Is das so gewollt oder kann ich das irgendwo umstellen, dass die GPU im LS die Physik berechnet?
Danke schonmal im Voraus.
MFG

Re: PhysX Engine

Posted: Sun Aug 24, 2014 10:41 pm
by bassaddict
Ist normal, dass in LS die Physik von der CPU berechnet wird. Kann man auch nicht umstellen.

Re: PhysX Engine

Posted: Wed Aug 27, 2014 6:58 pm
by Phronkhzua
Weiß man schon, ob das in LS 15 anders sein wird?

Re: PhysX Engine

Posted: Wed Aug 27, 2014 7:34 pm
by bassaddict
Angesichts der komplett neuen Physik-Engine (Eigenkreation) und die Tatsache, dass bei der großen Mehrheit der Zielgruppe (deutlich) mehr CPU Leistung als GPU Leistung übrig/vorhanden, ist glaube ich nicht, dass das in LS15 anders sein wird.