Page 1 of 1

problem mit fahrezuegebearbeiten

Posted: Sun Nov 16, 2014 6:41 pm
by caserider
hey leute !!

habe folgendes problem

hab mir heute das ls2013 neu installiert da ich nen neuen lappy bekommen hab und danach gleich den 6.2 giants editor installiert und als ich im GE ein fahrzeug bearbeitet hab (fl-konsole) ausgeblendet hab stürtzte beim laden des spielstandes das spiel ab und es stand gieants editor funktioniert nicht .

aja wenn ich auf die map gehe leuchten bei meinen 80er serie steyr und kipper und güllefass die warnblinkanlage .

bitte um hilfe

mfg

Re: problem mit fahrezuegebearbeiten

Posted: Sun Nov 16, 2014 7:37 pm
by Darthbot
6.2 ist nur für den LS15. Für LS13 kann nur bis zum GE 5.5.2 genutzt werden.
Liegt an den shapes, die sind nicht mehr kompatibel.

Re: problem mit fahrezuegebearbeiten

Posted: Sun Nov 16, 2014 9:07 pm
by caserider
okey thx das problem hab ich gelöst allerdings blinken noch immer alle blinker von den fahrzeugen die welche haben ?


mfg

Re: problem mit fahrezuegebearbeiten

Posted: Mon Nov 17, 2014 11:06 am
by Darthbot
Das Dauerblinken liegt an einem verarbeiteten Script, welches diese Mods verbaut haben. RealLights. Wenn dieser Mod nicht im mods Ordner ist, blinken die Fahrzeuge ständig.

Re: problem mit fahrezuegebearbeiten

Posted: Mon Nov 17, 2014 12:02 pm
by caserider
okey vielen dank allerdings wo würde man das script extra herbekommen ? habs nämlich nicht im ordner .


lg

Re: problem mit fahrezuegebearbeiten

Posted: Mon Nov 17, 2014 1:02 pm
by Darthbot
http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2013 Bei diesem Hänger ist unten der Link zum Reallights script. Einfach auf exe oder zip klicken und er lädt es runter.