Ballenlader lädt keine Ballen mehr

edvlurch
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Ballenlader lädt keine Ballen mehr

Post by edvlurch »

Hi Leute,
ich hab da ein problem mir dem Arcusin Autostack. Der lädt mir die Ballen Heu nicht mehr. Im Spiel zuvor tat er es noch. Hatte dann ein neues Spiel angefangen mit der selben Map ( MR Hagensredt V4 Final). Da mir das gestern auch schon mal passierte und ich keine Lösung fand, Löschte ich das Spiel und alle Mods und installierte es wieder neu. Danach funktionierte es einmal und als ich ein neues Spiel nochmals anfing, ginge wieder nichts.

Hat jemand eine Ahnung, woran es liegt? An der Datei selbst wurde nichts verändert.

Folgende Patchs wurden installiert:

FarmingSimulator2013Patch1.3DE
FarmingSimulator2013Patch1.4DE
FarmingSimulator2013Patch2.0DE_PublicBeta3
FarmingSimulator2013Patch2.1DEb
FarmingSimulator2015Patch1.2DE

Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen. Besten Dank schon mal im voraus.

Gruß Güni
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böserlöwe
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Re: Ballenlader lädt keine Ballen mehr

Post by böserlöwe »

Hi, also wenn du das LS13 spielst, dann brauchst du nicht alle Patches nacheinander laden.
Der letzte Patch enthält die Änderungen der vorherigen auch schon.

Wenn du den LS15 installiert hast, dann ist natürlich der Patch dafür auch wichtig, aber ansonsten hat der für den LS13 keine Auswirkung.

Da du das Spiel seit dem Fehler schon wieder neu gemacht hast, ist es natürlich schlecht zu sagen wo der Fehler aufgetaucht ist.
Um die Fehler zu finden gibt es im LS die Log.txt, siehe meinen Link in der Signatur, der uns zeigt wo wann welche Fehler aufgetreten sind.
Ohne diese Log ist es schwer überhaupt einen Fehler einzugrenzen.

Also dein Spiel nochmal starten, die Situation mit den Ballen versuchen und dann wenn das nicht geht das Spiel speichern und beenden.
Dann kopierst du die Log hier in deinen nächsten Post rein und wir schauen uns das mal an.
edvlurch
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Re: Ballenlader lädt keine Ballen mehr

Post by edvlurch »

Hallo Böserlöwe,
vorab besten Dank für die Hilfe, hie die Loginfo:

GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Mar 28 2014)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Cpu Name: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU P7450 @ 2.13GHz
Cpu Core(s): 2 @ 2.1 GHZ
OS: Windows NT 6.0 32-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.4
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GT 240M/PCI/SSE2
Version: 3.0.0
GL_ARB_instanced_arrays not supported
GL_ARB_framebuffer_sRGB not supported
GL_ARB_texture_compression_rgtc not supported
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: High (auto)
View Distance Coeff: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Coeff: 1.100000
Terrain LOD Distance Coeff: 1.500000
Foliage View Distance Coeff: 1.400000
Farming Simulator 2013
Version: 2.1.0.2 RC3
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load mod: ArcusinAutostack2
Load mod: bigPack1290Spezial
Load mod: BuyManyAnimals
Load mod: ExternesKonto
Load mod: GrossbernhausenV3
Load mod: HanfHaus
Load mod: KernStadt
Load mod: MapDoorTrigger
Warning: Missing l10n for button SWITCH_DOOR_STATE in MapDoorTrigger
Load mod: MR_Hagenstedt_V4_Final
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod MR_Hagenstedt_V4_Final to use it in multiplayer.
Load mod: placeable_gasTank
Load mod: placeable_seedPallets
Load mod: placeable_VentaAlpacas
Load mod: placeable_VentaCosechas
Load mod: placeable_VentaPallets
Load mod: schalke
Load mod: shed1
Load mod: wasserturm
Load mod: weightbysurciHUN
Load mod: Windrad
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: ArcusinAutostack2.Arcusin
Register vehicle type: bigPack1290Spezial.DeinMod
Error: Can't load resource: C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/GrossbernhausenV3/map/models/objects/BTObj/WaterMod/WaterMod.lua
Error: Can't load resource: C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/GrossbernhausenV3/map/models/objects/MapSiloBand/MapSiloBand.lua
Cargado Funcion Consumos Normales
Cargado Funcion Consumos Normales
Cargado Funcion Consumos Normales
Loading shader WAD 'C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/shader_cache/shader_3_1_1024_512_OGL_NV_8.wad' ... 314 hashes, 445 shaders, 559978 bytes compressed
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 6686.42 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 43.12 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 496.79 ms)
C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/MR_Hagenstedt_V4_Final/map/map.i3d (69.84mb in 109043.61 ms)
Error: LUA running function 'BunkerSilo.onCreate'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/objects/BunkerSilo.lua(233) : assertion failed!
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 1746.74 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 1749.66 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 1718.39 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 903.81 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 229.97 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 499.66 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.01mb in 3530.27 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV7250.i3d (0.02mb in 1883.61 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.00mb in 259.20 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 332.83 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV6190.i3d (0.02mb in 2950.23 ms)
data/vehicles/trailers/kotte/garantVE8000.i3d (0.87mb in 2068.53 ms)
data/vehicles/trailers/krone/kroneZX450GD.i3d (1.59mb in 1368.27 ms)
data/vehicles/trailers/arcusin/arcusinAutostackFS63-72.i3d (4.93mb in 4373.15 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrovector.i3d (0.02mb in 2962.90 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrovectorBalefork.i3d (0.00mb in 100.39 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneEDX6000.i3d (0.02mb in 4326.67 ms)
data/vehicles/trailers/kuhn/kuhnPrimor3570.i3d (2.28mb in 5546.99 ms)
data/vehicles/steerable/kuhn/kuhnSPVConfort12.i3d (0.02mb in 3965.57 ms)
data/vehicles/balers/kroneComprimaV180.i3d (0.01mb in 3136.21 ms)
data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (0.02mb in 3402.23 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 61.65 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutz7545RTS.i3d (0.02mb in 2777.64 ms)
data/vehicles/cutters/deutz/deutzCutter7545RTS.i3d (0.60mb in 1779.36 ms)
data/vehicles/trailers/krampe/krampeBBE500.i3d (1.90mb in 3701.95 ms)
data/vehicles/tools/horsch/tiger6MT.i3d (0.01mb in 973.53 ms)
data/vehicles/tools/horsch/horschExpress3TD.i3d (0.01mb in 217.52 ms)
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannM1080.i3d (1.29mb in 325.96 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnPZ280F.i3d (0.00mb in 298.53 ms)
data/vehicles/trailers/cutterTrailer.i3d (0.38mb in 137.56 ms)
data/vehicles/trailers/waterTrailer/waterTrailer.i3d (0.44mb in 75.14 ms)
data/vehicles/trailers/fuelTrailer/fuelTrailer.i3d (0.43mb in 671.19 ms)
C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/bigPack1290Spezial/kroneBigPack1290.i3d (2.18mb in 953.60 ms)
Error: Can't load resource: C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/bigPack1290Spezial/data/vehicles/schemas/implementSchema.png
Error: Can't load resource: C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/bigPack1290Spezial/data/vehicles/schemas/implementSchemaSelected.png
C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/bigPack1290Spezial/strawbales/haybaleBaler.i3d (0.05mb in 12.36 ms)
C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/weightbysurciHUN/weight.i3d (0.15mb in 46.73 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerEurohit690N.i3d (0.01mb in 427.87 ms)
data/placeables/beehive/beehive.i3d (0.25mb in 123.64 ms)
data/maps/models/objects/roundbales/roundbaleStraw.i3d (0.03mb in 100.71 ms)
data/maps/models/objects/roundbales/roundbaleHay.i3d (0.04mb in 96.83 ms)
data/placeables/windTurbine/windTurbine.i3d (0.25mb in 116.61 ms)
C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/placeable_VentaPallets/VentaPallets.i3d (0.03mb in 57.24 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 82.78 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 513.56 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 131.64 ms)
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 94.67 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 93.88 ms)
data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 90.97 ms)
data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 120.81 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 107.55 ms)
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 613.91 ms)

Hoffentlich kannste was damit anfangen.

LG Güni
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böserlöwe
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Re: Ballenlader lädt keine Ballen mehr

Post by böserlöwe »

Naja, viel ist damit in Bezug auf dein Problem tatsächlich nicht mit anzufangen,
ich kann deshalb auch nur nach dem Ausschlußverfahren arbeiten und dir raten die andere Map erstmal aus dem ModsOrdner zu nehmen.
Auch die Fehlerhaften Mods selbst sollten erstmal entfernt werden.
Bei der BigPack ist wohl nur die Pfadangabe der Shemas etwas untergegangen.
Durch die 2. Map im Ordner könnte etwas durcheinander kommen.
edvlurch
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Re: Ballenlader lädt keine Ballen mehr

Post by edvlurch »

So habe jetzt eine andere Map angespielt und auch da das gleiche. Hiel mal den log:

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Cpu Name: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU P7450 @ 2.13GHz
Cpu Core(s): 2 @ 2.1 GHZ
OS: Windows NT 6.0 32-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.4
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
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Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GT 240M/PCI/SSE2
Version: 3.0.0
GL_ARB_instanced_arrays not supported
GL_ARB_framebuffer_sRGB not supported
GL_ARB_texture_compression_rgtc not supported
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: High (auto)
View Distance Coeff: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Coeff: 1.100000
Terrain LOD Distance Coeff: 1.500000
Foliage View Distance Coeff: 1.400000
Farming Simulator 2013
Version: 2.1.0.2 RC3
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load mod: ArcusinAutostack2
Load mod: bigPack1290Spezial
Load mod: BuyManyAnimals
Load mod: ExternesKonto
Load mod: GrossbernhausenV3
Load mod: HanfHaus
Load mod: KernStadt
Load mod: MapDoorTrigger
Warning: Missing l10n for button SWITCH_DOOR_STATE in MapDoorTrigger
Load mod: MR_Hagenstedt_V4_Final
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod MR_Hagenstedt_V4_Final to use it in multiplayer.
Load mod: placeable_gasTank
Load mod: placeable_seedPallets
Load mod: placeable_VentaAlpacas
Load mod: placeable_VentaCosechas
Load mod: placeable_VentaPallets
Load mod: schalke
Load mod: shed1
Load mod: wasserturm
Load mod: weightbysurciHUN
Load mod: Windrad
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: ArcusinAutostack2.Arcusin
Register vehicle type: bigPack1290Spezial.DeinMod
Error: Can't load resource: C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/GrossbernhausenV3/map/models/objects/BTObj/WaterMod/WaterMod.lua
Error: Can't load resource: C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/GrossbernhausenV3/map/models/objects/MapSiloBand/MapSiloBand.lua
Cargado Funcion Consumos Normales
Cargado Funcion Consumos Normales
Cargado Funcion Consumos Normales
Loading shader WAD 'C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/shader_cache/shader_3_1_1024_512_OGL_NV_8.wad' ... 328 hashes, 471 shaders, 592440 bytes compressed
C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KernStadt/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 293.00 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 1.30 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.49 ms)
C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KernStadt/map/KernStadt.i3d (68.21mb in 30446.23 ms)
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KernStadt/map/sounds/hot.wav' to mono
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KernStadt/map/sounds/hot.wav' to mono
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 48.28 ms)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 38.89 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 53.97 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 50.29 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 65.58 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 82.84 ms)
data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (0.02mb in 62.14 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.00mb in 0.79 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 2.64 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 1.87 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutz5465H.i3d (0.01mb in 235.49 ms)
data/vehicles/tools/lemken/lemkenKristall9.i3d (0.75mb in 173.29 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneD9-3000Super.i3d (1.87mb in 340.38 ms)
data/vehicles/trailers/gilibert/Gilibert1800Pro.i3d (0.93mb in 136.10 ms)
data/vehicles/cutters/deutz/deutzCutter5465H.i3d (0.48mb in 161.70 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight02.i3d (0.04mb in 2.64 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 65.54 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 238.62 ms)
data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 56.24 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 40.43 ms)
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 38.99 ms)
data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 31.09 ms)
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 52.58 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 35.95 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 43.67 ms)
Warning: Character 2016 not found in texture font (Das ist der Krone Big Pack 1290mt Speziellen Lack).
C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/bigPack1290Spezial/kroneBigPack1290.i3d (2.18mb in 611.24 ms)
Error: Can't load resource: C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/bigPack1290Spezial/data/vehicles/schemas/implementSchema.png
Error: Can't load resource: C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/bigPack1290Spezial/data/vehicles/schemas/implementSchemaSelected.png
data/vehicles/trailers/arcusin/arcusinAutostackFS63-72.i3d (4.93mb in 3109.34 ms)
C:/Users/edvlurch3/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/bigPack1290Spezial/strawbales/strawbaleBaler.i3d (0.05mb in 33.17 ms)


woran kann das liegen, dass mir die Strohballen nicht aufgenommen werden!

Hängt das vieleicht mit den Patches zusammen?
Last edited by edvlurch on Tue Mar 10, 2015 1:04 pm, edited 1 time in total.
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derSchreiner
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Re: Ballenlader lädt keine Ballen mehr

Post by derSchreiner »

Hast du die Ballen mit der Standard Ballenpresse gemacht, oder mit der Modpresse, bzw. kannst du es mal mit der Standardpresse testen, ob es damit geht.
Grüße derSchreiner

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edvlurch
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Re: Ballenlader lädt keine Ballen mehr

Post by edvlurch »

So, habe jetzt original Ballenpresse benutzt und es funkrionier auch jetzt, danke für den Tip

LG Güni


P.S. Was ich zur Zeit vergeblich suche ist ein Mod der Rundballen einsammelt und transportiert. Die, die ich gefunden habe sind alle nur Quaderballen.
waldschrad1
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Re: Ballenlader lädt keine Ballen mehr

Post by waldschrad1 »

edvlurch ich kenne das problem auch schon auch ls 11 habe den festgestelt wen das stoh oder heu schon mal dursch den regen nass geworden und zu ballen gepresst worden ist läd es der ballen sammelwagen nicht mehr richtig oder er läd sie und aber beim abladen verschwinden die im boden ohne das sie gezählt werden also bekommt mann kein geld dafür

lg
Waldschrad1
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