Shader model 3.0
Shader model 3.0
habe folgendes Problem ich bekomme diese anzeige
ich bitte um dringende Hilfe ich habe die Treiber der Grafikkarte schon aktualisiert ich habe festgestellt das ich die shader version 4,0 habe
Danke in vorraus
ich bitte um dringende Hilfe ich habe die Treiber der Grafikkarte schon aktualisiert ich habe festgestellt das ich die shader version 4,0 habe
Danke in vorraus
Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz, 3401 MHz, 4 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en) 12 GB Ram NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB
Re: Shader model 3.0
Welche Grafikkarte besitzt du denn? Die Fehlermeldung ist ein bisschen irreführend und meist ist nicht die Shader Model Version das Problem.
Re: Shader model 3.0
habe ein foto gemachtrasilo wrote:Welche Grafikkarte besitzt du denn? Die Fehlermeldung ist ein bisschen irreführend und meist ist nicht die Shader Model Version das Problem.
Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz, 3401 MHz, 4 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en) 12 GB Ram NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB
Re: Shader model 3.0
Die 9600M GT unterstützt nur DirectX 10, LS17 setzt eine DirectX 11 fähige Grafikkarte vorraus. Daher die - zugegeben inhaltlich nicht ganz korrekte - Fehlermeldung. Davon abgesehen reicht auch die bloße Rechenleistung nicht aus und liegt deutlich unter den Mindestsystemanforderungen. Das wird wohl nicht funktionieren.
Re: Shader model 3.0
ändere mal in der game.xml diese Zeile: <renderer>D3D_11</renderer>
in: <renderer>D3D_10</renderer>
dann startet bei mir der LS17 im OpenGL Modus.
in: <renderer>D3D_10</renderer>
dann startet bei mir der LS17 im OpenGL Modus.
Re: Shader model 3.0
rasilo wrote:Die 9600M GT unterstützt nur DirectX 10, LS17 setzt eine DirectX 11 fähige Grafikkarte vorraus. Daher die - zugegeben inhaltlich nicht ganz korrekte - Fehlermeldung. Davon abgesehen reicht auch die bloße Rechenleistung nicht aus und liegt deutlich unter den Mindestsystemanforderungen. Das wird wohl nicht funktionieren.
aber ich spiele auch anno 2205 inn guter auflösung und LS15 hir die restlichen Daten
Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz, 3401 MHz, 4 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en) 12 GB Ram NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB
Re: Shader model 3.0
bekomme beim speicher Zugriff verweigertHeinzS wrote:ändere mal in der game.xml diese Zeile: <renderer>D3D_11</renderer>
in: <renderer>D3D_10</renderer>
dann startet bei mir der LS17 im OpenGL Modus.
Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz, 3401 MHz, 4 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en) 12 GB Ram NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB
Re: Shader model 3.0
Dann musst du die Datei vorher auf den Desktop verschieben, dort abändern und wieder zurück verschieben.
Re: Shader model 3.0
du bist im Ordner \Dokumente\My Games\FarmingSimulator2017\ ? Dann schaue mal ob die Datei schreibgeschützt ist.
Re: Shader model 3.0
Habe das selbe proplem mit der GeForce 9400 GT. Mein Spiel stratet auch nicht und kommt der selbe text.
Betriebssystem: Windows 10 Pro, 64-bit
DirectX-Version: 11.0
GPU-Prozessor: GeForce 9400 GT
Treiberversion: 341.95
Direct3D-API-Version: 10 da liegt der fehler müsste eine 11 stehen
CUDA-Kerne: 16
Kerntakt: 550 MHz
Shadertakt: 1400 MHz
Speicher-Datenrate: 1000 MHz
Speicherschnittstelle: 128-Bit
Gesamter verfügbarer Grafikspeicher: 3071 MB
Dedizierter Videospeicher: 1024 MB DDR2
System-Videospeicher: 0 MB
Freigegebener Systemspeicher: 2047 MB
Video-BIOS-Version: 62.94.61.00.96
IRQ: 16
Bus: PCI Express x16
Betriebssystem: Windows 10 Pro, 64-bit
DirectX-Version: 11.0
GPU-Prozessor: GeForce 9400 GT
Treiberversion: 341.95
Direct3D-API-Version: 10 da liegt der fehler müsste eine 11 stehen
CUDA-Kerne: 16
Kerntakt: 550 MHz
Shadertakt: 1400 MHz
Speicher-Datenrate: 1000 MHz
Speicherschnittstelle: 128-Bit
Gesamter verfügbarer Grafikspeicher: 3071 MB
Dedizierter Videospeicher: 1024 MB DDR2
System-Videospeicher: 0 MB
Freigegebener Systemspeicher: 2047 MB
Video-BIOS-Version: 62.94.61.00.96
IRQ: 16
Bus: PCI Express x16
Last edited by Rene248 on Tue Oct 25, 2016 9:30 pm, edited 3 times in total.
Ist der Bauer reicher, fahrt er einen Eicher
Re: Shader model 3.0
Habe ebenfalls das selbe Problem mit der GeForce GT130. BS ist Windows 7. Kann es denn sein dass die zu alt und schwach ist?
Re: Shader model 3.0
ok bei mir läuft es jetzt mit den einstellungen in der game.xml diese Zeile: <renderer>D3D_11</renderer>
in: <renderer>D3D_10</renderer>
Danke
in: <renderer>D3D_10</renderer>
Danke
Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz, 3401 MHz, 4 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en) 12 GB Ram NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB
Re: Shader model 3.0
Wo findet ihr denn alle die Karten?! Sowohl die 9400GT als auch die GT130 sind laut Mindestanforderungen zu alt/schwach.
Den obigen Workaround könnt ihr ja testen, aber offiziell werden die Karten nicht unterstützt.
Den obigen Workaround könnt ihr ja testen, aber offiziell werden die Karten nicht unterstützt.
Re: Shader model 3.0
Ich hab mir neine 9400 GT schonmal gekauft extra wegen LS 13 und jetzt muss ich mir wieder eine neue holen extra wegen LS 17.
Ist der Bauer reicher, fahrt er einen Eicher
Re: Shader model 3.0
Die 9400GT war aber auch 2012 schon mehr oder weniger veraltet - Zudem sind 4 Jahre ein durchaus normaler Zeitraum beim Aufrüsten - Vorausgesetzt man kauft sich nicht eines der aktuell hochwertigeren Modelle.