Hallo
wollte mal fragen ob jemand mir verraten kann, in welcher Datei festgelgt ist welche Fruchtsorten die Jeweiligen Sähmachinen Sähen können
wäre cool wenn mir jemand helfen könnte
MFG
Fruchtsorten bei Sähmachinen
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Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen
Diese Infos sind in jeder Maschine einzeln eingetragen. Dürfte man relativ einfach in der .xml anpassen können. Wichtig vorher als Mod erstellen und nicht in den original Datein rumpfuschen
Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen
So war mein Gedanke auch. Aber in den xmls bin ich nicht fündig geworden
Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen
Hallo,
leider ist das nicht mehr so einfach, wie es im LS15 war.
Welche Früchte eine Sämaschine säen kann, ist fix festgelegt, es gibt sowingMachine oder planter, und die Früchte sind über die Typedesc festgelegt.
Lg
leider ist das nicht mehr so einfach, wie es im LS15 war.
Welche Früchte eine Sämaschine säen kann, ist fix festgelegt, es gibt sowingMachine oder planter, und die Früchte sind über die Typedesc festgelegt.
Lg
Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen
achso das ist natürlich schade. danke für die hilfe
Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen
Man kann eine Multifruit-Sämaschine basteln.
<typeDesc>$l10n_typeDesc_sowingMachine</typeDesc>
<seedFruitTypes>wheat barley maize rape potato sugarBeet grass sunflower soybean poplar oilseedRadish</seedFruitTypes>
So steht es in meiner Horsch Pronto. Und es funktioniert. Einfach diese beiden Einträge in der Fahrzeug.xml suchen und vergleichen. Falls nicht vorhanden, eintragen und fertig.
<typeDesc>$l10n_typeDesc_sowingMachine</typeDesc>
<seedFruitTypes>wheat barley maize rape potato sugarBeet grass sunflower soybean poplar oilseedRadish</seedFruitTypes>
So steht es in meiner Horsch Pronto. Und es funktioniert. Einfach diese beiden Einträge in der Fahrzeug.xml suchen und vergleichen. Falls nicht vorhanden, eintragen und fertig.
Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen
Wird das nicht schon beim registrieren der Fruchtart mit gesetzt, indem diese gleich in die entsprechenden und notwendigen Groups registriert werden?
Wäre doch sicher die saubere Lösung.
LG
Devil
Wäre doch sicher die saubere Lösung.
LG
Devil
VG
Devil
Because as it is always so beautiful, „After the patch, is before the patch“.
Hunde die bellen, beißen nicht? -> nun, ich bin kein Hund. -> Ich belle nicht. - Ich Beiße!
Devil
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Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen
wenn man die seedFruitTypes neu einfügt muss diese Zeile auskommentiert(unteres Beispiel) oder gelöscht werden:se7en wrote:Man kann eine Multifruit-Sämaschine basteln.
<typeDesc>$l10n_typeDesc_sowingMachine</typeDesc>
<seedFruitTypes>wheat barley maize rape potato sugarBeet grass sunflower soybean poplar oilseedRadish</seedFruitTypes>
So steht es in meiner Horsch Pronto. Und es funktioniert. Einfach diese beiden Einträge in der Fahrzeug.xml suchen und vergleichen. Falls nicht vorhanden, eintragen und fertig.
<seedFruitTypeCategories>sowingMachine</seedFruitTypeCategories>
<!-- <seedFruitTypeCategories>sowingMachine</seedFruitTypeCategories> -->
Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen
Wieder was dazu gelernt! ^^
Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen
Also ich habe das jetzt mal getestet über die Fruchtregistrierung und eintragung in die entsprechenden Groups, siehe da der Roggen steht auch in den Standard Sähmaschinen im Shop mit drin. Macht ja auch irgendwie Sinn, wenn man auch die Standard Geräte oder Fahrzeuge nutzen kann und nicht nur angepasste Mods.
Hier ein Screen vom Shop.
Das ganze mal beim ersten Sähen.
Werd das jetzt mal noch weiter testen und dran basteln, sind noch ein paar Fragen offen, zb, die Farben in der Übersicht und noch ein paar andere Dinge.
LG
Devil
VG
Devil
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Devil
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Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen
Hallo zusammen mal eine Frage sämaschine multifruit alle frucht rein aber geht nicht hinzufügen ls22 mach da was falsch nicht geht einer helfen sehr dankbar
Re: Fruchtsorten bei Sähmachinen
Poste doch mal den Ausschnitt der xml. Dann sehen wir, was du falsch gemacht hast.
Und nur vorweg, die zusätzlichen Früchte müssen natürlich auch auf der Karte eingebaut sein. Sonst bringt es dir nichts, die der Sämaschine hinzuzufügen.
Und wären die Früchte richtig in die Karte eingebaut, müsste man an einer korrekt gemachten Sämaschine auch nichts ändern. Das wäre dann nämlich über die Karte schon geregelt.
Und nur vorweg, die zusätzlichen Früchte müssen natürlich auch auf der Karte eingebaut sein. Sonst bringt es dir nichts, die der Sämaschine hinzuzufügen.
Und wären die Früchte richtig in die Karte eingebaut, müsste man an einer korrekt gemachten Sämaschine auch nichts ändern. Das wäre dann nämlich über die Karte schon geregelt.
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