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by bursch
Thu Apr 09, 2020 1:18 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Fliegl TPW Ballenwagen Set (MODHUB)
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Re: Fliegl TPW Ballenwagen Set (MODHUB)

Am PC. Das probiere ich mal aus, danke für den Tipp!
by bursch
Thu Apr 09, 2020 12:50 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Fliegl TPW Ballenwagen Set (MODHUB)
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Fliegl TPW Ballenwagen Set (MODHUB)

Mahlzeit! Es geht um diesen Mod: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=147304&title=fs2019 Kann man hier die Ablade-Position der Ballen irgendwie bestimmen/verändern? Eine (bewegliche) Markierung oder ähnliches sehe ich im Spiel nicht. :search: Ich kann die ...
by bursch
Sun Oct 13, 2019 5:47 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Seasons - wie funktioniert die Schafzucht?
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Re: Seasons - wie funktioniert die Schafzucht?

Danke für die Infos, werde ich mal beobachten.

Nach 4 Monaten Seasons hat sich nämlich leider noch nicht viel getan.
by bursch
Sun Oct 13, 2019 8:47 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Seasons - wie funktioniert die Schafzucht?
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Re: Seasons - wie funktioniert die Schafzucht?

With sheep we wanted to introduce a few changes to gameplay and give each of the breeds purpose. Instead of just choosing a color of sheep you can now choose individual breeds each with their own strongpoint’s and weaknesses. We have also introduced a Wool specific breed. When you purchase a sheep,...
by bursch
Sun Oct 13, 2019 8:24 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Seasons - wie funktioniert die Schafzucht?
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Seasons - wie funktioniert die Schafzucht?

Moin, wer kann mir erklären, wie bei Seasons die Schafzucht funktioniert? In dem konkreten Fall gehts um die Map "Geiselsberg". Dort kann man Schafe (Black Welsh Mountain) mit einem Gewicht von 60 kg beim Vieh-Händler einkaufen. Laut Beschreibung ist das "ideale Schlachtgewicht" ...
by bursch
Sun Jan 20, 2019 8:11 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Fehlermeldung "addRequiredCropType foliage"
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Fehlermeldung "addRequiredCropType foliage"

Moin,

weiß jemand, was diesen Fehler auslöst bzw. wie man diesen beheben kann? Es handelt sich um eine eigene 4-fach Modkarte.

Code: Select all

Error: addRequiredCropType foliage must match the size of the ground terrain detail.
(Vermutung: Es hängt mit dem Unkraut zusammen.)
by bursch
Sat Jan 12, 2019 8:04 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Error bei FieldManager.lua
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Re: Error bei FieldManager.lua

Kann es sein, dass der Fehler dann auftritt, wenn man Felder mit dem Landschafts-Tool bearbeitet (gelöscht) hat? :confusednew:
by bursch
Fri Jan 11, 2019 7:56 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Error bei FieldManager.lua
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Re: Error bei FieldManager.lua

Ja, das ist eine Mod-Map.

Fehler tritt aber nur ab und zu auf und lässt sich (offenbar?) nicht gezielt reproduzieren. Daher aktuell keine log vorhanden.
by bursch
Fri Jan 11, 2019 7:54 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: wert von Mist von Schweinen
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Re: wert von Mist von Schweinen

husbandryAnimals.xml

Code: Select all

<output manurePerDay="75" liquidManurePerDay="90" foodSpillagePerDay="20"/>
by bursch
Wed Jan 09, 2019 8:03 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Error bei FieldManager.lua
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Error bei FieldManager.lua

Moin,

weiß jemand, was diese Fehlermeldung bedeutet und was sie auslöst bzw. wie das Problem behoben werden kann?

Code: Select all

Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(398) : attempt to index local 'fruitDesc' (a nil value)
by bursch
Mon Jan 07, 2019 5:41 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: bei mehreren Farmen untereinander helfen ??
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Re: bei mehreren Farmen untereinander helfen ??

Funktioniert, einfach im Menü (Hofverwaltung) den jeweiligen Hof auf LU-Status setzen (müssten dann alle Spieler untereinander machen).
by bursch
Sun Jan 06, 2019 10:02 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: MP-Synchronisation bricht bei 28 % ab - Spielstand im Eimer?
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MP-Synchronisation bricht bei 28 % ab - Spielstand im Eimer?

Mahlzeit, wir haben einen Spielstand auf einer 4-fach-Karte im MP (Berry Village), welcher seit kurzem in unregelmäßigen Abständen nicht mehr zu funktionieren scheint. Wenn (wenn!) in der Game-Log etwas drin steht, dann sieht das etwa folgendermaßen aus: Error: Running LUA method 'update'. dataS/scr...
by bursch
Sat Dec 29, 2018 6:10 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Anzahl Tiergehege
Replies: 6
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Re: Anzahl Tiergehege

Es scheint in der Tat eine Grenze bei 10 Stück insgesamt zu geben.

Frage: Lässt sich dieser Wert irgendwo beeinflussen/ändern oder kommt der vom Spiel selbst?

Wenn man im MP mit mehreren Höfen spielt, ist das gar nicht so "heftig".
by bursch
Sat Dec 29, 2018 6:07 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Bewirtschaftete Fläche zu Wiese wandeln
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Re: Bewirtschaftete Fläche zu Wiese wandeln

Sollte problemlos funktionieren. => Acker erstellen (Pflügen) => Acker kalken => Acker düngen => Gras ansähen => Nochmal düngen Jetzt siehst du noch nicht viel und der Boden ist immer noch "braun". Das ändert sich aber, sobald das Gras gewachsen ist (dauert eine ganze Weile). Prüfe in der ...