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by onkelyogi
Wed Jun 01, 2022 4:59 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Stickstoffwerte / Lohnaufträge seit 1.5?
Replies: 94
Views: 13664

Re: Stickstoffwerte / Lohnaufträge seit 1.5?

Beide Beobachtungen -Stickstoff bei PF und Anzahl der Lohnaufträge- sind korrekt ...

Die hierfür verantwortlichen Scripte stecken leider im $dataS Bereich und können nur von den Giganten höchstselbst gefixt werden ...
by onkelyogi
Thu Oct 28, 2021 2:39 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Ton Ausgabe
Replies: 4
Views: 1481

Ton Ausgabe

Es wäre schön, wenn der kommende LS22 weiter Ton via desktop audio ausgibt,
wenn man das Spiel in die Taskleiste minimiert, oder es zumindest dafür eine
Option in den settings gäbe.

Würde vielleicht manchen Streamern helfen ...
by onkelyogi
Sun Jun 30, 2019 5:03 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: densityMapHeightTypes.xml
Replies: 2
Views: 627

Re: densityMapHeightTypes.xml

wenn du die antwort nicht kennst, verkneif dir einfach nen kommentar *thumbsdown*
by onkelyogi
Sun Jun 30, 2019 4:11 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: densityMapHeightTypes.xml
Replies: 2
Views: 627

densityMapHeightTypes.xml

die maximale anzahl von einträgen ist auf 31 begrenzt,
fügt man einen weiteren hinzu, startet die map nicht mehr ...


frage: gibt es einen weg, das maximum zu erhöhen um mehr typen abkippen zu können?
by onkelyogi
Fri Jun 21, 2019 12:59 pm
Forum: Fehlermeldungen (Non - Kverneland & Vicon/Alpine Expansion/FSL Client Bugs)
Topic: Warnings ohne ende aber woher?
Replies: 6
Views: 1534

Re: Warnings ohne ende aber woher?

autonomous wrote: Fri Jun 21, 2019 12:27 pm Das soll den Moddern zeigen, wo eventuelle Polybomben oder ähnlich Speicherlastiges vorhanden ist...
und genau deshalb hat es in normalen spieler logs nichts zu suchen !
by onkelyogi
Fri Jun 21, 2019 12:56 pm
Forum: Gelöst
Topic: [Solved] WARNING: performing emergency garbage collection pass
Replies: 7
Views: 8311

Re: WARNING: performing emergency garbage collection pass

Falls die Warnung nur während dem Laden der Map auftaucht kann diese normalerweise ignoriert werden, da dies zwar meistens nicht ganz optimal ist, aber je nach Mod auch nicht komplett verhindert werden kann. Sofern die Warnung aber auch während dem Spielen auftaucht, sollte man das auf jeden Fall g...
by onkelyogi
Thu Jun 20, 2019 10:25 pm
Forum: Known Issue
Topic: [KNOWN ISSUE] Failed to request rc, HTTP code 0
Replies: 5
Views: 4444

Re: Failed to request rc, HTTP code 0

aaahh my bad ...

so let's see how many more month it will take to fix the server side LOL
by onkelyogi
Thu Jun 20, 2019 11:54 am
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: [LS19]Patch 1.4 Release
Replies: 351
Views: 105592

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

schön das stefan dieser tage auch auf die bug posts hier schaut, nur leider ist seine antwort unbefriedigend ... Was ist an seiner Antwort das ihnen das Problem bekannt ist, und sie an einer Lösung arbeiten unbefriedigend? das jene arbeiten wohl schon monate erfolglos andauern denn solange gibt es ...
by onkelyogi
Thu Jun 20, 2019 11:11 am
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: [LS19]Patch 1.4 Release
Replies: 351
Views: 105592

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Info: Failed to request rc, HTTP code 0 und warum wurde dieser dauerbrenner nicht mit 1.40 gefixt ? Siehe hier: https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=998&t=147791&p=1150444#p1150444 schön das stefan dieser tage auch auf die bug posts hier schaut, nur leider ist seine antwort unb...
by onkelyogi
Thu Jun 20, 2019 11:09 am
Forum: Known Issue
Topic: [KNOWN ISSUE] Failed to request rc, HTTP code 0
Replies: 5
Views: 4444

Re: Failed to request rc, HTTP code 0

stefan

i am on 1.40 and singleplayer

br
by onkelyogi
Thu Jun 20, 2019 10:48 am
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: [LS19]Patch 1.4 Release
Replies: 351
Views: 105592

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

stimmt die büsche sind von anfang an da ... und das hier wurde imho mit 1.1.3 gefixt ... nun ist er wieder da: Warning (physics): Non-cpu collision mesh for 'horse_main_component1' is being cooked at runtime - this will not work on consoles. tritt erst auf, wenn man das erste pferdchen erwirbt. also...
by onkelyogi
Thu Jun 20, 2019 8:22 am
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: [LS19]Patch 1.4 Release
Replies: 351
Views: 105592

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Info: Failed to request rc, HTTP code 0

und warum wurde dieser dauerbrenner nicht mit 1.40 gefixt ?
by onkelyogi
Thu Jun 20, 2019 8:21 am
Forum: Known Issue
Topic: [KNOWN ISSUE] Failed to request rc, HTTP code 0
Replies: 5
Views: 4444

Re: Failed to request rc, HTTP code 0

and why this hasn't been fixed with 1.40 ????
by onkelyogi
Sat Dec 29, 2018 1:27 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: BGA Preise (MP)
Replies: 8
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Re: BGA Preise (MP)

obelix29 wrote: Thu Dec 27, 2018 7:24 pm Wie kann ich die Preise ändern habe eignen server und muss ich und was muss ich beachten
nimm eine modmap, darin die bga der defaultitems zu einem bga mod abändern und in dem bga mod kannst du dann alles frei definieren,
beispiel: https://www.youtube.com/watch?v=LYxqfn13SJ0
ab 14:30 anschauen
by onkelyogi
Sat Dec 29, 2018 5:20 am
Forum: Legacy-Bug-Reports
Topic: [READ] Hatzenbichler TH18
Replies: 0
Views: 731

[READ] Hatzenbichler TH18

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