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by Anonym1966
Sat Mar 02, 2019 9:09 am
Forum: Legacy-Bug-Reports
Topic: [READ] Echte Schmutzfarbe Problem: LUA call stack
Replies: 6
Views: 593

Re: [READ] Echte Schmutzfarbe Problem: LUA call stack

ja, uns ist ja klar das der CallStack vom Realdirt kommt. *thumbsup*

mfg
by Anonym1966
Fri Mar 01, 2019 12:38 pm
Forum: Legacy-Bug-Reports
Topic: [READ] Echte Schmutzfarbe Problem: LUA call stack
Replies: 6
Views: 593

Re: [READ] Echte Schmutzfarbe Problem: LUA call stack

nee... also nicht das ich wüsste . Version: 1.3.0.0 b3694 Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr Language: de Time: 2019-03-01 09:02:27 Load mod: FS19_mahindraRetriever (Version: 1.0.0.0) (Hash: e0afcef487f47e2ae12d52199160141e) Load mod: Cultiplow_Platinum_8m (Ve...
by Anonym1966
Fri Mar 01, 2019 8:53 am
Forum: Legacy-Bug-Reports
Topic: [READ] Echte Schmutzfarbe Problem: LUA call stack
Replies: 6
Views: 593

Re: [READ] Echte Schmutzfarbe Problem: LUA call stack

Unter Patches 1.3 Beta haut es uns folgende Fehler 2019-02-28 18:31 LUA call stack: 2019-02-28 18:31 =C:/users/vnc/My Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_realDirtColor/realDirtColor.lua (601) : getHasShaderParameter 2019-02-28 18:31 dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (895) : saveToXMLF...
by Anonym1966
Mon Feb 04, 2019 2:35 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: GE Editor
Replies: 15
Views: 1081

Re: GE Editor

Hallo, gibt es vielleicht noch die Möglichkeit, die Smooht Funktion für Texturen wie in frühern LS wieder mit einzufügen? Ist zwar schön und gut diese (Unendlichen) Texturen jetzt, Aber das diese jetzt nicht mehr ineinander gewischt werden können ist schon ... Bescheiden ^^ :mrgreen:

mfg
by Anonym1966
Wed Jan 23, 2019 1:22 pm
Forum: Modding
Topic: [LS17]Tutorial - Feinere Unterteilung der Feldrichtungen
Replies: 167
Views: 25372

Re: [LS17]Tutorial - Feinere Unterteilung der Feldrichtungen

Wenn du exakt nach anleitung gehst, Funktioniert es. *thumbsup*
by Anonym1966
Sat Dec 01, 2018 11:00 am
Forum: Modding
Topic: [LS 19] GDM
Replies: 40
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Re: [LS 19] GDM

observer wrote:
Fri Nov 30, 2018 2:37 pm
Anonym1966 wrote:
Fri Nov 30, 2018 1:23 pm
Hat wer jetzt schon rausgefunden, warum der GE die weight immer auf 2048 runter skaliert beim abspeichern im ge?

Mfg
Zurück scaliert wird , wenn die Größe der weight Texturen nicht mit den Angaben in der i3d übereinstimmen.

Vielen dank für den Tipp *thumbsup* klappt :hi:
by Anonym1966
Fri Nov 30, 2018 10:19 pm
Forum: Modding
Topic: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da
Replies: 43
Views: 4885

Re: Giants Editor 8.1.0 BETA ist da

stimmt das, das keine 4fach mehr gehen? Hab ich jetzt so gelesen :hmm:

mfg
by Anonym1966
Fri Nov 30, 2018 1:23 pm
Forum: Modding
Topic: [LS 19] GDM
Replies: 40
Views: 5056

Re: [LS 19] GDM

Hat wer jetzt schon rausgefunden, warum der GE die weight immer auf 2048 runter skaliert beim abspeichern im ge?

Mfg
by Anonym1966
Thu Nov 22, 2018 1:41 pm
Forum: Modding
Topic: [LS 19] GDM
Replies: 40
Views: 5056

Re: [LS 19] GDM

Ja.. Warten wir mal denn ge ab.. hoffe das es behoben wird.

Mfg
by Anonym1966
Thu Nov 22, 2018 1:02 pm
Forum: Modding
Topic: [LS 19] GDM
Replies: 40
Views: 5056

Re: [LS 19] GDM

observer wrote:
Thu Nov 22, 2018 12:02 pm
Mir ist aufgefallen, dass die weight Dateien jetzt eine Größe von 2048x2048 haben. Bisher waren es 1024x1024. D.h., dass sie für eine 4 fach jetzt auf 4096 bzw für eine 16 fach auf 8192 scaliert werden müssen.
Haste mal nachen ge speichern die weight angeschaut? Die sind dann wieder 2048x

Mfg
by Anonym1966
Wed Nov 21, 2018 9:49 pm
Forum: Modding
Topic: Farmsilo fest verbauen
Replies: 5
Views: 451

Re: Farmsilo fest verbauen

Das doch Mist... also wenn man seinen Hof fest gestalten will muss man für silo und Co alles per XML einbinden? Also extra eine Art i3d dafür machen... versteh ich das richtig?
by Anonym1966
Tue Nov 20, 2018 5:43 pm
Forum: Modding
Topic: [LS 19] GDM
Replies: 40
Views: 5056

Re: [LS 19] GDM

Moin. Weiß einer warum der ge die Layer png (Asphalt usw) trotz skalierung immer wieder auf 2048x2048 speichert?

Die grle haben behalten die Größe für ne 4fach.

Mfg
by Anonym1966
Tue Nov 20, 2018 1:06 pm
Forum: Modding
Topic: Farmsilo fest verbauen
Replies: 5
Views: 451

Farmsilo fest verbauen

Tach zusammen. Gibt es jetzt nur noch die platzierbare Möglichkeit für die farmsilo? Oder kann man die auch fest wie im ls17 verbauen? Ja ich weis das man die platzierbaren Dinge auch setzten kann aber die sind ja nur im spiel unter leicht dann verfügbar. Ist zwar schön und gut mit ... Bau dir dein ...
by Anonym1966
Sat Nov 17, 2018 9:50 am
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Replies: 1783
Views: 225655

Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Ja ich weis das platzierbares auch fest geht.. (zumindest im 17er) aber bis jetzt sieht man ja nur.. platzierbar hier... platzierbar da.. deswegen bin ich immer noch etwas skeptisch. Zwecks auch der mehreren ställe PF wie das mit denn mash /tierzuordnung gehen soll. Nagut, lass ich mich halt überras...