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- by arii
- Thu Jan 31, 2019 12:39 am
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- Topic: [LS17]Tutorial - Feinere Unterteilung der Feldrichtungen
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Re: [LS17]Tutorial - Feinere Unterteilung der Feldrichtungen
Hat schon jemand mit mehr als 128 Winkeln getestet? Beim LS17 konnte man ja noch ne Stufe höher gehen, das war aber sehr buggy, oder schwierig. Hatte es nie ausprobiert. 128 sind ok, weniger mag ich net, aber mehr würde ich gern mal testen. Is das beim LS19 die gleiche Geschichte? Oder funkt das da...
- by arii
- Wed Jan 09, 2019 12:53 pm
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- Topic: [LS17]Tutorial - Feinere Unterteilung der Feldrichtungen
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Re: [LS17]Tutorial - Feinere Unterteilung der Feldrichtungen
Habe auch mein Map fast fertig,aber da ich keine 4 eckige Felder habe schaut das ganze sehr schlecht und habe kein Lust die Felder zu bearbeiten ,hoffe das Giant eine Lösung bringt
- by arii
- Sun Jan 06, 2019 6:45 pm
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- Topic: AnimatedObjects.xml
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Re: AnimatedObjects.xml
Update nach viele versuche haben wir ,also ich mit meine Team das Problem gelöst die animatedObjects.xml Einträge sollten so geschrieben werden damit es funktioniert mit die Tore die fest eingebaut sind (nicht Platzierbare Objekten ) für mehr Fragen bitte bei mir auf FB Seite schreiben,da bin ich le...
- by arii
- Sun Jan 06, 2019 2:34 pm
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- Topic: AnimatedObjects.xml
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AnimatedObjects.xml
Hallo LS Freunde Ich habe meine Tore Funktion fähig konvertiert von ls 17 , die Tore gehen auf und zu aber Sound funktioniert nicht ,bei AnimatedObjects.xml ist immer noch das alte Pfad wo auch richtig zu dem richtigen Ordner führt aber trotzdem ist kein Sound zu hören und auch kein Log Fehler, und ...
- by arii
- Sat May 27, 2017 6:05 pm
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- Topic: Mais Texture
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Re: Mais Texture
stimmt hast recht
- by arii
- Sat May 27, 2017 5:26 pm
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- Topic: Mais Texture
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Re: Mais Texture
Boah, lest ihr euch überhaupt mal durch, was ihr da schreibt? Setzt doch mal Punkt und Komma! Schreibt ganze Sätze! Mir graut es! Da fummelt jemand in der i3d rum und kann keinen einzigen vernüftigen Satz von sich geben! :confusednew: sie haben es verstanden um was es geht , dann wäre lieber deine ...
- by arii
- Sat May 27, 2017 5:22 pm
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- Topic: Mais Texture
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Re: Mais Texture
ich habe schon hingekriegt ich bedanke mich bei allen die geantwortet haben
und ich müchte euch sagen, wenn ihr das blockshapeid von ein frucht löscht und dann map im GE speichern bekommt einfach nicht mehr wieder vorherige stand ... keine erklärung warum
und ich müchte euch sagen, wenn ihr das blockshapeid von ein frucht löscht und dann map im GE speichern bekommt einfach nicht mehr wieder vorherige stand ... keine erklärung warum
- by arii
- Sat May 27, 2017 4:47 pm
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- Topic: Mais Texture
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Re: Mais Texture
ich erkläre nochmal das was ich gemacht habe .... ich habe die mais Texturen von Franken map genommen die ganz anders zu bauen dafür musste ich in der i3d auch einträge ändern und es hat geklappt jetzt vollte ich wieder die standart Texturen haben aber wenn ich das alles mache ... foliage difuse sta...
- by arii
- Sat May 27, 2017 2:02 pm
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- Topic: Mais Texture
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Re: Mais Texture
seit 2 tagen habe ich rumgespielt alles versucht klappt nicht ich binn ja auch nicht neu beim mappen aber so was habe nie gehabt
- by arii
- Sat May 27, 2017 1:00 pm
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- Topic: Mais Texture
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Mais Texture
Hi leute ich habe ein problem hier mit Mais Texturen kein fehler im log GE und spiel habe vor paar tagen die Texture geändert heute wollte die standart Texture wieder haben aber es klappt einfach nicht ich bekomme komische Texture egal was ich mache ich freue mich über eure hilfe https://image.giant...
- by arii
- Wed Mar 15, 2017 4:53 pm
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- Topic: Getreidelager
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Getreidelager
Hi leute ich habe ein getreide lager gebaut aber ich habe keine ahnung wie kriege ich die getreide plane am bewegung hoch und runter wie beim ls 15 beim entladen und entnahme von getreide bitte um hilfe
- by arii
- Tue Mar 14, 2017 4:21 pm
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- Topic: LS-Modder gesucht !
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Re: LS-Modder gesucht !
Was werdet ihr geben für das was ihr bauen wollt ???
- by arii
- Wed Mar 08, 2017 10:43 pm
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- Topic: Grafikproblem/Fleckenfeld
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Re: Grafikproblem/Fleckenfeld
Ja aber bei mir wenn ich das tg zusammen importiere in map bekomme auch diese fehler mit terrain aber nur bei die grosse water plane die kleine passt
- by arii
- Wed Mar 08, 2017 8:03 pm
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- Topic: Grafikproblem/Fleckenfeld
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Re: Grafikproblem/Fleckenfeld
Hi Heinz ich verstehe nicht was meinste mit das wo auch wasser ist ?
- by arii
- Wed Mar 01, 2017 9:56 pm
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- Topic: Programme zum Modden
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Re: Programme zum Modden
ich benutzte Blender für 3d modelieren Gimp und Paint.net für texturen Notepad++ text bearbetung